MMO-RPG PVP & dvopičje; Ali naj bo to storjeno s spretnostjo ali statistiko in iskanjem;

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 7 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
MMO-RPG PVP & dvopičje; Ali naj bo to storjeno s spretnostjo ali statistiko in iskanjem; - Igre
MMO-RPG PVP & dvopičje; Ali naj bo to storjeno s spretnostjo ali statistiko in iskanjem; - Igre

Vsebina

Pred kratkim sem šel na avanturo. Da, AVANTURA (tako skušana povedati, kaj vsi mislijo, kaj storiti s časom). Začel sem z igranjem iger MMO-RPG.


Kakšen je pomen tega?

No, skoraj nikoli ne igram MMO-RPG iger. Običajno igram igro za njeno zgodbo ali zanimivo akcijo. Med mojimi pustolovščinami sem prišel opaziti eno stvar. Veliko MMO-RPG iger je tako, da je enostavno postati OP v PVP.

Veliko MMORPG-jev otežuje vstop ljudi v PVP. To je zato, ker lahko ljudje zlahka postanejo tako OP, da se nekateri morda počutijo odvrnjeni, da se celo igrajo. Njihova statistika je lahko tako visoka, da bi lahko ubili vsakogar z enim zamahom svojega sijajnega mogočnega meča.

PvP Stats Based

Moj najljubši primer za uporabo PvP na osnovi stat je definitivno Elsword. Elsword PvP zahteva, da zgradite svojo statistiko veliko več kot razvijete dejansko znanje.

Moram priznati, da obstaja določena oblika zabave, ki prihaja s PvP na osnovi stat. Ugotovitev, kakšna statistika in posebne spretnosti dela, da bi zrušili nasprotnika, je lahko zabavno.


Vendar, včasih, kot sem igral PvP v Elsword, Gledam, ko igralci na nižji ravni premagajo igralca na višji ravni. Gledam bleščečo kombinacijo po neokusnem kombiju, da vidim HP-jev višji igralec nekoliko nižje.

Očitno bi moral igralec na nižji ravni zmagati v moji knjigi. Imeli so višjo stopnjo znanja nad svojim nasprotnikom. Njihov nasprotnik pa je imel višjo raven statistike. To je bilo tako, da je moral vse, kar je igralec na višji ravni, narediti v enem dobrem zadetku.

Verjamem, da je PvP preizkušnja sposobnosti drugega proti drugemu. Torej, kako stat temelji PvP test to spretnost? Vse, kar resnično kaže, je, da ste igrali veliko dlje od tistih, ki ste jih premagali.

PvP Skill Based

Ena igra PvP me je ujela v moji veličastni pustolovščini iger MMO-RPG. To je bilo Warframe. Warframe imel sistem PvP, ki me je na nek način dejansko ujel.


Warframe PvP ima vrsto omejitev, ki preprečujejo, da bi igralci dosegli daleč pred seboj. To omejuje, kateri znaki in orožja lahko vsak igralec uporablja v načinu PvP. Vsi modi in neverjetno orožje, ki ste ga nadgradili skozi igro, postanejo neuporabni v načinu PvP Warframe. Sliši se nadležno?

Napačno!

To je bilo še zdaleč ne nadležno. Pravzaprav se mi je zdelo precej čudovito!

našel sem Warframe's PvP biti neverjetna količina zabave zaradi dejstva, da je temeljila izključno na sposobnosti igralca. Omejitve so precej naredile vse, kar se tiče statistike. To je bila samo stvar izbire vašega najljubšega okvirja in orožja. Tudi Warframes s pooblastili OP se lahko zlahka odpravijo glede na to, kako usposobljen je njihov nasprotnik.

V eni tekmi sem igral Warframe PvP je bil hkrati zabaven in neverjetno nadležen. Sem uporabnik, ki je zelo blizu Warframe. Bil sem proti nasprotniku, ki je večinoma uporabljal puške. Ta nasprotnik in jaz sva se zaljubila v strašno bitko razumov. Trudili smo se, da bi drugi postali ranljivi. Moja končna moč je bila neuporabna, ker se nisem mogla dovolj približati. Niso me lahko udarili, ker sem se skrivala za pokrovom.

Bilo je neskončno.

Bitka se končno konča, ko jih ubijem, potem pa me nekdo drug ustreli v glavo. Vendar pa je bistvo, da je bilo neverjetno zabavno. To je bil pravi preizkus moje spretnosti. Ko sem zmagal, se mi je zdelo, da sem zmagal, ker sem pravzaprav tako dober v igri. Ko sem se izgubil, sem se odločil, da pokažem milost drugemu. Ha!

Namesto da bi pokazali svoje sposobnosti kot sijoče igrače

PvP je igralec proti igralcu. To je spopad spretnosti in duhovitosti, ko se dva igralca srečata v ogreti bitki. Kakšna pa je točka, če obe strani nimata enake možnosti za zmago ali izgubo? Kako resnično preizkusite dve različni sposobnosti igralcev, če je popolnoma prekoračil moč drugega?

Raje bi lahko premagal svojega nasprotnika s silo svoje spretnosti, namesto da bi se opiral na orožje OP.

Ali ni to končna zmaga v PvP?