Z uvedbo naslednje generacije konzol se hitro približuje, mlin govoric je v polnem zamahu - in tako konzole velikani, Sony in Microsoft, si prizadevajo, da jih squash.
Microsoft je potrdil, da bo Kinect 2.0 imel 10% rezerviranih grafičnih virov Xbox One. To je potencialno žebelj v krsti za Microsoft, saj so očala PS4 bistveno bolj impresivna. Z dodatnimi 10%, ki jih je zaklenil Kinect ... no, samo bomo morali počakati in videti.
Vendar se za Microsoft ne izgubi vse upanje, kot je pojasnil Andrew Goosen:
"Trenutna rezervacija zagotavlja močno izolacijo med naslovom in sistemom ter poenostavlja razvoj iger - močna izolacija pomeni, da sistemske obremenitve, ki so spremenljive, ne bodo motile uspešnosti upodabljanja igre,"
Družba meni, da bo to pripomoglo k poenostavitvi stvari za razvijalce in bo potencialno odpravilo omejitev, ko bo konzola zorela.
"V prihodnosti načrtujemo, da bomo razvijalcem odprli več možnosti za dostop do tega časa za shranjevanje GPU, pri tem pa ohranili polno funkcionalnost sistema," je dejal Goossen.
Anonimni vir je govoril z Eurogamerjem in izrazil zaskrbljenost, da bodo razvijalci sprožili veliko "pod-1080p" iger zgodaj v razvojnem ciklu Xbox One zaradi stalnega pretoka podrobnosti Xbox One.