Michael Biehn pravi Aliens & colon; Colonial Marines Zdi se "Kind Of Passionless" t

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 7 September 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Michael Biehn pravi Aliens & colon; Colonial Marines Zdi se "Kind Of Passionless"  t - Igre
Michael Biehn pravi Aliens & colon; Colonial Marines Zdi se "Kind Of Passionless" t - Igre

Vsebina

Kolonialni marinci

Kot večina od nas do sedaj ve, je to igra, iz katere se želite izogniti. Ne glede na to, ali nas je veliko strašilo, ali vaš slab prijatelj, ki ga je kupil ob dnevu izstrelitve in ga od takrat obžaluje.


IGN in GameInformer sta dejala, da če odstranite tujce iz igre, potem ni razloga za to. Brez film-tie-in se zdi, da je to samo navaden grozno ustvarjanje, ki se zdaj pritožuje le, da umre trde serije. Igra, ki je bila dostavljena v trgovine in igralci, je prejela nekaj najslabših rezultatov v zgodovini iger.

Izvor

Igra z istim naslovom je bila prvotno razvita s Check Six Games in je bila objavljena na Playstation 2 leta 2001. Ta različica igre je bila pred objavo preklicana.

Decembra 2006 je Sega objavila, da so kupili elektronske pravice za Aliens from 20th Century Fox. Kmalu po objavi je Gearbox Software izjavil, da bo delal na povsem novi igri v franšizi. Šele leta 2008 je bila razkrita Tujci: kolonialni marinci.

V Gearboxu je bil prisoten piščalko, ki je Segu opozoril, da podjetje premika ljudi in sredstva stran od projekta in jih uporablja za Borderlands 2 medtem ko sprejema mejne preglede, kot da bi igro razvila celotna ekipa. To je pripeljalo do tega, da je bil naslov znova preklican, kasneje ponovno zagnan in sčasoma poslan. Če vas zanima več škandala, si oglejte ta članek na www.destructoid.com.


Komentarji igralca

Michael Biehn je igralec, ki dela tudi za video igre. Pojavil se je v filmu Aliens iz leta 1986, tako da ima nekaj reči-tako, ko gre za franšizo. Pred kratkim se je vrnil v serijo Kolonialni marinci in je imel nekaj ostrih besed o tem. Navaja, da se je igra "zdela nekako strastna" in da njegovo delo na njem "sploh ni bilo zabavno".

Michael nadaljuje svoje delo na terenu in je izrekel vodnika Rexa "Power" Colta Far Cry 3: Krvni zmaj. Med njegovim delom Blood Dragon opazil je popoln preobrat tona od razvijalcev. Za kreativnega direktorja projekta, Deana Evansa, nima nič drugega kot pohvale.

"Dean je tako zanimiva in ustvarjalna prisotnost. Ima tako energijo in takšno strast. Ena od stvari, ki jo resnično uživam, da še vedno delam v tem poslu, je najti ljudi, ki imajo takšno strast. igro in dejstvo, da je bil to vračanje iz 80-ih, in da bi bilo veliko vrstic, kot je bil Arnold Schwarzenegger, ki je bil [Sylvester] Stallone podoben, Bruce Willis, jaz. in dejstvo, da bo to vrnitev v osemdeseta, je bilo nekaj, kar sem mislil, da je zanimivo. Ampak res je bila njegova strast, človek. Samo mu ne moreš reči ne. "