Metro Exodus E3 2018 Predogled in dvopičje; Čudovite grafike in vejica; Počasen tempo

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Metro Exodus E3 2018 Predogled in dvopičje; Čudovite grafike in vejica; Počasen tempo - Igre
Metro Exodus E3 2018 Predogled in dvopičje; Čudovite grafike in vejica; Počasen tempo - Igre

Kljub temu, da ni tako priljubljen kot druge franšize FPS, kot so Klic dolžnosti ali Battlefield, Metro serija je bila ena od najbolj ambicioznih in doslednih franšiz v zadnjih osmih letih. Od Metro 2033 Leta 2010 se je serija začela ukvarjati z naslednjim kultom in se je uvrstila v globlje izkušnje FPS.


Torej, ko smo imeli priložnost vzeti najnovejšo igro v franšizi, prihajajoči Metro Exodus, za spin na E3 2018, smo skočili na priložnost.

S tem, ko smo igrali celovit demo, so nam to povedali Metro Exodus je do sedaj najbolj ambiciozen naslov 4A z večjimi odprtimi območji, ki zagotavljajo ure igranja, dnevni in nočni cikel za izboljšanje potopitve in dinamičen vremenski sistem za ohranjanje svežih okolij. In vse to je na vrhu globoke zgodbe.

S panoramskimi stenami okrog nas, ki zagotavljajo posnetke celotne ravni - kar je ta predstavitev predstavljala le delček - smo začeli.

Nastavite dve leti po "dobrem" koncu Metro: Zadnja svetloba, Metro Exodus Artyom, ki je zdaj na poti na daljni vzhod s skupino špartanskih Rangersov, ki vključuje njegovo ženo, Anno in njenega očeta.

Po dolgotrajnem dialogu - Exodus ima več dialoga kot oba prejšnja naslova skupaj - bili smo poslani, da raziščemo bližnjo vas na vrhu jezera. Nekateri dialogi so se zdeli malce napačni v naši demo verziji, z datumom izdaje 22. februarja 2019 pa ga je treba popraviti z zagonom.


Nato smo morali iti na čoln in se odpraviti v vas. Čeprav je bilo okolje precej čudovito, so bili odseki čolnov, ki so prihajali iz enega dela jezera v drugega, izjemno počasi - in so bili roki navzdol "najhujši" del celotne demo igre.

Ko smo prišli v cerkev v vasi, smo naleteli na kult, ki je verjel, da je električna energija in tehnologija kriva za to, kar je svet postal. Na prvi pogled prijazen - kljub svojim nenavadnim prepričanjem - je bilo kasneje razkrito, da se, tako kot večina kultov, nobeden od teh ljudi ni zdel kdo. Po ubitju staršev so ugrabili deklico (za katero so verjeli, da je demon).

Naše poslanstvo se je s preiskovanja cerkve spremenilo v reševanje dekleta iz kulta.

Ker so se stvari spreminjale iz slabega v slabše, so se spopadi naravno spopadali. Morali smo premagati nekatere člane kultov z orožjem, ki nam je bilo na voljo, in ti mehaniki delujejo po pričakovanjih, levo in desno sprožita cilje in streljanje, z odbijači, ki se uporabljajo za strelno orožje, kot so metanje nožev.


Kot drugi vnosi v seriji, sovražniki niso imajo biti ubit; igralcem je na voljo izbira, da jih ubijejo ali pa samo izločijo. V našem demonstraciji je bilo popolnoma mogoče, da misijo zaključimo, ne da bi ubili eno osebo. Mehanik je, da v prejšnjih igrah igralcu nikoli ni bilo očitno pojasnjeno, ampak deluje kot razsodnik konca vsake igre, zato je naravno, da se bo sistem vrnil v Metro Exodus na nek način.

Vendar pa je v orožje dodano novo, majhno gubo Metro Exodus: orožje lahko sedaj kadarkoli prilagodite iz igralčevega nahrbtnika, namesto da bi morali najti delovno mizo. Toda to ne pomeni, da je delovna miza popolnoma zastarela. Delovno mizo je treba še vedno uporabljati, ko je vaše orožje degradiralo zaradi umazanije, in zagotavlja hiter način za njihovo čiščenje.

Ko smo nadaljevali našo predstavo in napredovali skozi zgodbo, smo se odpravili nazaj v našo bazo, vendar ne pred drugo počasnejšo vožnjo z ladjo. Ta vožnja z ladjo se je nekoliko razlikovala od našega zadnjega potovanja. Tokrat nas je napadalno agresivno mutirano bitje podobno napadalo in na koncu uničilo našo ladjo. Na srečo nas je rešil zaveznik pravočasno, da se ne bi utopili.

Od tam smo morali prečkati nekaj zelo obsevanih območij. Za to smo imeli plinsko masko in skener za sevanje. Plinska maska ​​nas je zaščitila pred zastrupitvijo zaradi sevanja, kar je zmanjšalo naše zdravje, skener pa je ugotovil, ali še vedno potrebujemo plinsko masko.

Nekaj ​​zanimivega, kar sem opazil v tej predstavitvi, je bila raven podrobnosti, ki je šla v to. Okolja, čeprav ppost-apokaliptični in umazani, izgledajo vizualno osupljivo. Igra je potekala na Xbox One, vendar je varno reči, da je najverjetneje videti zelo drugačen na PS4 in morda še boljši na vrhunski igralni ploščadi.

Toda podrobnosti niso bile samo v okolju: celo plinska maska ​​je imela smešno visoko stopnjo realizma.

Ob koncu dneva je očitno Metro Exodus še vedno ima nekaj hroščev in kinkov, toda s tem, kje je usmerjen, izgleda, da se lahko stari in novi navijači veselijo tega prihajajočega vhoda. Povečanje odprtosti in svoboda igralcev se zdi najpomembnejša ključna značilnost v tem vnosu, zanimivo pa bo videti, kako povečana igra vpliva na igro sčasoma, ko se sprosti naslednje leto. .

Metro Exodusel bo na voljo po vsem svetu za PlayStation 4, Xbox One in PC 22. februarja 2019. Ostanite z nami, da se boste lahko odločili za nove moške novice o prihajajoči FPS.