Vsebina
Metal Gear ima spremenil. Ne gre več za glas, ki deluje, za navijače ali za kače. To je neskončna serija žalostnih občutkov, ki so se borili med ljubitelji Hayterja in navijači Kojime ... dobite bistvo.
Bilo je nedavno poročali da se David Hayter ne bo vrnil v glas Big Boss v novih igrah Metal Gear Solid. Čeprav je to samo po sebi zaskrbljujoče, bi lahko sklepali, da je bila to odločitev, ki jo je sam Hayter naredil, odkar bi bili Hideo Kojima in Konami preveč razjezili oboževalce serije, tako da bi sami sprejeli takšno odločitev. Vendar se je to točno zgodilo.
David Hayter je napisal dober pisni odgovor na svoje oboževalce, ki so jih včeraj napolnili z njegovim stanjem. Čeprav je bilo Prvi aprilton pisma se zdi preveč iskren in čustven, da je zmaga.
V svojem pisanju obvesti svoje oboževalce, da sploh ni bil vključen v proizvodni proces. Niti ni izvedel, da ni bil potreben, dokler ni poklical na redno kosilo z enim od proizvajalcev.
Nadalje se pogovarja o tem, koliko ljubi glas, ki deluje v seriji MGS, in če bi bilo odvisno od njega, bi vedno znova izražal Snake. Še tako daleč je rekel, da se zaradi pomisleka o glasu nekoga drugega, ki prihaja iz značaja, počuti malo slabo.
Ne samo, da je Hayter govoril o svoji ljubezni do izražanja Snakea, temveč je bil tudi tisti, ki je prepričal Konamija, naj vrne prvotno glasbeno vlogo, da bi ponovno posnel dialog za Metal Gear Solid: Twin Snakes na GameCube. On gre navzgor in onstran klica povprečnega glasovnega igralca.
Hayter je celo prišel v vlogo Snake za nagrado za video igre. Če to ne kaže, da človek ljubi svojo vlogo, kot to, kar počne?
Zakaj sovražim Hayterja?
Torej, glede na vlogo Hayterja kot Solid Snake in Naked Snake / Big Boss v vseh igrah (razen Big Bossa v MGS4), zakaj bi Hideo Kojima in / ali Konami našli nadomestek za Snake?
Po navedbah Technobuffalo, Kojima je to izjavil o svoji odločitvi:
»Kar poskušamo doseči, je, da ponovno ustvarimo serijo Metal Gear. To je nova vrsta igre Metal Gear in želimo, da se to odraža tudi v glasovnem igralcu.”
Ok, to bi bil lahko resen odgovor, če ne bi bilo nekaj stvari.
Akio ukatsuka bo ponovno dal glas Snake v japonskem dubu igre. Če bi bilo Hideo Kojima resnično potrebno, da se nova zgodba zrcali v novem glasu, zakaj bi še naprej najemal isto osebo v japonski različici?
Drugi razlog je ta izgovor napačna je, da če bi Hideo Kojima resnično želel ponovno izumiti serijo Metal Gear, bi napisal povsem nove likove.
Tretji in glavni razlog, zakaj ta odgovor ne pomaga pri zdravljenju frustracije in razočaranja, je ta: nihče se o tem ni pogovarjal s Hayterjem. Sam je moral izvedeti. Si lahko predstavljate, kako je treba to zmečkati?
Delali ste vlogo, ki ste jo morali igrati za približno petnajst let. Porabili ste toliko časa in truda, da ste izpopolnili glas in prispevali prav toliko k značaju, kot ga ima pisatelj, če ne še več. Potem boste izvedeli, da so naredili nov obrok in vas niso obvestili. Kličete, če želite izvedeti, zakaj ne, in rečemo, da je to zato vas niso potrebni.
Ne morem si predstavljati, kako velik je bil pljusk v obraz, ki je bil David Hayter. Sram te bodi, Hideo Kojima. Sram te je, Konami.
Ne vem, če sta Hideo Kojima in David Hayter kdaj resnično govorila drug z drugim. Ne vem, ali je bil David in vsak, ki je delal na trenutnem osebju igre, zelo blizu drug drugemu. Ne glede na to, če vsakdo je imel kakršno koli spoštovanje za Trdo delo Hayter je dal svoj značaj, bi ga obvestili o razlogih za to pred časom, namesto da bi ga pustili, da bi izvedel skozi novice.
To se le slabo odraža na podjetje in Hideo Kojima osebno. Glede na to, da Kojimin mlačni izgovor ne drži zelo dobro, bi moral brusiti do pravi razlog zakaj Hayter ni bil izbran za ta obrok Metal Gear ali se vsaj opravičil, kako se je ravnalo.
Nadaljevanje v 2. delu