Špekulacije na Fantomska bolečina se je končalo: pravzaprav je naslov skrivnosti Metal Gear Solid 5. Naslov je bil potrjen na današnji konferenci za razvijalce iger, v kateri je Hideo Kojima pokazal, kako je Kojima Products dosegel takšne stopnje realizma s Fox Engineom. Oglejte si prikolico zgoraj - res je neverjetno.
Torej je vprašanje zdaj: Ali je bil Joakim Mogren CGI? Studiji Moby Dick niso nikoli obstajali in toliko, kar je bilo prikazano med GDC, kaže na to, da je Kojima Productions sposobna izdelati tak realizem prek Fox Enginea. [Uredi: Odgovor je ne. Je resnična oseba. Kako žalostno.]
Veliko tehnologije, prikazane na konferenci, je bilo treba videti, da bi jo verjeli. Poiščite še več posnetkov modelov in razsvetljave, prikazanih kasneje danes ali jutri. Medtem je uradnik Metal Gear Solid Facebook je objavil nekaj posnetkov zaslona iz priklopnika, ki jih lahko odjavite. Opazujte, kako večje okrogle površine niso popolnoma cilindrične, vendar so zelo blizu!
Če ste srbenje za več, je tudi posnetkov šestih minut igranja, prikazanih na GDC, ki vsebujejo del "vaje" v igri. Preverite to tukaj.