Spoznajte 3D okolje Umetniki Blizzard & comma; EA DICE & vejica; in Naughty Dog

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Spoznajte 3D okolje Umetniki Blizzard & comma; EA DICE & vejica; in Naughty Dog - Igre
Spoznajte 3D okolje Umetniki Blizzard & comma; EA DICE & vejica; in Naughty Dog - Igre

Vsebina

V četrtek 26. majth, 2016 od 19:30 do 10:00, Gnomonova šola vizualnih učinkov, Igre + Animacija gosti ekskluzivni dogodek!


Dogodek ima umetniško ploščo za umetnike 3D okolja Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) in Martin Teichmann (Naughty Dog). Vsak umetnik bo delil svoje nasvete in tehnike za tiste, ki želijo prodreti v industrijo video iger.

V skladu s Šolo Gnomon bo posebna posebnost za ljubitelje Naughty Dog:

"Predstavitev Martina Teichmanna bo vključevala primer delovnega toka scene, ustvarjene iz novo izdanih Uncharted 4.'

Dogodek je brezplačen, vendar se prepričajte, da ste RSVP, tako da sledite tej povezavi. Sedeži so prvi na vrsti.

Na koncu bo potekalo Q&A, kjer se boste lahko osebno srečali z govorci.Toda za tiste, ki ne morejo, je tukaj nekaj o panelistih:

Joy Lea

3D umetnik pri EA DICE

Joy Lea je 3D umetnik, ki je delal na številnih naslovih, od AAA do indie. Trenutno je v DICE LA, kjer dela na nagrajenem Battlefield serije. Najpogosteje je delala s programom ThreeOneZero ADR1FT, sprostitev na Oculus Rift. Njena raznolika izkušnja z delom na široki paleti kakovostnih naslovov ji daje edinstven pogled na umetnost in industrijo video iger.


Oglejte si več njenega dela tukaj.

Helder Pinto

3D umetnik v zabavi Blizzard

Helder Pinto je 3D umetnik iz Portugalske, ki je specializiran za umetnost 3D in okolje, z devetimi leti poklicnih izkušenj v industriji video iger. Čeprav je začel delati ravni oblikovanja dela za mods na Polovično življenje in Max Payne, na katerem je nazadnje delal Overwatch, Najnovejša multimedijska FPS igra Blizzard Entertainment.

Oglejte si več njegovih del tukaj.

Martin Teichmann

Okoljski modelar na Naughty Dog

Martin Teichmann je oblikovalec okolja na Naughty Dogu, ki izvira iz Nemčije. Pred tem je delal na Deck13 Interactive, Crytek in se kasneje preselil v London, da bi delal na Rocksteady Studios. Batman: Arkham Knight. Martin se je preselil v Santa Monico v začetku leta 2015, da bi se pridružil Naughty Dogu, kjer je delal Uncharted 4.


Oglejte si več njegovih del tukaj.

To je razburljiva priložnost za mreženje, ki je ne boste želeli zamuditi!

Urnik:

  • 19:30 - 20:10: Joy Lea, 3D umetnik pri EA DICE
  • 20:10 - 20:50: Helder Pinto, 3D umetnik v zabavi Blizzard
  • 20:50 - 21:30: Martin Teichmann, modelar okolja na Naughty Dog
  • 21:30 - 22:00: Vprašanja občinstva

Lokacija:

Gnomon Campus

Gnomonova šola vizualnih učinkov, igre + animacija
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, CA 90038

Dogodek bo predstavljen tudi na Gnomonovem programu Livestream za tiste, ki ne morejo osebno sodelovati. Kliknite tukaj, da si ogledate tok.