Massive Chalice Kills Kickstarter Goal V 5 dneh

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 13 December 2024
Anonim
Massive Chalice Kills Kickstarter Goal V 5 dneh - Igre
Massive Chalice Kills Kickstarter Goal V 5 dneh - Igre

Vsebina

»Če taktike na vrsti in fevdalna fantazija je imel ljubečo otroka, in ta potomci so ustanovili mogočna dinastija stoletja, bi bilo Masivni kelih.”

Trajalo je samo pet dni Masivni kelih Double Fine Productions izpolniti svoje Kickstarter cilj financiranja $725,000. Sedaj je preteklo že 780.000 dolarjev.


Massive Chalice je najnovejši projekt podjetja Double Fine. Drugi naslovi so Psychonauts, Brütal Legend in Iron Brigade. Njihova zadnja, Broken Age, zaprl svoj Kickstarter pogon na približno $ 3,3 milijona. Massive Chalice je trenutno na 21.000 podpornikih in število nenehno narašča. Jasno je, da delajo nekaj prav.

Torej, kaj se dogaja v tej igri, ki navdušuje navijače?

Navdih za klasiko X-COM, Final Fantasy Tactics, in Fire Emblem, Massive Chalice je enostopenjska, na vrsti, fevdalna fantazija, ki daje enako težo strategije in taktike. Samo to bi lahko delovalo, toda na strani Kickstarter je tudi aluzija Igra prestolov to lahko ima nekaj opraviti z neverjetno rastjo priljubljenosti.

Masivni kelih se ponaša s sistemom dinastij, plemenitih hiš, ki negujejo junake, podobno kot ljubljena knjiga in TV-serije. Igra je zgrajena tako, da jo je mogoče ponovno predvajati, pri čemer se vsak predvajalnik začne z randomiziranim asortimanom junakov, ki vsako sejo obdržijo edinstveno.


Vključuje tudi večgeneracijske kampanje, ki omogočajo rast in usposabljanje vaših dinastij za zaščito vašega kraljestva pred demonskimi vdori. Izberi svoje junake, odloči, kdaj je čas, da se jih upokojiš (ali naj se borijo do smrti!) In gojiš naslednjo generacijo plemičev. Za ljubitelje epske fantazije, ki si želijo ustvariti svoje najljubše bitke, je to igra.

Stran za igro Kickstarter ne navaja nobenih ciljev raztezanja. Pojasnjuje, zakaj:

"Zahtevamo minimalno vsoto, da naredimo super igro, obseg igre pa se bo povečal glede na količino skupne podpore, ki jo prejmemo. Pogovori s skupnostjo bodo potekali, ko bodo upoštevane nove funkcije, zato bodite pozorni in pustite vemo, kaj bi radi videli v igri. "

Double Fine se želi osredotočiti na sam izdelek in delati skupaj s navijači, da bi še naprej izboljševal področje igre. Navdušuje navdušene navijače v razvojnem procesu tako, da nagrajuje podpornike na različne načine: eden od njih omogoča tistim, ki dajo 100 $ ali več, da oblikujejo svojo hišo in zapuščino, ki jo je treba dati v igro.


Brad Muirs projektom Massive Chalice GamesIndustry International o interaktivni izkušnji oboževalca:

"S tem resnično želimo, da se ljudje počutijo, kot da vstopajo od samega začetka. Njihove povratne informacije bodo poslušane. Še nismo sprejeli vseh odločitev. To je hladnejše. del procesa in vidijo, da se oblikuje, za razliko od mnogih drugih iger. "

Oboževalci bodo videli tudi vrsto posnetkov v ozadju, ki beležijo nastanek Massive Challice. Posnelo ga bo 2 Player Productions in bo na voljo za brezplačno gledanje na spletu. Druga igra je na voljo tudi, in seveda, obstajajo nekatere privlačne dobrine za podpornike.

Massive Chalice je bil zgrajen z 3D in-house interno opremo Buddha Engine in je nastavljen za a September 2014 sprostite Windows, Mac, in Linux.