Vsebina
- Vpleteni so (dvojni) likovni ljudje
- Kaj je Massive Chalice?
- Zakaj Kickstarter? Double Fine je že naredil velik.
Masivni kelih je že velik uspeh.
Double Fine je Kickstarting nov projekt imenovan Masivni kelih. To bo taktična fantazijska igra, ki obljublja sanjsko kombinacijo Final Fantasy Tactics in XCOM z nekaterimi novimi mehaniko linije.
Kickstarter se je pred samo štirimi dnevi začel že skoraj financirati. Ali si presenečen? Presenečen sem. Ja, popolnoma presenečen. Prisežem.
Prosim za več kot razumno $725,000 za celoten naslov projekta je 694.000 $ od pisanja tega članka. Med pisanjem sem to številko trikrat posodobil. Masivni kelih je jahanje na kolesih Double Fine Adventure Uspeh Kickstarterja, ki je bil financiran z več kot 3,3 milijona dolarjev. Ne pričakujem, da bo to popolnoma razneslo isto pot Double Fine Adventure vendar sem zelo vesel, da je igra dobila fantastično priložnost.
Vpleteni so (dvojni) likovni ljudje
Z videoposnetki Kickstarter, ki so zdaj podpisani z Double Fine, Tim Schafer nas uradno predstavi vodji projekta: Brad Muir (na sliki desno). Ustvarjalec Železna brigada, oboževalec oboževalcev stolpov, mech strelec in dolgoletni veterinar Double Fine, Muir je služil kot programer Psihonavti in oblikovalca Legenda Brütal. Zdi se, da ima podjetje Double Fine samo plovila kvalificiranih ljudi, ki ležejo in čakajo na financiranje.
Zabavno dejstvo: Muir je v videu našel Shady Acres, izmišljena duševna ustanova iz Ace Ventura: Pet detektiv.
2 Produkcije predvajalnikaTudi fantje, ki ustvarjajo dokumentarni film Double Fine Adventure, bodo delali Masivni kelih. Dokumentarna ekipa bo ustvarila vrsto razvojnih dnevnikov, ki beležijo nastanek Masivni kelih. Ti delovni dnevniki bodo objavljeni za širšo javnost, podporniki pa bodo imeli dostop do prenosov HD.
Kaj je Massive Chalice?
Glede na Masivni kelih Kickstarter stran in spremljevalni videoposnetek (glej video na vrhu te strani) bo igra epic, multi-generation, taktična strateška igra. Druge taktične strateške igre, kot so XCOM, Final Fantasy Tactics in Fire Emblem, so bile na splošno uspešne in zagotavljajo veliko igranja. Masivni kelih obljublja, da bo podal nekaj več.
»Če bi imeli taktike in fevdalne fantazije po zaslugi ljubečega otroka, in da so potomci ustanovili mogočno stoletno dinastijo, bi bilo Masivni kelih.” - Kickstarter stran.
Kako je ta igra drugačna? No, za začetek igranje se osredotoča na epsko časovno obdobje. Masivni kelih bo trajal več generacij bojevnikov in vi, kot glavni taktik, boste narekovali linijo teh bojevnikov. Ta mehanik ima tudi zelo močno vez z perma-smrtjo, ki je tako pomembna za taktični žanr strategije.Tvoji liki bodo umrli. Žal mi je, toda ali bodo umrli v bitki ali v starosti, preprosto ne bodo preživeli celo stoletje. Torej je odvisno od vas, da se odločite, kdaj boste upokojili znake in jim dovolite, da imajo družine. Prenašali bodo dragoceno znanje, spretnosti in družinske dediščine na svoje potomce, s čimer bodo ustvarili še močnejši in boljši rodovnik.
Zakaj Kickstarter? Double Fine je že naredil velik.
Medtem ko je Double Fine Adventure uspelo na Kickstarterju, Masivni kelih je še vedno precej tvegano igro. Double Fine še nikoli ni naredil ničesar v žanru taktične strategije. Igralna družba je najbolj znana po neumnih pustolovskih igrah, ki niso takšne. Prav tako ne zahtevajo nore količine denarja, Double Fine pa še vedno nima izdelka, ki bi ga lahko prikazali že od prvega velikega Kickstarterja.
Vem, da je bilo nekaj nedavnih polemik Zach Braff's Kickstarter in Veronica Mars Kickstarter, vendar Double Fine se zdi kot podjetje, ki je resnično v skladu z načinom uporabe (in ne zlorabe) Kickstarterja.
Še eno zabavno dejstvo: Kickstarter trdi, da vzame močno navdih Igra prestolov ko gre za pojem plemiških družin. Double Fine navdihuje GOT? Da, prosim!
Sledite @ZacaJay