Nedeljska novinarska konferenca EA Play je pomagala začeti desno E3 2016, kjer je predstavila številne vroče pričakovane igre - ena izmed najbolj opaznih iger je Mass Effect: Andromeda. BioWare je bil tesno povezan s podrobnostmi o najnovejšem vnosu v priljubljeni seriji RPG v Spacefaring-u, pojavnost nedelje pa je sledila v istem vzorcu, ki je ponudil le majhen vpogled v akcijo. Toda, kaj je predstavil BioWare, je treba še veliko vznemiriti.
Prikolica se začne s posnetki v realnem svetu rakete, ki se dviguje z Zemlje, in nato s pogledom iz satelita v orbiti (verjetno Mednarodna vesoljska postaja). Od tam se uvaja svet iger, medtem ko glas, ki predstavlja ekipo, pomaga poudariti ambiciozno naravo, ki se zdi, da je v središču Mass Effect: Andromeda:
Naše preživetje kot vrsta je vedno odvisno od našega prizadevanja, da bi poiskali neodkrite, potisnjene preko naših meja in razširili meje našega znanega sveta. S Mass Effect, gremo dlje kot kdajkoli prej ... v Andromedo, da zgradimo nov dom za človeštvo.
V posnetkih igranja, ki sledijo, smo spoznali, kaj bo verjetno služilo kot glavna igra igre Tempest, katerega zasnova je precej podobna Normandija SR-1 in Normandija SR-2 iz prvotne trilogije, zlasti v zvezi z zasnovo potisnega motorja. Dobimo tudi idejo o nekaterih različnih planetarnih okoljih v galaksiji Andromeda, vključno s suhim puščavskim planetom (kjer glavni lik vključuje veliko, živahno zver, ki je podobna žetvi "Brute" v Učinek mase 3) in velikih tropskih gozdov.
Priklopnik prikazuje tudi glavnega lika (čigar priimek je očitno Ryder) in uvaja as-of-unnamed asari lik. Novi (in verjetno tudi izboljšan) Mako je na kratko prikazan tudi v akciji, ki vozi po neravnem terenu z lahkoto.
Ta najnovejši pogled je v naslednjem poglavju Mass Effect Saga je bila preveč kratka - vendar pa so bili na ogled številni znani elementi, zaradi katerih je bila serija tako priljubljena med navijači: intenzivna borba (z Ryderjem in dvema skupinama, formulo, ki je bila vzeta iz drugih iger v seriji), lepa. tujih svetov in nekaj zelo velikih, groznih tujih sovražnikov. Vse to pušča željo, da bi videli čim več te igre, in BioWare namerava, da bo to jesen sprostila.
Od tega tedna, Mass Effect: Andromeda je še vedno v ritmu za objavo v "zgodnji 2017", in ko se sprošča, se zdi, da obstaja velika verjetnost, da bodo navijači ponovili žensko (verjetno potencialno različico Ryderja), ki se prebudi iz kriogenega spanja na koncu priklopnika , ki trijumfalno šepeta "smo uspeli."
Kaj misliš? Pustite komentar spodaj s svojim najljubšim delom ali s tistim, kar želite videti, ali pa se najbolj naučite v njem, Mass Effect: Andromeda.