Mass Effect & debelo črevo; Andromeda Multiplayer - Brand New Bead na znani tarči

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Mass Effect & debelo črevo; Andromeda Multiplayer - Brand New Bead na znani tarči - Igre
Mass Effect & debelo črevo; Andromeda Multiplayer - Brand New Bead na znani tarči - Igre

Vsebina

Po sledenju Mass Effect: Andromeda od njegove objave na E3 2015 res ni bilo veliko o igri, ki mi je izstopala - nič, kar je res zanimalo moje zanimanje za njen svet ali znake. ME: A izgleda samo še več Mass Effect, za boljše ali slabše.


Ampak ena stvar je zagotovo, če ste ljubitelj serije, bo veliko oboževanja ME: A, še posebej v načinu igre za več igralcev. Čeprav sem v PAX East-u lahko preživel le približno 15 minut s skupnim multiplayer-jem, vam lahko to povem: Mass Effect Andromeda je Učinek mase 3, toda lige so boljše, ko gre za streljanje in boj. In kar sem dobil, da sem igral na PAX-u, je bila edina stvar, ki sem jo iskal, da bi spodbudil svoje interese za ta pogumen "nov" svet.

Mass Effect: Andromeda je trobljenje za igranje - vsaj takrat, ko si s prijatelji razvaljate val po valu inteligentno vojskovalcev.

Tukaj je kratek pregled tega, kar sem se naučil.

Mass Effect: Andromeda

Premikanje po bojišču ME: A's multiplayer je tokrat zelo enostavno. Potrebujete spodbudo iz lepljive situacije? Pokriti ste.


Jet paketi se bodo prvič pojavili v Mass Effect: Andromeda pompe in razburjenja. No, vsaj moje razburjenje. Zakaj? Ker dodajajo vertikali v vsako bojno situacijo in realizem, ki je odkrito odsoten iz te perspektive hipertehnologije od njenega začetka. Pomisli: Imamo medzvezdna potovanja, vendar lahko uporabimo razprtnik?

Kakorkoli, odstopil sem se. Za razliko od Učinek mase 3, kjer so bojna gibanja, kot so izmikanje in valjanje, bočno in umikanje, čutili počasno in, pošteno, malce nenaravno, jet paket dodaja življenje in globino ME: Aobrambna pirueta.

Preden so bili skoki pogosto aretirani zaradi kontekstualnih situacij v enojnem in več igralnem načinu - zdaj pa imajo igralci popoln nadzor nad skoki in ga lahko uporabijo kot sredstvo za hitro izogibanje sovražnemu ognju. Jet pack povečuje to avtonomijo. Imeli boste več priložnosti, da pridobite taktično prednost pred svojim sovražnikom. Na primer, zdaj se lahko premikate nad bojišče brez preprek, deževajoče vroče, staljeni svinec na svoje sovražnike od zgoraj.


To je subtilna gubica za tipično Mass Effect formula za več igralcev, vendar ima velik vpliv na strategijo igralca. Z jet packom, igralci lahko tekoče drsijo od pokrova do pokrova, od boka do boka, spretno zajamejo cilje in rešijo svoje sotekmovalce pred gotovo smrtjo.

Strateški boj se preoblikuje Mass Effect: Andromeda

Torej smo že govorili o tem, kako se jet pack povečuje in vpliva na stratagem igralcev ME: Aje več igralcev. Toda nekaj drugega, kar je to na naslednjo stopnjo, je fluidnost in enostavnost boja na splošno.

S krmilnikom so se kontrolniki počutili tesno in odzivno. To je zelo pomagalo, da so bili hitri ukazi, kot so oživitev, prva pomoč in oskrba s strelivom, pametno razporejeni v D-pad krmilnika za preprosto odpoklic in uporabo. Povrhu vsega pa je bila usmeritev navzdol v pogled in žganje kolka naravna. Ugotovil sem, da so kratki rafali popolnoma delali za napadalno puško, ki jo je izvajal moj človeški vojak, in da je bila njegova fragmentirana granata uničujoča za večino sovražnikov v načinu preživetja.

Če sem iskren, boj se ME: A ni lige boljše od tiste, ki jo najdete v Učinek mase 3. Vendar pa je boj tukaj izboljšanje tega boja, naslednji logični napredek v Mass Effect formula, ki serijo popelje na novo višino brez odtujitve navadnih ventilatorjev.

Objektivni način preživetja je nazaj in ostrejši kot kdajkoli prej, s sedmimi težkimi valovi sovražnikov in ciljev. In v mojem času z načinom sem ugotovil, da je bil največji napredek v boju, še posebej, ko se soočajo z hordi slabih zločincev, ki mi dihajo v vratu, ME: Anov sistem dinamičnega prekrivanja.

Ni več igralcev, ki bi se morali boriti z D-padom, da bi se pokrili sredi ognja. Namesto tega lahko takoj zajamejo za katerim koli predmetom preprosto s hojo ali tekom do njega. Posebej sem ugotovil, da me je ta mehanik osvobodil, da bi sprejel bolj strateške in bojne odločitve ker sem bil takoj zmožen pokriti in se osredotočiti na nastavitev cilja, zaradi česar sem po ubitju ubil.

---

Iz tega, kar sem videl Mass Effect: Andromeda, Jaz sem bolj navdušen, kot sem kdaj je bil, da se moje roke, ko se je začela kasneje ta mesec. Samo čas bo pokazal, če zgodba in multiplayer držita do objektivnega pregleda, vendar lahko to samozavestno rečem ME: A's multiplayer, v paketu z jet paketi in nov sistem dinamično pokrov, je enostavno pobrati in zabavno igrati.

Ostanite z nami za GameSkinny za večjo pokritost Mass Effect: Andromeda.