Madden 18 Pregled in debelo črevo; Vreden G & obdobje, O & obdobje, A & obdobje, T & obdobje; Tekmovalec, ki pade šele na kratko

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Madden 18 Pregled in debelo črevo; Vreden G & obdobje, O & obdobje, A & obdobje, T & obdobje; Tekmovalec, ki pade šele na kratko - Igre
Madden 18 Pregled in debelo črevo; Vreden G & obdobje, O & obdobje, A & obdobje, T & obdobje; Tekmovalec, ki pade šele na kratko - Igre

Vsebina

Tako kot vsaka prava nogometna dinastija Madden serija je franšizirala le najboljše dodatke ekipi iz tega obdobja. S tako mnogo naslovov v svojem trofejnem primeru je težko verjeti, da se bo večletna športna igra lahko povečala - vendar z Madden 18, EA je naredil prav to.


Vse več iger nogometa v zadnjih nekaj ponovitvah, Madden letos ima novo knjigo predstave - tisto, ki se odločno osredotoča na to realistično navdušenje, pri tem pa se potopi na teren in izven njega. V pravem divjem slogu je poln bliskavice, razburjenja in predvsem zanimivih presenečenj. Od načina zgodbe Longshot do izboljšav v načinu Madden Ultimate Team (MUT), Madden 18 ni le športna igra - to je prava izkušnja NFL.

Longshot, ki se končno izplača

Ustreza tisti, ki je legendarni Tom Bradyju Madden to leto. Ne zato, ker je 17-letni veteran osvojil pet Super Bowlov. Ne zato, ker je bil na 12 Pro Bowlih. In ne zato, ker je dobil več iger v playoffih kot katera koli druga QB v zgodovini NFL. To je zato, ker Madden sam po sebi, je dosleden, zanesljiv in vztrajen.


S Madden 18, EA prinaša vse to, da nosi in več, odraža v skoraj vsakem načinu igre Brady je neponovljiva konkurenčnost in panache. Jasno je, da se studio, tako kot klicatelj New England signala, ne boji priložnosti - in kot večina njihovih iger na mrežnem ogrodju, se te možnosti pogosto spremenijo v visoke odstotke.

Letos ni nič drugače.

Eden največjih dodatkov Madden's playbook v letu 2017 je igro Longshot zgodba način. Priznam, da sem, ko sem prvič slišal o tem v začetku tega leta, izpisal način kot trik - ne resnično razlog za Madden Če želite imeti način zgodbe, še posebej, ko ga imate take poglobljeno in robustno franšizno izkušnjo. Ampak presenetljivo, da je tveganje, ki se izplača za EA.

Longshot vas postavi v dekolteje Devin Wade, srednja šola nogometne zvezde, ki je spreminjala kolegijino doprsje, ko se je zavezal za regionalni kombinat Indianapolis - njegova zadnja priložnost, da se je uvrstil v posvečene nogometne legende. Pridruži se mu na poti žrtvovanja in odrešenja je srednja šola in široko Colt Cruise. Skupaj zmeljejo skozi kombajn in iščejo slavo in želeno mesto v osnutku NFL.


To je zgodba, polna klišejev, stereotipov in mehansko nepodprtih situacij, toda nora stvar je, da skoraj ne glede na to, Longshot deluje. Kot nekdo, ki je v bistvu odraščal med živimi mejami, sem se počutil, kot da bi se pripravil za lastno Varsity Blues, Petek nočne luči, ali Vsaka nedelja vsakič, ko sem stopil v Wadejeve čevlje - kar so pravkar želeli pisatelji Mike Young in Adrian Todd Zuniga, ko so pisali zgodbo Longshota.

Torej, čeprav sem hitro izpeljal izid Longshota, še preden sem stopil na igrišče, ni bilo pripovedi nič manj zanimivega ali načina, ki bi bil manj zabaven za igranje.

In to je dobra stvar, ker je bilo že dolgo časa, odkar je serija to inteligentno ponovila, izdelala način, ki ponovno predvideva Maddenprednosti inovativnih načinov. Od izbire dialoga in moralnih odločitev, ki vplivajo na osnutek založbe dueta na QTE in situacijske vaje, ki vas naučijo osnovne dinamike Maddenje igranja, Longshot vabi nove igralce, da se učijo Madden's minutia, hkrati pa skrbi za dolgoletne franšizne navijače. Nekateri njegovi triki so potopni - kot je usmerjanje prašiča proti ciljnemu srednjem poletu - toda ko prideš na igrišče s simpatičnim, dobro napisanim in dobro delujočim Wadeom, se malim quirksom zlahka oprosti .

Longshot je morda bila igra za EA in morda vas ne postavi v čevlje G.O.A.T. podobno kot Tom Brady, vendar prinaša določeno ljubek elan v sicer bratsko vzdušje, ki je prevladovalo Madden od njegove ustanovitve. To je dihanje svežega zraka, ki ga serija že dolgo potrebuje.

OTA imajo novo ime

Način Madden Ultimate Team (MUT) je še vedno domišljijski nogometni meta, ki ste ga ljubili, ne da bi vse spremenili od lanskega obroka. Še vedno boste brskali skozi izzive, da odklenete nove igralce in plačate denar v igri ali IRL-ju, da bo vaša ekipa hitreje pritegnila vašo ekipo do odličnosti. Toda ključno izboljšanje pomaga MUT 18 izstopati iz prejšnjih ponovitev - in to je MUT Squads.

Ob skupnem delu na povsem novi ravni, MUT Squads vidi igralce, ki se med seboj vlečejo na električni tri-na-tri roke. Dodajanje realizma in potopitve, ki ponazarja Madden 18Na vsaki ekipi sta tri mesta: kapetan ofenzive, obrambni kapitan in trener. Za razliko od drugih omejenih Madden ko-op načini iz preteklih let, MUT Squads vidi vsakega igralca, ki poveljuje določen mehanik in nadzoruje katero koli mesto na polju, ki ga ne zasedajo druga dva igralca - odpiranje nešteto možnosti na terenu, ki jih še nikoli ni bilo mogoče videti Madden igro.

V mojem času z načinom sem videl predvsem igralce, ki so prevzeli nadzor nad položaji spretnosti in se vrnili nazaj na čas Madden igralcem dovolite samo določene vloge, kot je širok sprejemnik ali podajalec. Ampak v MUT Squads, je mogoče nadzorovati žaljivo lineman, da prenesejo zaščito vašega QB ali nadzor obrambni konec, da uničiti pustošenje na backfield.

To je svoboda izbire, ki resnično postavi spletno multiplayer, razen drugih načinov igre, na način, ki je že zdavnaj potreben. Madden franšize kot celote.

Vendar ne vsak nov mehanik prečka ciljno črto.

Z razvojem MUT Squads in zmožnostjo prevzema poljubnega položaja na terenu je EA prav tako odpravil omejitve gibanja igralcev. To pomeni, da lahko igralci prečkajo polje v kateri koli smeri, ki jo izberejo v MUT Squads - celo odstopajo od vnaprej določenih poti in na primer izbire igranja.

Da bi to uravnovesili, je EA razvil, kar imenujejo Targeted Passing, kar omogoča QBs večjo "fleksibilnost" med prehodnimi padci, kar jim omogoča, da vodijo sprejemnike v odprta področja polja.

V teoriji mehanizem dela čudeže. V praksi je veliko težje izvleči. Težava je v enem preprostem mandatu: Targeted Passing imobilizira igralca. Spuščanje nazaj in izogibanje hitremu je dovolj težko pri določenih težavah in se še poslabšuje pri igranju z logično strateškimi nasprotniki.

Kot vsak ventilator ali igralec ve, je mobilnost v žepu najpomembnejša, tudi če ne igrate Cam Newton ali RGIII. Torej, ko vas Targeted Passing aretira do določenega položaja v žepu, je skoraj nemogoče natančno uporabiti mehanika v štirih do petih sekundah, ki so potrebne za izvedbo celo osnovnega igranja. To je mehanik, ki ga je vredno preizkusiti - ker v redkih primerih, ko deluje, se Targeted Passing počuti kot v Montani velika gora v žepu. Ampak na splošno, to je mehanika sem trditi večina Madden igralci ne bodo uporabili zaradi svoje splošne težave.

Sodba

Tudi z vsemi dodatki, Madden 18 je še vedno igra Madden. Kot vsaka velika ekipa NFL-a, je dobila svoje čepke in dobila je svoje dudove.

Zaradi motorja Frostbite je celotna izkušnja bolj zanimiva kot v zelo dolgem času. Igra je povsem čudovita, igralski modeli pa se od prvega do zadnje sekunde uprizarjajo v nenavadnih podrobnostih. In na splošno, mimoidoč občutek je jasen tokrat okoli, medtem ko teče igra se počuti bolj gladko in bolj ekološko.

Toda preklop na nov motor ne odpravi nekaterih Madden's peskier hobgoblins. Znaki modelov še vedno flop okoli kot catatonic ribe v večini pile-ups in framerate občasno stutters, ko velike nasties zapletla z DTs na ISO ali off-tackle igra. Nedokončanja se pojavljajo tudi veliko pogosteje, tudi če širok sprejemnik pokvari branilca na odprtem polju.

Novi playstylesi, kot so Arcade, Simulation in Competitive deftly augment Maddenstandardne nastavitve Rookie na All-Madden, ki omogočajo bolj eksplozivne igre, bolj realistične fizike in več velikih zadetkov. Po drugi strani pa 18je A.I. je tako vojskovalna in krhka kot vedno, zaradi česar je včasih nemogoče igrati celo na najlažjih nastavitvah.

Torej ne, Madden 18 ni popoln - ne z dolgim ​​udarcem. Ampak z izdelavo izkušnje, ki skrbi za tako priložnostne in hardcore Madden oboževalec, ki je dodal izjemno vrednost ponovnega predvajanja z novimi načini in igralnimi igricami ter izkoristil nove mehanike, kot je Targeted Passing, je EA ponovno pokazal, zakaj je Tom Brady iz sveta športnih iger - in zakaj Madden je tu, da ostane.

[Opomba: EA je predložil kopijo Madden 18 za pregled.]

Naša ocena 8 Čeprav ne more rešiti vseh svojih večletnih problemov, Madden 18 poveča svoje zaloge z nekaj visokokakovostnimi izvensezonskimi izbirčenji. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene