Lynx2Games Ustanovitelj na Next Gen & comma; Uporabljene igre in cene iger

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 27 April 2024
Anonim
Lynx2Games Ustanovitelj na Next Gen & comma; Uporabljene igre in cene iger - Igre
Lynx2Games Ustanovitelj na Next Gen & comma; Uporabljene igre in cene iger - Igre

Vsebina

Z razkritjem Xbox One in dvoumno neprijetnimi izjavami Microsofta glede zmožnosti igranja in trgovanja iger je prihodnost trga rabljenih iger v dvomih. Microsoft se vsaj zdi, da namerava zdrobiti ali vsaj nadzorovati igre za svojo naslednjo konzolo, naj bo nova ali uporabljena, in vprašanje, kaj bodo drugi razvijalci naredili o izbiri, ostane v zraku.


Zanima me, kako se je podjetje, ki je igralo igre kot tako pomembna značilnost svojega poslovnega modela, čutilo glede sedanjega nestrpnega podnebja, sem vprašal Ahmeda Moledina, ustanovitelja podjetja Lynx2Games, nekaj vprašanj o tem, kako se lahko to dogaja za njihovo poslovanje.

Lynx2Games za igralce igra edinstveno storitev najema / nakupa: ena oseba kupi igro in jo predvaja tri tedne, nato pa jo pošlje drugemu, ki jo bo imel v lasti. Začetni kupec konča samo, da plača tretjino celotnih stroškov igre, medtem ko tisti, ki dejansko dobi naslov za dobro, plača preostale dve tretjini. Kar zadeva cene za tri tedne starih iger, je to precej super.

Kaj je navdih za Lynx2Games, kaj je ustvarilo idejo?

Moledina: Podjetje Lynx2Games ™ je navdihnilo vse večje gibanje skupne porabe samo prodajalec video iger, ki igralcem iger na srečo povsod omogoča, da se združijo na spletu in delijo stroške najbolj vročih in najbolj pričakovanih iger za novo izdajo - prihranite 30% -60% od polne maloprodaje. Recesija v gospodarstvu je tisto, kar je resnično ustvarilo idejo za naš model delitve.


Ali je bila prvotna zamisel spremenjena z uporabo drugih storitev najema in nakupa?

Moledina: Na trgu so bile že najemne storitve, kot so Gamefly, NetFlix, Redbox. Obstajajo nakupi storitev, kot so Amazon, eBay, Gamestop že na voljo. Kar smo storili, smo združili dve storitvi v eno, da bi obe strani prihranili denar z delitvijo igre.

Ste imeli veliko težav z ljudmi, ki so poskušali prevarati vaš sistem? Kakšne spremembe ste morali storiti, da bi preprečili takšne spremembe?

Moledina: Ne res.Vedno obstajajo običajne prevare s kreditnimi karticami, ki se zgodijo povsod. Uporabili smo najsodobnejši prehodni sistem skupaj s strogim postopkom znotraj našega sistema za prevzem, da bi zmanjšali goljufive stroške. Imamo tudi BuySafe za vsako transakcijo, ki je zavarovalna polica, zelo podobna PayPal zaščiti, ki pokriva potrošnike in ne stane ničesar.

Ali so nihanja na trgu rabljenih iger vplivala na vaše poslovanje v preteklosti?

Moledina: Naše poslovanje je vsekakor odvisno od tega, kako dobro igra igra. Vendar pa je prodaja ena stvar, ocene iger pa so še ena. Igra se lahko dobro proda v trgovinah, vendar lahko dobite grozne ocene. Nikoli ne želimo, da bi se kupci počutili slabo glede njihovega nakupa, zato se z našim modelom počutimo, kot da obstaja manjše tveganje pri najemu igre. Odloženo nakupovanje vam omogoča, da pretehtate, koliko želite igro. Če si premislite o tem, ali želite imeti v lasti, lahko prekličete, preden ga dobite na dan prve izdaje. Resnično želimo našim strankam sporočiti, da želimo, da jih kupite na podlagi tega, za kar menite, da vam je vredno.


Za kakšne vrste iger ljudje običajno uporabljajo sistem Rent / Delayed Buy?

Moledina: Kupce smo kupili in najeli igre v različnih žanrih. Najpomembnejši nakupi z zamudo pri nakupu so bili RPG in FPS. Menimo, da je lahko zaradi stroškov in ponavadi je več naložb v RPG ali Multiplayer v FPS. Akcijske in bojne igre se najpogosteje najemajo.

Ali je na strani najema več povpraševanja po določenih vrstah iger kot na strani z zamudo pri nakupu?

Moledina: Videli smo dobro ravnotežje med obema stranema. To želimo ohraniti s širitvijo omrežja in omogočanjem našim uporabnikom, da najdejo več povezav.

Ali je Lynx2Games upošteval uporabo svoje metode za računalniške igre ali MMO-je, igre, ki zahtevajo prijavne račune, pri čemer se uporabniški račun prenese na novega uporabnika, kjer je to dovoljeno v pogojih storitve?

Moledina: Razmislili smo o računalniških igrah, čeprav so nas založniki igre in njihova distribucija kode zadrževali. Toda še naprej raziskujemo možnosti na strani računalnika in upamo, da bomo kmalu dosegli uspeh. Pravzaprav je bolj pravno vprašanje pošteno. Založniki Indie Game bi lahko bili boljša pot za zdaj, čeprav moramo imeti veliko vrednost za potrošnike, Indie igre pa so ponavadi na nižji strani.

Ali pričakujete, da bo trg uporabljenih iger trpel zaradi prihodnje generacije konzol?

Moledina: Vsekakor bo v industriji igralnih iger nedvomno slaba stran z prihajajočimi igralnimi konzolami, čeprav je še vedno veliko neznank o novih konzolah, kar je tisto, zaradi česar je E3 zelo razburljiv… in hkrati strašen. Resnično ne mislimo in ne čutimo, da je izločitev uporabljenih iger ali pomanjkanje združljivosti nazaj dobra ideja od oblikovalcev konzol, saj bo to znatno škodilo industriji iger.

Kaj bi Lynx2Games lahko storil, da bi poskusil ublažiti ukrepe, ki se izvajajo za prihajajoče konzole, da bi uporabljene igre dražje ali kako drugače težko?

Moledina: Imamo že veliko vrednost, saj bodo prihranki na naši spletni strani (tudi s povečanimi pristojbinami) za potrošnika veliko boljši od najema in nakupne strani v primerjavi z drugimi trgovci na drobno. Vedno nameravamo dati igralništvu boljšo ceno, tudi če to pomeni spremembo našega prodajnega modela. Zadnja stvar, ki si jo želimo, so odlične igre, ki se ne igrajo, ker so predrage.

Edinstven sistem z vsemi sredstvi in ​​eden bomo pozorno spremljali razvijajoče se podnebne spremembe na konzolno nadzorovanih trgih iger. Daj Lynx2Games pogledam, če vam ideja zveni tako dobro, kot mi je, da vidim, kako se zberejo najnovejše izdaje s popustom.