Vsebina
Ni skrivnost: Xbox One je imel skalnat začetek.
Ko je Microsoft prvič napovedal svoje načrte za stalno spletno politiko za upravljanje digitalnih pravic, je bil neposreden rezultat skupnosti nezaslišan - toliko, da je moral povleči DRM iz svojega prihodnjega sistema. Toda namesto da bi se srečal z odpuščanjem in hvaležnostjo za poslušanje fanbase, je Microsoft zadel še nekaj drugega: peticijo, da se vrne k nekaterim bolj zanimivim funkcijam, ki so bile izgubljene z odstranitvijo DRM, zlasti družinske.
V intervjuju za IGN, glavni produktni referent Xbox One Marc Whitten pravi, da je načrtovan povratek za funkcije.
»Če so ljudje resnično navdušeni nad in želijo, bomo poskrbeli, da bomo našli pravi način, da ga vrnemo nazaj… Vzeli smo nekaj povratnih informacij in spoznali, da obstaja nekaj stvari, ki jih moramo dodati program. Da bi programu dodali [družinsko skupno rabo], smo morali narediti prostor, samo iz čistega inženirskega vidika, da bomo lahko to delo opravili. Torej, če bi družina Sharing prišla iz okna za lansiranje, ne gre za "da bomo vzeli naše igrače in šli domov" ali kaj takega. Bila je samo vrsta logistike, kako dobimo to zelo, zelo jasno zahtevo, ki jo ljudje resnično želijo, to izbiro in kako bomo poskrbeli, da bomo lahko odlično opravili to nalogo, da bomo lahko začeli, potem pa lahko. zgraditi veliko odličnih funkcij?
Poleg tega Whitten meni, da je prvotno razočarani odziv fanov na Xbox One večinoma posledica slabe komunikacije. Obžaloval je kontroverzne začetke sistema in obljublja, da se bo osredotočil na "več sodelovanja s skupnostjo".
"Mislim, da je to precej preprosto," je dejal Whitten. "Moramo samo govoriti več, razumeti, kaj je naš sistem."
Čeprav je bila vedno na spletu DRM povsem očitno gnusen s strani skupnosti na splošno, je res, da Xbox One je imel nekaj čeden trikov svoje rokave. Upajmo, da bo Microsoft tokrat uresničil svojo besedo in morda bomo lahko vse to postavili za seboj.