Pogled nazaj v leto TERA - Happy Belated Birthday

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Vsebina

V mojem srcu je še vedno prostor TERA, čeprav sem ga zaloputnil v svoj pregled in obrnil hrbet mojim Elinovim vladarjem. Včeraj je bila obeležena prva obletnica igre v Severni Ameriki in obljube Treeshark sem se spomnila na tisto, zaradi česar sem se sploh zaljubila v igro.


Morda nisem zadovoljen TERA's trenutno stanje, niti njegova neugodna končnica, vendar ostane z mano, ker je bila prva MMORPG, ki sem jo fizično kupil od World of Warcraft v januarju 2005. Počutil sem se, da sem se lotil prve napade En Masse v objavo tudi med beta fazo igre , vendar sem coughed denar za Collector's Edition in šestmesečno naročnino in pustite igro narediti svojo stvar. To je bilo moje tveganje nakupa leta, in to je bilo precej nespametno tveganje.

Ne vem, ali bi rekel, da se je izkazalo za najboljše ali ne.

Elinova glavna dirka se je izkazala za najboljšo.

TERA's boj je izrazit Monster Hunter-esque, kar me je pripeljalo do naslova. Bujne vizualne podobe so bile samo bonus za korejske videoposnetke, v katere sem se sprehajal v letu, ki je vodila do izdaje. Nikoli nisem bil razočaran nad borbo ali grafiko, toda v času mojega skupnega časa z igro sem ugotovil, da je vse ostalo nerodno - Ampak nismo tu, da bi o tem govorili.


Tukaj smo, da govorimo o tem, kako dobro je da si vzamete prvo BAM solo, ali pa obrnete mize na nekakšno kretenko, ki misli, da vam ne more dati nobenega problema. Ta občutek, da si z vami in prijateljem zapustil svetovnega šefa, ali da si prvič naredil s samo peščico napitkov in skrbnim merjenjem časa.

Stvari, kot je zgoraj, so tiste, ki jih naredijo TERA poseben. Igra sama po sebi ni nič posebnega, toda strganje vaših čevljev in polni man-mode je tisto, kar jo loči od večine izkušenj MMORPG.

Izginite iz tega sveta, zlobne zveri!

Omenil sem v svojem pregled nekaj časa nazaj, da je bil seznam nepozabnih doživetij, ki sem jih imel v igri, manj kot večina drugih MMO-jev, ki sem jih premetavala. To je zelo res, vendar mi je dala. dve izmed najboljših izkušenj, ki sem jih imel v igri:


  1. Vožnja z vlakom Lowbie gank s Skype prijatelji preko Lumbertown in Crescentia za 8 ur naravnost, spamming v / s. (Vsi smo bili na ravni 16.)
  2. Spravil sem svojega prvega svetovnega šefa s prijateljem bojevnika kot Mystic.

V besedilu se prvi sliši grozno, drugi pa se sliši kot dober čas. V praksi sta bila takrat ta dva dogodka najboljši čas, ki sem ga kdaj imel v video igri. Mislim, da ne bo nikoli nekaj na vrhu.

Pogled v prihodnost

Obletnica Treesharka post omenja vse te izboljšave, ki prihajajo v igro, vključno z bojiščem 20v20, sistemom zavezništva in novimi temami.

Moram priznati, da vse to lepo sliši, vendar se moram vprašati, zakaj ne bodo samo dvignili zgornje meje. Razlika v prestavi med stopnjami in čarobnostmi je že prek strehe, ni smiselno, da ne dvigne zgornje meje, ko se ravni 60-ih, ki niso iz DPS, še lahko dvakrat posnamejo druge ravni 60 z nižjo stopnjo. Slapping nekaj vsebine v teh neuporabljenih področjih in zaradi njih 60+ ne more biti tako težko, kajne?

Na koncu sem imel nekaj dobrih časov TERA skupaj z nekaterimi enako slabimi časi. Veselim se, kje bodo Bluehole in EME sprejeli igro, vendar se ne morem vprašati, če bo to kdaj dovolj.

S tem hočem TERA zakasnel rojstni dan. Trenutno nismo v dobrih odnosih in zagotovo ste lahko boljši, vendar smo vezani na življenje. Čestitamo za vaš uspeh in vedno bom ponosen ex-TERA beta tester, igralec in navdušenec. Mogoče bomo lahko spet prijatelji enkrat. Mogoče.