Vsebina
Če ste prišli na to poglavje, to pomeni, da ste na samem koncu Malo nočne more. Ta zadnji del igre odgovarja na nekatera vprašanja in namiguje na morebitno nadaljevanje. Kakorkoli, sledite temu zadnjemu vodniku, če želite vedeti, kako ubiti zlo gejšo damo.
Malo nočne more 5. poglavje: Sprehod skozi četrtine
Iz dvigala se pomaknite desno in se povzpnite po stopnicah. Vstopite v sobo skozi odprta vrata in se prikrijte za petjo v naslednjo sobo. Na postelji bi morali videti belo-modro vazo - pojdite naprej in jo prekinite, v njej boste našli ključ.
Pojdi nazaj po stopnicah in odpri zaklenjena vrata. Skozi vrsto temnih prostorov teči do konca. Na nočnem omarici boste videli majhno ogledalo - vzemite ga in se vrnite v prejšnjo sobo. Zla dama vas bo poskušala napasti, toda ogledalo vas bo zaščitilo.
To bo trajalo nekaj časa, zato bodite potrpežljivi. Uporabljajte ogledalo kot vaš ščit, dokler se ne zlomi. Po zelo motečem kvizu bo igra končana. S tem se zaključi zadnje poglavje Little Nightmares.
Malo nočne more Ending Explained
Plovilo, kjer potekajo dogodki v igri, je morski sanatorij za bitja, ki si želijo nasititi svojo lakoto… z uživanjem veliko mesa. Glede na količino starih čevljev, oblačil in debel, ki jih najdemo na ladji, je to človeško meso.
Glavni junak igre, deklica z imenom Six, se skuša osvoboditi tega groznega kraja. Najprej pa se mora soočiti z lastnikom plovila - gejšo. Dekleta mora uporabiti ogledalo, da odkloni gejšo moč in po tem, ko jo je premagala, šest vzame njene moči.
To ji omogoča, da najde pot iz ladje brez strahu pred požrešnimi potniki. Ostaja samo vprašanje: Kako bo Šest uporabljala svoje na novo odkrite moči? Ali ga bo uporabila za dobre ali slabe stvari?
----
Ne pozabite preveriti celotnega poteka Malo nočne more s spodnjimi povezavami:
- 1. poglavje: Zapor
- Poglavje 2: Lair
- 3. poglavje: Kuhinja
- Poglavje 4: Prostor za goste