Vsebina
- Vse lokacije v seriji 1 - grafiti - Življenje je čudno: pred nevihto Vodnik
- Stari mlin - zunanjost
- Old Mill - Notranjost
- Price House - Zgoraj
- Cena hiše - spodaj
- Šolski kampus
- Šolski dramski laboratorij
- Vlak
- Preglejte
- Junkyard
- Sanje
Hej, ti. Ja, ti. Izgledate, kot da imate talent za ustvarjanje umetnosti na javni lastnini. Tukaj, vzemi to oznako in razširi ljubezen kamorkoli greš. Ker v Življenje je čudno: pred nevihtoObstaja veliko mest, kjer lahko delite svoj talent za grafite z ostalimi zalivi Arcadia.
Boste našli 10 Graffiti mestih, skritih vse skozi Episode 1. Medtem ko so nekatere od teh enostavno najti, drugi so zapleteni in zahtevajo nekaj nastavitev, preden jih lahko potegnete.
Vse lokacije v seriji 1 - grafiti - Življenje je čudno: pred nevihto Vodnik
Tukaj našteta grafitna mesta so v kronološkem vrstnem redu. Ne skrbite, če karkoli zamudite, ker se boste lahko vrnili na vsako sceno posebej v načinu zbiratelja, ko končate epizodo 1. Če uporabljate Collector Mode, ne pozabite, da lahko uporabite R1 odbijač, da preskočite skozi cutscenes in dialog.
Stari mlin - zunanjost
Ko prispete do starega mlina, boste na levi strani glavnega vhoda videli RV, ki prosi za nov plašč grafitov. Sprehodite se po zadnji strani RV in poiščite popolno mesto, da ga pokrijete med nekaj okni.
Old Mill - Notranjost
Ko se nahajate v starem mlinu, se odpravite nazaj proti mosh pitu. Namesto, da bi poskušali vstopiti v mosh jamo, preglejte steno, da bi našli žago, ki bi lahko rahlo navijala. Pojdite iz vašega Graffiti markerja in dobite pisanje.
Price House - Zgoraj
Ko se vstaneš iz postelje, pojdi čez sobo do svojega posterja za samorog in ga raztrgaj kot panker. Zdaj, ko je ta stena na steni izginila, lahko življenje preživi z malo grafiti.
Cena hiše - spodaj
Potem ko je hodil skozi vhodna vrata in se pogovarjal z Davidom, vzemi vtičnico iz garaže. Z vrhom njegove zbirke orodij je zdaj prazen, imate priložnost, da pustite Davida posebno sporočilo v pokrovu.
Šolski kampus
Ko vas Eliot pogovarja, se odpravite za gledališko etapo, da najdete stranski vhod v šolo. Desno od vhoda je lep kotiček za malo umetnosti.
Šolski dramski laboratorij
Po vlečenju v nenavaden pogovor o resnični ljubezni z učiteljem drame, Rachel vas prosi, da jo vzamete iz pasu. Poiščite pas v hrbtni strani sobe in nato hodite v zakulisje, kjer je Rachel. Izogibajte se odhodu na spreminjajoče se območje za zdaj in samo hodite naravnost od vrat, da najdete objavljeno za Vihar to je samo zahteva za malo popačenje.
Vlak
Potem ko je skočila na vlak, te prosi, da vzameš sedež. Premaknite škatlo za seboj, toda še ne sedite. Namesto tega se vrnite nazaj na novo dostopno območje, da bi našli nekaj filozofskih brenkanj, ki so jih zapisali na steno. Odgovorite nanje s svojo lastno filozofijo.
Preglejte
Ko se Rachelina četrtina zatakne, boste izgubili možnost, da bi jo poskušali uničiti. Preden pa se lotite, pojdite do kipa in si zapišite svoje duhovite pripombe za vse turiste, ki jih boste videli.
Junkyard
Ta je malo zapleten. Ko boste začeli s sekvenco besa z baseball palico, se odpravite do visokega znaka »Good Kiddos« in ga razbijte, preden počnete kaj drugega. Nato poiščite bližnje pločevinke barve in jih razbijte. Narediti stvari v tem zaporedju ustvarja popolno priložnost za grafite na razbitem znaku.
Sanje
Medtem ko ste v sanjah po zaporedju smetišča, boste morali pregledati stvari v pravilnem vrstnem redu ali pa boste zamudili priložnost. Najprej potrdite plakat 'Tempest' in ga premaknite, da bi razkrili vašo grafitno točko.
Nato boste opazili, da marker manjka. Poglejte v steklenico vina na tleh avtomobila, da bi ugotovili, da je priključek na vrhu. Zgrabite oznako in jo uporabite za pisanje na hrbtni strani sedeža, tako da zapolnite zadnje mesto grafita, najdeno v epizodi 1.
Dobro delo je zapisano v vseh razpoložljivih grafitnih mestih v 1. epizodi. Preverite, kdaj so epizode 2 in 3 objavljene za več Življenje je čudno: pred nevihto vodnikov.
- Vse izbire iz Episode 1