Let's Talk MMO in dvopičje; Naročnina ali brezplačne trgovine z denarjem in iskanje;

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Let's Talk MMO in dvopičje; Naročnina ali brezplačne trgovine z denarjem in iskanje; - Igre
Let's Talk MMO in dvopičje; Naročnina ali brezplačne trgovine z denarjem in iskanje; - Igre

Vsebina

Zgodba stara kot čas ...

Obstaja pravi način in napačna pot, vendar je najboljša?


Ne boste dospeli daleč skozi internet, ne da bi se spotaknili skozi eno ali drugo razpravo o tem, zakaj in kaj vsakič, ko se je nova igra dvignila in padla iz velikih vrtoglavih višin slave in slave ... ki na splošno prihaja od zastave z napisom "REAL WoW Killer".

In medtem ko lahko navedete pomanjkanje prijetne endgame, grozno ekonomijo ali čisto pomanjkanje faktorja WoW, boste na koncu videli, da ga nekdo kliče: "to bo prosto za igranje v manj kot šestih mesecih."

Ponavadi tudi.

Toda ali je to zares bolje?

Kaj je bolje, res?

Se spomniš tistih dni, ko si lahko kupil igro ... in potem igraš igro?

Bilo je tako nekdaj. Iskreno.

Ne moremo vsi pričakovati, da bodo dobri dnevi trajali seveda, in zdi se, da je isti dan tudi za naročniški model. Nihče ne želi plačevati mesečne naročnine za igre, ki jih želijo.

Ne glede na to, kako velika ali lepa ali kako dolgo ste delali z njo s krvjo, znojem, solzami in milijardami dolarjev (* kašelj *) SWTOR), ne kupi trenutnega uspeha z naročniškim modelom. Možni igralci navijali vsakič, ko vidijo, da naročnina modelirane MMO ne uspe in pade nazaj na proste igralne bergle, da bi se sprehajale v novi smeri, ki zaostajajo za svojimi dolgoletnimi sanjami. Zdaj igrali bodo. Zdaj ne bodo izločeni iz svojega težko zasluženega denarja!


Toda kaj je vredno igrati?

Pri prehodu s plačane naročnine na free-to-play izgubite nekaj.

Rad bi ga klical razred.

To ne pomeni, da vsak MMO to počne. Od tega, kar sem do sedaj videl, TERA uspelo je narediti prehod, ne da bi vsak majhen vidik igre postal priložnost za nikelj in umor. Morda so naredili nekaj vprašljivih odločitev o uravnovešenju razredov in pridobili nekaj grumpiness nad PVP, vendar poleg razumljivo sijoče klobuk in lepo obleko, da ohranijo svoje mikro transakcije precej ukrotiti, kolikor vem.

V SWTOR,Vendar pa je težko najti vse, za kar ni treba plačati. Ti veš. Sposobnost sprinta. Ustrezno obrt. Teleport v bazo. Skrij glavno glavo.

Resno? Ali je to igra, ki se pošteno šteje, da je primerna za igralca, ki ne plača? Žal mi je Lucas, vaš obup se kaže.

Zame se zdi, da gre za to.

Bolj verjetno boste poskusite igro, če je brezplačna ... toda bolj verjetno boš ostala z igro in boš veliko manj razdražena zaradi igre, ki večino svojega denarja naredi z vami v ravno naročnino.


Kaj misliš?