Znova zaženimo in dvopičje; Force Unleashed

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 15 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Znova zaženimo in dvopičje; Force Unleashed - Igre
Znova zaženimo in dvopičje; Force Unleashed - Igre

Vsebina

Živimo v dobi ponovnega zagona in ponovne domišljije. Od skupnih rebootov, kot je 2013 Tomb Raider do mehkih ponovnih zagonov Assassin's Creed: Enotnost, v starih idejah vidimo veliko novih trendov. Medtem ko se nekatere igre zdijo v redu, kot so bile, lahko nekaj koristi od tune up. Danes rebootiramo franšizo, ki bi lahko bila neverjetna ... če ne bi bilo toliko napak: Star Wars: Sila Unleashed


Najprej, ne delajmo tega kanona. Nič več se ne umaknite od resničnih dobrih fantov in slabih fantov, ki umirajo in / ali so vpleteni v zaplet. Če je vsakdo v paru s Starkillerjevo močjo v mešanici, nikakor ne moreš prepričljivo razložiti, da ne samo zmaguje dan za Sitha ali Jedija. Če lahko s pestjo rušite Star Destroyer, se ne boste pili pred cesarjem Palpatinom. Zgrabite ga s silo Grip in ga pošljete naravnost v laserski žarek Zvezde smrti, ko se sproži strel. Po velikem dvoboju, ki je raztrgal celotno prestolno sobo smrti.

Vključimo tudi "poraz čim več Ewoks / Gunganov" mini igro!

Force Unleashed bi moral biti nor, grdo, neumno izraz fandoma Star Wars. Zgodba mora biti polna viharjev in poklicev občinstvu. Ne naredil v Scary Movie "hej poglej, smo samo ... naredil reference!" nekako. Ne, če sploh kaj, Sila Unleashed bi morala biti bolj podobna Vojni zvezd To je Mad, Mad World. Popolnoma mirna izhodiščna točka, popolnoma norec vrhunec na enaki ravni kot podobni Bayonetta in Azurina jeza.



To je igra, v kateri imajo noreli elementi dejansko smisel kot primarni fokus. Ko se borimo z Darth Vaderjem, nam igra pokaže, kako močan je on in protagonist, raztrgajo celotno bojišče, ko se dvigata. Če naletite na Hana Solo, potem si razdelite, kjer združite svoje moči s svojimi spretnostmi in se odpravite Star Fox 64 proti imperialni mornarici. Kaj pa Zvezda smrti? Naj bo končni šef!

Da, nekaterim oboževalcem lahko vznemirja, da je tako nesmiselno, toda ne more škoditi slabše to:

Kot da bi milijoni glasov vpili v bolečino ... in nikoli ne bi mogli utišati.

Igranje lahko še vedno vključuje pretepanje, vendar je daleč od tega, da je edini element. Če Nier lahko združite shoot'em ups, brawling, platforming in RPG igranja, potem tako lahko Force Unleashed. Kampanja bo morala biti linearna, vendar je to popolnoma v redu za vrsto igre, o kateri govorimo.


Do konca igre, če ne dosežemo Bayonetta ravni epov, potem je igra neuspešna. To ni nekaj popolnoma nove franšize, ampak samo ena stojnica, fantastična lark. To je velik, neumno, samozavesten, iskren smeh na vse, kar je neumno Vojna zvezd. Mislim, da do te točke Vojna zvezd franšize je posledica tega.

2.Tone It Down. Zategnite ga. Postanite resni.

Eden največjih problemov Force Unleashed je bilo, da je bila zasnovana že takrat, ko je Lucas Arts težko dosledno postavljal igre iz celo povprečne kakovosti. Posledica tega je, da je prvotna izdaja čudovita in resna. Če ne gremo na pot "noro epic-ness", potem moramo narediti neposreden premik paradigme. Prav tako še vedno ostanemo brez kanona, ker nam je dobra golly, ki nam je ravno tako prihranila toliko težav.

Zgodba se popolnoma ujema. To je vrhunac vladavine cesarstva. Vi ste tajni vajenec Darth Vaderja. Potrebuje vas, da strmoglavite cesarja, toda na tej točki ste še vedno mladi vajenec. Tukaj začnemo. V izvirni zgodbi igre smo slišali, kako je Starkiller ujel Vaderjeve tekmece in druge ne-jedijeve cilje. Raziskujmo to.

Kaj, če se ne bomo borili z Jedijem do pozneje v igri? Kaj če bi pred tem, bili samo zmedeni mladi (morda prilagodljivi) Sithovi, ki želijo razumeti svet, ki ga komaj imamo. Za začetek ne začnete "Unleashed", ampak se razvijete kot Sith in raziščemo, kaj to pomeni.

Nikoli ne gremo na pot, da bi rekli, da je protagonist Jedi ali da bo kdaj postal. Vidite, filozofija Sitha je pravzaprav veliko bolj dvoumna od filmov, ki so jih pustili. Obstajajo dobri, zli in moralno sivi Sith in Jedi. Torej, namesto da bi izbrali med hudičem ali Jezusom, ste se odločili, da ste samozavestni kreten ali da ste bolj strastna različica Qui-Gon Jina. ponuja bolj realistično obliko morale in ponuja bolj zanimive izbire kot samo "dobro ali zlo"?

Medtem, ko se ukvarjamo s tekmeci in potekajo vse vrste mahinacij, lahko potekajo zarote in politične sheme. Imperij se spremeni v Westeros, in upor je najmanjša skrb ljudi. Povrh vsega, lahko naredite moralne odločitve, ki vplivajo na vsak svet, skozi katerega se boste prebili. Lahko to storimo Poveljnik krila slog, da lahko včasih vaša dejanja dejansko upočasnijo ali pospešijo druge dogodke v igri.

Še vedno naj bi prišlo do usode v sredini igre, vendar ne bi smelo biti tako preprosto, kot bi jo imela izvirna igra. Da, odkrijete se, toda kako se odzivate na to, je vaša pot tam zunaj. Do te točke bi se lahko borili z enim ali dvema Jedijem. Pretepel si skoraj vsako orožje, ki ga lahko vrže Empire. Torej se lahko odločite za boj proti Vaderju in postanite nova desna roka cesarja, ali zavrnite vse, kar ste poznali in pobegnili v vaši ladji.

Čas nato začne hitro premikati med ravnmi. Zdaj lahko začnemo iskati in / ali ubiti več Jedijev. Če izberete bolj junaško pot, potem iščete Jedije in Sith, ki vas lahko naučijo vsega, kar Vader ne more. Iz njih se učite novih moči in resnično postanete najmočnejši silnik. Obrni stran, če boš na strani cesarja, še vedno rasteš na moči, vendar pod njegovim skrbništvom in ubiješ vse Jedije, ki jih najdeš.

To so lahko novi liki, kot sta general Kota in Mariss Brood, in dolgoletni jediji, kot je Obi-Wan Kenobi. Videli boste tudi, da se galaksija spreminja v odgovor na vaše izbire na vplivne načine zaradi skokov v času. Vse to nato doseže vrhunec okoli imperija udari nazaj. Obvladali ste Silo, ki je večja kot kdorkoli drug, in če ste pri Imperiju ali na novo vstajani Rebellion, se boste borili z močnim Skywalkerjem (Lukom ali Vaderjem) v končnem boju borca.


Tukaj je vse, kar se izplača, kot v Mass Effect 2 samomorilska misija. Ali vas vaše odločitve vodijo k zmagi ali pa to naredijo tako, da tudi če zmagate, je to le pirova zmaga? Tudi kot Mass Effect 2, igra še vedno konča, tudi če izgubite. To bi lahko bilo bodisi upanje bodisi katastrofalno stanje za galaksijo, odvisno od tega, katero stran izberete. Mogoče vas je mladi Luke Skywalker premagal in postal pravi Jedi. Ali pa je vaš stari mojster za vas več kot le dvoboj in vas maščuje, da ste ga izdali.

Še enkrat, igranja ni treba spremeniti toliko. Ta pretep bi se sčasoma lahko razširil v obsegu, podobno kot Nebeški meč. Okolja bi imela svoje lastne domiselnosti in edinstvene elemente, namesto da bi kopirala lepljene sovražne tipe z novimi kožami. Napredovanje bi bilo veliko globlje kot prej, podobno Čarovnik 2. Tudi nekatera zaporedja letov v tej različici ne morejo škoditi, čeprav morda mešanica Rogue Squadron in X-Wing: Zavezništvo tokrat.

Kot, da je ideja o zvezdni vojni zmešala? Ali vam je ljubše Westeros Wars? Prepričajte se, da v svojih komentarjih delite svoje misli in mi sporočite, katere igre želite videti v prihodnosti!