Legendarni uslužbenec Blizzarda Chris Metzen Retires

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Legendarni uslužbenec Blizzarda Chris Metzen Retires - Igre
Legendarni uslužbenec Blizzarda Chris Metzen Retires - Igre

Si kdaj sedel in prebral zgodbo ali si gledal film Warcraft? Ste gledali filmske posnetke za Overwatch? Če ste odgovorili z da, ste seznanjeni z delom Chrisa Metzena. Metzen, višji podpredsednik za zgodbo in razvoj franšize Blizzard, je ena vodilnih osebnosti v vseh stvareh Blizzard. Je zaslužen za vse zapletene in fascinantne predaje Warcraft, in ustvarjalnih in nepozabnih junakov Overwatch so njegovi možgani. S težkim srcem vas moram obvestiti, da se ta človek - ta legenda - upokoji.


Po 22 letih bo Metzen zapiral knjigo o svoji zgodbi z Blizzardom. Neuradno je to napovedal preko foruma na uradnih forumih Blizzard. Vendar pa je treba še videti, kakšen dogodek ali spomin - če sploh - bo potekal za praznovanje in spoštovanje svojega časa z družbo. V postu, ki je napovedal njegov odhod, se Metzen podrobno seznani s svojo preteklostjo, ko pravi, da se je igral Dungeons and Dragons ga je motiviral, da je dobil službo pri Blizzard Entertainment (takrat znan kot Chaos Studios).

Metzen nadaljuje s pripovedovanjem svojih let na Blizzard, delil pa je tudi svoje izkušnje in modrost, ki jo je ustvaril v preteklih letih. Zahvaljuje se njegovim sodelavcem in navijačem, nato pa resno napoveduje svojo upokojitev na pol poti. V svoji objavi je bilo jasno, da se Metzen ne bo preselil na drugega razvijalca ali ustanovil svoje podjetje, in ne namerava začeti nobenih samostojnih projektov. Pojasnjuje, da je njegova odločitev o upokojitvi močno vezana na njegovo željo, da bi preostanek svojega časa preživel kot družinski človek, in usmeril vso svojo pozornost in energijo na svojo ženo in novega otroka.


Spodaj je v celoti objavljena objava o upokojitvi, ki je objavljena v World of Warcraft uradni forumi upravitelja skupnosti Kaivax:

[Objavljeno v imenu Chrisa Metzena]

Pravkar sem dopolnila dvajset let, ko sem začela delati v Blizzardu. Zdi se, kot da je živel že v preteklosti. Verjetno je bilo. Prvih nekaj let je bilo zame začetek zelo velike pustolovščine, ki me bo popeljala po svetu, predstavila me na tisoče čudovitih geeksov, kot sem jaz - in na koncu oblikovala potek mojega odraslega življenja.

Seveda, ko sem začel, nisem imel pojma, kaj počnem. Nisem vedel, kako narediti igre ali graditi zabavne izdelke.

Imel sem nenasitno strast do idej. Za zgodbe. Za junake.

Moj edini pravi trening, preden sem se pridružil Blizzardu, je bila dolgotrajna D&D kampanja, ki sem jo imel s svojimi najbližjimi prijatelji - Samom, Mikeom P., Danielom in Mikeyom C. (veste, kdo ste, fantje… HAMRO!). Graditi ideje - velike svetovne pokrajine, liki in risbe z mojimi prijatelji je bila moja prva velika ljubezen. Živel sem za to. To je bil varen prostor med napetostjo in spremembo nekaterih grobih najstniških let. Veliko zatočišče D&D je bilo veličastno srečanje umov in domišljije, kjer sem čutil, da resnično pripadam.

To je bil prostor, kjer sta bila prijateljstvo in domišljija neločljivo povezana.

Delitev idej na letenje, nori, nepričakovani preobrati drugih igralcev - je raztegnil našo domišljijo na načine, o katerih nikoli nismo sanjali sami. Všeč mi je bilo, kako nas je igranje vlog skozi avanture tako veliko naučilo drug od drugega - in, bolj pogosto kot ne, nas samih. Skupaj smo si izmislili, kako smo razumeli nor svet, v katerem smo odraščali.

Dolga leta ne bi razumel globine, vendar sem takrat od prijateljev izvedel pomembno resnico:

Ustvarjalnost je relacijska.

Če pogledam nazaj na svoja leta v Blizzardu, vidim, kako globoko je ta ideja oblikovala mojo kariero. Vidim, kako so me moji prijatelji in sodelavci v Blizzardu oblikovali kot osebo.

Že skoraj triindvajset let sem imel zelo poseben privilegij oblikovati svetove in graditi igre z najsvetlejšimi ustvarjalnimi umi v zabavi. Hodil sem z velikani (in tudi na ramenih nekaterih velikanov).

Skratka, imel sem čas svojega življenja.

Precej kdaj sem imel najlepše delo - toda resnica je, da je bilo včasih res težko. Gradnja iger z ducati briljantnih, strastnih alfa-geeksov z lastnimi rdečimi nagoni in perspektivami je lahko precej zapletena. Za soglasje o določenih oblikovalskih odločitvah, motivih zgodbe ali tečajih umetniške smeri je potrebno veliko komunikacije, potrpežljivosti in »dajati in sprejemati«. Včasih ni bilo tako lepo. S sodelovanjem s sodelavci in sodelovanjem s potencialno stisko ustvarjalne napetosti pa se dogaja prava magija.

Ne gre samo za odločitve, ki jih sprejmete - ali celo za končno obliko izdelka, ki ga izdelujete ... Večji je od tega - in neskončno bolj pomemben. Pravo sodelovanje gradi zaupanje in zaupanje je osnova vseh trajnih odnosov. Z zaupanjem gradite več kot le odličen izdelek.

Zgradite TRIBE ... ki lahko gradi karkoli.

Družina obrtnikov.

To je bilo zame Blizzard. Moja druga družina, skozi vse življenjske vzpone in padce, je bila vedno tam. Odlična, geeky kulisa mojega življenja. Ne mislim samo "delo" ali celo ustvarjalno poslanstvo - ampak ljudje. Ljudje, ki so me vedno znova dvigovali, so verjeli vame - in me prisilili, da najdem svoj potencial kot umetnik in vodja vseh teh let.

Mojim bratom in sestrom Blizzard ... Želim si, da bi imel besede.

Vse se sliši ... banalno.

Vse kar se lahko spomnim je ...

Pomagali ste mi, da verjamem vase in dosežem vse moje najbolj divje sanje.
Vedno sem ti hvaležen.

Vse vas imam z vsem, kar imam.

Hvala vam.

In vsem vam v Blizzardovi ogromni igralniški skupnosti - tisti, ki ste mi bili v veselje, da sem se srečal osebno in vse vas po svetu, o katerem sem samo slišal - hvala.

Hvala vsem, da ste mi dali poseben del vaše skupnosti. Da sem dovolil, da pripadam tebi. Skupaj smo delili nešteto dogodivščin in vedno sem bila preobremenjena in ponižena zaradi vaše strasti do naših iger in vaše predanosti drug drugemu. Hvala za vse objeme, nasmehe, rokovanje in zgodbe BlizzCon. Nikoli ne boste vedeli, koliko ste se vsi dotaknili mojega srca, in me navdihnili, da bi vse to dal v to obrt.

S tem rečem, bom skušal priti do točke, tukaj. Prišel sem na zavoj na cesti. Pred nami je novo, veliko tišje poglavje v mojem življenju.

Upokojil sem se.

Ja.

Hangin 'gor moje puške.
Clockin 'out.
Takin je zadnji grifon iz Stormwinda.
Dobiš sliko.

Noro, vem.

To je velika sprememba zame, toda to je tisto, na kar sem se ves čas veselila. Ironično je, glede na to, da v Blizzardu stvari še nikoli niso bile boljše ali bolj napete. Samo to leto je bilo neverjetno.

Prihod Legije.
Začetek Overwatcha.
Warcraft igrani film.

Nikoli nisem bil bolj ponosen na Blizzard in kakovost njegovih izdelkov kot zdaj. Zanimivo je, da tudi po vseh teh letih še vedno lahko dosežemo nove višine in vzamemo svet za neverjetno vožnjo. Verjamem, da je prihodnost Blizzarda svetlejša kot kdajkoli prej.

Ne bom lagal - res bo težko izstopiti iz teh svetov, ki jih ljubim. Toda zadovoljna sem, da jih pustim v rokah najbolj strastnih, nadarjenih in predanih obrtnikov, ki so se kdaj koli zbrali.

Ne morem počakati, da vidim, kam gredo Blizzardovi svetovi - in da jih iz prve roke doživim, kot vsi ostali. Kot ventilator. Kot pustolovec. Desno nazaj na začetek.

To je tako kul ...

Razlog, da uporabim besedo »upokojitev«, je, da ne grem v drugo podjetje ali začenjam novih projektov ali kaj podobnega. To je bil dolg, neverjeten let. Zdaj je čas, da ga upočasnimo. Počivaj. Položite na kavč in se zredite. No, debelejši.

Resno pa se bom osredotočila na eno stvar, ki mi je najpomembnejša v vsem svetu - moja družina. So jedro mojega življenja in vir najglobljega veselja in navdiha. Poleg dvigovanja naših dveh najmlajših smo nedavno pozdravili našega novega otroka v družini! Ker sem doma z vsemi, ki imajo čas in prostor, da resnično živim ... da ljubim mojo ženo z vso močjo ... to je zdaj moja karijera.

In nikoli nisem bil srečnejši.

Kdaj. ☺

Mir ven, vsi.

Vse vas ljubim.

Videli se bomo na spletu.

Chris


Chris, dala si nam več, kot bi lahko prosili. Hvala za vse. Naj bodo vaši dnevi dolgi in vaše stiske malo.