Zapuščina novega uporabniškega vmesnika Void izgleda odlično & excl;

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 23 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Zapuščina novega uporabniškega vmesnika Void izgleda odlično & excl; - Igre
Zapuščina novega uporabniškega vmesnika Void izgleda odlično & excl; - Igre

Vsebina

Samo nekaj dni po tem, ko je Blizzard napovedal nove poveljnike Zapuščina praznine Način združenih poveljnikov, razvijalci igre so zdaj izdali blog post, ki poudarja nove funkcije, ki prihajajo v glavni meni igre. Z igro le nekaj več kot mesec dni stran, te spremembe so res videti super.


Kaj torej čakamo? Poglejmo nove spremembe!

Izboljšave v družabnih centrih

Ena glavnih skrbi. T Starcraft II skupnosti je bilo pomanjkanje socialne interakcije v igri. S podobnimi igrami DotA 2 Z novim uporabniško dostopnim uporabniškim vmesnikom, ki so prijazni do skupnosti, so razvijalci zdaj preučevali, ali je pogovorno okno del vsakdanjega življenja uporabnikov. Vse funkcije klepeta so zdaj združene v en prostor, ki bo zavzel desno stran zaslona. Lahko se prilagodi tako, da zavzame več ali manj prostora po lastni presoji in se lahko uporabi za zasebne ali kanalske klepetalnice. Okno lahko tudi pripnete, tako da ostane na zaslonu, tudi če ne aktivno tipkate.

Druge izboljšave vključujejo: sprememba barve besedila za ločevanje uporabniških imen od sporočil, časovnih žigov, novih vročih tipk in ukazov poševnice, kot tudi funkcionalnosti skupinskega in klepetalnega klepeta.


Kampanje, več igralcev in obnove uporabniškega uporabniškega vmesnika

Ne pozabite, kako velik je Starcraft: Brood War meni (zgoraj) je videti? Se spomnite, kako je vsak junak iz zgodbe te epizode nastopal kot možnost za začetek te ali tiste kampanje?

Ne pozabite, kako je bilo videti, da so razvijalci vložili nekaj krvavih naporov v to, kako je igra izgledala zunaj dejanskega igranja? No, veš kaj ...?

Vrnili so ga nazaj!

Tako je Brood War ventilatorji, original Starcraft: Brood War meni kampanje se je vrnil in izgleda bolje kot kdajkoli prej! Meni nima podrobnosti, kot je videti Kerriganovo modificirano tkivo ali Raynorjevo trenutno zdravje, toda to je velik napredek v primerjavi z malimi okviri, ki smo jih imeli v zadnjih dveh letih!


Preden začnete s solzami veselja, morate vedeti, da je večpredstavnostni meni prejel podoben pregled. Ne bomo več trpeli zaradi statične 2D splash umetnosti. Namesto tega imamo to!

Lepo popolnoma animirani 3D ozadja! Uresničene sanje!

Glede na dirko, ki jo je igralec izbral, se bo ozadje zamenjalo med Zealot, Marine ali Hydralisk. Vsaka od njih ima svojo lepo urejeno animacijo in samo naredi igro občutek, kot bi morala imeti od začetka. Zakaj ga Blizzard sploh ni imel, je skrivnost, vendar sem prepričan, da so ga razvijalci zdaj spremenili.

Oh ja ... in za tiste, ki jim je mar, je bil Arcade zaslon posodobljen.

To so samo poudarki sprememb v uporabniškem vmesniku Starcraft II ekipa Zapuščina praznine. Za več informacij si lahko ogledate uradni YouTube video spodaj za podrobno razlago novih funkcij uporabniškega vmesnika.

Z vsako novo posodobitvijo, Starcraft II: zapuščina praznine Zdi se, da zbira vse več hype. Igra se začne resnično počutiti, kot da bo prinesla toliko vsebine kot Wings of Liberty leta 2010 - od takrat resnično osvežujoča gesta Srce roja je bilo malce neokusno.

To bo zelo grenko, ko bo ta igra izpuščena v tako poliranem stanju. Medtem ko bo velik bang za zadnji obrok Starcraft II serija, žalosten bom, če vem, da bo to zadnje Starcraft igro .. vsaj za nekaj časa.

Kaj menite o novih izboljšavah uporabniškega vmesnika? Kakšne posebne poudarke, ki pritegnejo vašo pozornost? Ste pripravljeni na zapuščino praznine? Pustite svoja mnenja v oddelku za komentarje spodaj!