League of Legends & colon; Vel'Kozov vodnik za podporo

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
League of Legends & colon; Vel'Kozov vodnik za podporo - Igre
League of Legends & colon; Vel'Kozov vodnik za podporo - Igre

Vsebina

Annie, Leona in Thresh so vrhunske agresivne podpore liga legend, ampak Vel'Koz se zdi kot odgovor na tiste izbire. Spellthief's Edge podpira linijo podpore, skupaj z njegovo obsežno paleto, ga postavi na par z Annie podporo.


Kaj je vaš cilj kot Vel'Koz?

Vel'Koz se ne priporoča za sole, potrebuje veliko komunikacije z ekipo, da igra. Imate možnost, da igrate agresivno ali proti-agresivno v podporni vlogi z Vel'Kozom. Začel bom z vašimi agresivnimi možnostmi.

Agresija:

Ko ste potisnili trdo, ki jo želite doseči v teh samodejnih napadih. Pritisk na njihovo podporo preprečiti, da bi igrali za svoj ADC. Kombinirajte to s tremi črkami Spellthief's Edge, dobili boste 8 zlata na avto-napad.

Kar zadeva red veščin, je vaša plazemska fisija (Q) primerna spretnost za začetek. Tukaj iščete počasnejše od škode. Če ste zaskrbljeni zaradi izmikanja, si prizadevajte za milionca in uporabite razcep, da zadene sovražnike. Ti upočasnjujejo, da bo vaša džungla lažje prišla do gank dna. Vzemite svojo Tektonsko motnjo (E) po tem, ko jo kombinirate s počasnim in še bolj prostim poškodbam vaše ekipe.


Vaš Void Rift (W) in Life Form Dezintegration Ray (R) pomagata hitreje porušiti sovražnike. V najboljšem primeru bo agresiven Vel'Koz povzročil, da bo vaš spodnji pas spet zgodaj ubil. v najslabšem primeru daje vaši ADC brezplačni kmetiji, tako da potisnete spodnji pas druge ekipe nazaj v bazo, da si opomore.

Post nivo šest, vaš Life Form Dezintegration Ray je večinoma le prestrašiti taktiko. Lahko sedite na sovražnikovo kupolo, če imate nadzor nad kartami samo z grožnjo, da boste uporabili to ult. S pomočjo vaše džungle je tudi globoka priložnost.

Agresija Couter:

Ta različica je posebej namenjena vašemu sovražniku Annieju ali Leoni. Začeli boste z vašo tektonsko motnjo za zgodnje lupine. Takoj, ko boste videli iniciiranega, spustite vašo Tektonsko motnjo na največjo grožnjo in nadaljujte s plazemsko fisijo. če je stopnja tri, se spustite tudi na njih. Namesto, da bi rešil škodo, mora zdaj sovražnik skrbeti, da bi se izvlekel iz vaše škode in jih dejansko potisnil nazaj.


Cilji pozne igre:

Pozna igra, ki jo boste želeli razbiti sovražnika Banshee veils za vaš AP Carry. Če se ne ukvarjate z nobenim Banshee Veilsom, lahko samo pomagate oblegati in obravnavati škodo, podobno tistemu, kar bi storili, če bi bili Vel'Koz srednji pas.

Največje nevarnosti za podporo podjetja Vel'Koz:

Največji števec je še ena dolgo podprta podpora, kot je Nidalee s svojimi kopji. Če se spremeni v gnusno vojno, bo moralo biti spodnje pasu odvisno od gankov iz džunglov.

Druga velika grožnja je Sivirjev urok. Zdaj je Sivir zelo priljubljen na lestvici, zato je izbira podpore Vel'Koza proti Sivirju zelo tvegan. Z njenim Spell Shield, lahko učinkovito ostane v pasu več z absorbiranjem napadov iz Vel'Koza za dopolnitev svoje mana.

Končna velika grožnja so ganki. To ni tako nevarno za nasprotno agresijo Vel'Koz, kolikor je samo popoln slog agresije. Vel'Koz ni zelo mobilen, če ste ujeti sredi trdega pritiska, ne boste imeli nobenih pobegov in verjetno ste ravno izžgali celotno rotacijo. Neprestano se zavedajte zemljevidov in vizijo ter bodite vedno pripravljeni, da se izognete potiskanju, če vidite, da se je sovražni jungler usmeril proti sebi.

Upam, da vam je ta priročnik koristen pri odpiranju novih možnosti za podporno vlogo. Načrtujem pisanje članka o tem, kako spremembe Spellthief's Edge vplivajo tudi na spodnji pas. Za več o moji vsebini lige, si oglejte moj liga legend vsebine.