Vsebina
Učenje novega prvaka, še posebej tistih, ki se ne igrajo preveč pogosto, je lahko včasih izziv, še posebej, če je težko ugotoviti (samo z igranjem prvaka), kakšne vrste gradenj, poti spretnosti, ukazi za spretnosti in tako naprej. biti uspešni. S tem v mislih sem mislil, da bom razložil nekaj stvari o enem mojih najljubših prvakov: Lissandri.
Zmožnosti
Pred vsem, seveda, morate razumeti osnovne sposobnosti, ki jih ima prvak.
Q: Ledeni delVrže kopje ledu, ki potuje po liniji in se razpade, ko udari sovražnika, saj se spopade s 75/110/145/180/215 (+ 65% zmožnosti moči) čarobno škodo in upočasni hitrost gibanja za 1,5 sekunde. Shardi nato prečkajo tarčo in tako poškodujejo druge sovražnike (vendar jih ne upočasnjujejo).
Pravilna uporaba te sposobnosti je tisto, kar vam bo omogočilo, da dominirajo v vašem pasu. Medtem ko hiter sekundarni cilj s Ice Shardom ne upočasni, je tisto, kar vas zanima, vidik škode. Zanimivo pa je, da je zmožnost skrite komponente: pri prehodu skozi miniona pridobi bistveno daljši obseg (okoli 1.5x ~ normalno območje).
To je neverjetno pomembno, še posebej v primerjavi z nižjimi igralci elo in tistimi, ki ne igrajo Lissandre (glede na to, da se le redko igra, je to večina srednješolcev, s katerimi se boste verjetno srečali). Ker se vaš nasprotnik verjetno ne zaveda, kako pomemben je ta vidik sposobnosti, ga lahko zlorabite, da boste zmagali na številnih pasovih, ki jih običajno ne boste mogli.
Morate biti previdni pri potiskanju voznega pasu preveč, toda dokler ste pristali na sovražniku, to ponavadi ni tako pomembno. Z zlorabo te taktike od nivoja 1 naprej lahko nasprotnika precej zmanjšate navzdol, tako da nastavite enostavno nalaganje bliskavice (Flash> W> E, Q, + Ignite) za zgodnji umik voznega pasu ali še lažjega na ravni 6 .
W: Obroč zmrzali
Zamrzne območje okrog Lissandre, ki pokriva 70/110/150/190/230 (+ 60% moči moči) čarobno škodo bližnjim sovražnikom in jih zakorenini za 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 sekunde.
To je dokaj enostavna sposobnost, majhna AOE poškodovana korenina, ki ima relativno dolgo ohladitev. To je njena najlažja sposobnost razumevanja in uporabe in preprosto združena z vsemi njenimi drugimi sposobnostmi, ko skuša nekoga raztrgati, ali zakoreniniti nekoga, medtem ko teče za svoje življenje.
E: ledeniška pot
Odda kremplje ledu, ki se premika naprej v vrsti, ki se ukvarjajo s 70/115/160/205/250 (+ 60% sposobnosti moči) čarobno škodo za vse sovražnike. Ponovna aktivacija te sposobnosti prenaša Lissandro na trenutno lokacijo kremplja.
Ta dolga sposobnost ohlajanja je odlična na valovih, zagotavljajo dober kos škode in je njena glavna možnost pobega. Vendar pa se razlikuje od drugih teleport-esque sposobnosti v igri. Za razliko od LeBlancovega Distortion, na primer, ima bistveno manj časa za aktiviranje sposobnosti in se lahko teleportira v različnih intervalih določenega ciljnega območja. To je lahko koristno v težkih situacijah, ko poskušate prevarati nasprotnega igralca. Recimo, da ste nizki HP in obupano poskušate pobegniti iz Nidaleja, tako da je vaš krempelj neizogibno na dosegljivem mestu, da bi vas kopje udarilo. V tem primeru lahko nastavite svojo krempelj in jo aktivirate zgodaj, da ne boste telegrafirali preprostega ubijanja za Nidalee.
Še en majhen trik je koristen za pridobivanje dodatnih neto tal na vaše nasprotnike. Če nastavite svojo kremo v eno smer, nato pa v nasprotni smeri, ko vas preganjajo, je sovražnik prisiljen odločiti, ali vas bo ali ne želite preganjati ali nameravate s krempljem, in vam ponuditi enostavno odločitev o tem, ali želite sprejeti ali ne. kremplja.
To pomeni, da zmožnost za uporabnika ne čaka predolgo. Ko doseže maksimalno razdaljo, morate ponovno hitro pritisniti E ali pa je ne bo mogoče ponovno aktivirati, za razliko od velikodušne količine časa, ki jo odobri Distortion.
R: Zamrznjena grobnicaEnemy Cast: Zmrzne ciljnega prvaka, ki trpi 150/250/350 (+ 70% zmožnosti moči) čarobno škodo in ga zapomni za 1,5 sekunde.
Self Cast: Lissandra se zapre v temnem ledu 2,5 sekunde, postane nevzdržna in neranljiva, vendar ne more ukrepati.
Temni led se nato razširi iz Lissandrinega tarče, pri čemer je 150/250/350 (+ 70% moči moči) čarobna škoda na sovražnike. Led traja 3 sekunde in upočasnjuje hitrost gibanja sovražnika za 20/30/40%.
Ta sposobnost ponuja Lissandri najbolj razpočeno od njenih štirih, vendar na izjemno dolgo ohladitev. Močno priporočam, da nastavite self-cast keybinde za R, če tega še niste storili, sicer tvegate, da boste naključno obtičali sovražnega igralca nad seboj, namesto sebe, in verjetno boste postali ubiti v napačni situaciji.
Ta sposobnost je uničujoča za sovražne ADC-je in podobne. Dobri sodelujejo s svojimi ultokončnimi določenimi pogubi za sovražnike, ki se ne hranijo, in ponuja močan potapljaški potencial na ravni 6, kar imajo številni prvaki. Povežite to z rushed Zhonya Hourglass, in imate trdne sposobnosti teamfight zgodaj v igri.
Prav tako, ko dosežete raven 6, bodite pozorni na sovražnike pod vašo kupolo. Vabe ljudje pod lastno kupolo s polno ult combo, še posebej na ravni 6, je noro enostavno ubiti, če oni niso pametni.
Pot navigacije je običajno naslednja: Max R> Q> E> W
W se lahko poveča za več kot E, če želite, še posebej, če se igrate proti blizu, kot je Yasuo, ki vas lahko nenehno spremlja.
Postavke
Kot večina drugih srednjevelikih čarovnikov, Lissandra ne ponuja preveč raznolikosti ali zabave v smislu gradnje izdelkov. Običajna gradnja bo naslednja:
Doranov prstan + 2 HP Start> Peščeni urnik Žonje> Rabadon's> Void Staff> Liandry's> Abyssal Sceptor / DFG
Glede na to, da Lissandra nima dobesedno nobenih težav z mano, Ateneova res ni potrebna (čeprav je CDR precej lep, statistika mane je skoraj neuporabna). V večini primerov je prvič v primerjavi z AP Midsami v skupni vlogi Zhonye v redu, še posebej glede na učinkovitost Seekerjevih armadardov in neverjetno koristnost, ki jo Lissandra ponuja v paru z njeno ult. Ko se soočite z 2/3 AP skladbami, igrate proti LeBlancu ali se seznanite s 1/2 drugih prvakov AP v svoji ekipi, razmislite o hitrem prvem elementu Abyssal Sceptor.
Mojstri
Versus AD laner (ali res težka ekipa AD):
Versus: AP srednji (za bolj vzdržljiv):
Hvala Arohe, da me je navdihnila, da pišem o tem prvaku! Največja stvar za obvladovanje Lissandre je preprosto zloraba njenega Q-ranga v zgodnjih stezah, veliko ljudi, še posebej v nižjih elosih, preprosto ne ve, kaj je sposobna, in lahko se zgodi veliko all-in ubij.