Pozno do igre & dvopičje; Pot pasivne pesti in vejice; Nova Zora za Beat 'Em Ups

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 28 April 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Pozno do igre & dvopičje; Pot pasivne pesti in vejice; Nova Zora za Beat 'Em Ups - Igre
Pozno do igre & dvopičje; Pot pasivne pesti in vejice; Nova Zora za Beat 'Em Ups - Igre

Vsebina

Opomba urednika: Ta pregled je del naše serije »Pozno do igre«, ki poudarja in preučuje igre, ki smo jih sprva zamudili.


Pot pasivne pesti iz Household Games je stranski scroller, ki jih je premagal, a kot pravi "pasivna pest", se glavni lik ne bojuje. Namesto tega skrivnostni Wanderer uporablja parije, dodge in preusmeritve, da očisti vsak val sovražnikov.

Edini "napadi", ki jih Wanderer počne, so števec ali lopatice, ki odstranijo tucke iz slabega fanta. Parije in dodge dajejo Pot pasivne pesti vibe ritma igre, kjer je vse v zvezi s časom v primerjavi z gumbom, ki uniči ali premaga sovražnika.

Zdi se, kot da je očitno, da prevzamemo dobro obrabljen koncept: igralec se izmika in odvrne vse namesto metanja udarcev. Vendar, Pot pasivne pesti prinaša novo-šolo indie izkušnjo, ki se počuti naravnost iz arkade 90-ih ob istem času.

Dobro izveden zavoj na brezčasnem konceptu


Obrambna drža mehanike igre je subtilna, vendar osvežujoča, prevzema običajno žaljivo video igro. Za razliko od večine brawlersjev, tudi ni načina co-op Pot pasivne pesti je bolj usmerjen v zgodbo, osredotočen na potovanje popotnika po planetu Cirkon 5, da bi prihranil tisto, kar je ostalo od človeštva. Poudarek igre je še vedno na akciji in čiščenju sovražnikov, vendar zgodba ustvarja prepričljivo naložbo v Wanderera za igralca.

Čeprav jih premagajo, Pot pasivne pesti igra kot ritmična igra, kjer je osnovna mehanika timing in prepoznavanje vzorcev. Wanderer lahko naenkrat nasprotuje več sovražnikom, toda sovražniki napadajo enega za drugim.

Vsak sovražnik ima svoj vzorec, ali ritem, in vsak tip sovražnika se postopoma povečuje (tako v hitrosti kot v vzorcu), ko igralec napreduje skozi poglavja. Tudi sovražniki se med napadom izmenjajo.

Na splošno igra ima veliko tempo. V večini primerov se vsaka scena počuti izvedljivo z ustrezno stopnjo mojstrstva.


Grafika in zvočni posnetek sta tudi vrhunska, kar se ujema s sci-fi zgodbo in ambientom igre. 16-bitne slikovne podobe so lepa starinska šola, ki vzdušju dodaja raznolikost.

Ozadja so lahko zamisli v igrah za premagovanje, saj običajno niso o okolju. Vendar pa pozornost gospodinjskih iger do detajlov v ozadju, sovražnikovih modelih, glasbi in učinkih povečuje, kar bi sicer lahko bilo dolgočasno in ponavljajoče se izkušnje.

Majhne pomanjkljivosti, ki lahko uničijo izkušnje

Kritike, ki jih imam Pot pasivne pesti so majhni, vendar lahko uničijo igralno izkušnjo, če igralci nimajo vztrajnosti ali trdnosti. Na primer, v prvem poglavju načina zgodbe lahko izključite nekatere igralce.

Medtem ko se začne kot vadnica, ki uvaja igralca v nekatere osnovne elemente igre, vsa pojasnila izginejo, ko se pokaže šef Breen. Preprosto, ni jasno, kako naj bi igralec premagal Brena, in nič ne kaže na to, ali so poskusi napačni zaradi slabega časa ali ker so napačni.

Čeprav je nastavljiva težava pozitivna Pot pasivne pesti, Nisem cenil, da bi moral prilagoditi težavo samo, da bi prišel skozi prvega šefa. To je brutalno za nove igralce, ko pozne parries ne štejejo za combo, še posebej, če so še vedno učenje igre kontrole in sovražnik vzorce, in Breen zahteva combos biti poražen.

Prednosti:

  • Super grafika
  • Še boljši zvočni posnetek
  • Izvirni koncept

Slabosti:

  • Šefi imajo strmo krivuljo učenja
  • Ni dobro, če si ne boste prišli v čas ali ritem
  • Brez skupnega načina

V zaključku, Pot pasivne pesti je slick, dobro izpeljan koncept z neverjetno zabavo. To je naslov, ki je hkrati originalen, a hkrati znan.

To ni popolno, toda igrivosti skoraj dajo izpopolnjevanje vsakega pariranja in vzorca nagrajenega cilja - zagotovo ni dobil priznanja, ki ga zasluži za oživljanje izkušenj, ki jih ponuja. Če ste prvič slišali Pot pasivne pesti, pot pasivne pesti je vredna spoznavanja in preizkušanja zase.

Naša ocena 9 Za premagovanje indie iger, ki se nanašajo na izogibanje in odklapljanje, je vredno vsrkati vsak odličen način pasivne pesti gospodinjskih iger. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene