Kot smo vstopili v tretjem letu Playstation 4 / Xbox One era iger na srečo, mnogi igralci so skok in trgovanje v svojih starih sistemov. Ampak morda obstaja razlog, da se držimo stare strojne opreme? Tukaj z Last-Raiderjem, bomo kopali v bolj nejasne in domiselne naslove zadnje generacije, ki ste jih morda zamudili. Torej priklopite svojo staro strojno opremo - gremo nazaj na kopno pred tožbami zaradi ločljivosti videa! Prvič: Lost Planet: Ekstremno stanje
Popravek: Dolgo spodnje perilo, neobvezno. Giant mech suit, neobvezno.
Wow, začenjamo s starim. Resnično sem izbral ta naslov za 2 $, tako se je rodil ta naslov. Novi Playstation 2 naslovi so še vedno prihajali naokoli Lost Planet: Ekstremni pogoji objavljen, in kaže na dobre in slabe načine.
Lost Planet je igra, ki je rojena iz osebnega oblikovanja nekoga, in se zaradi tega presenetljivo zdi kot indie igra v merilu AAA. Glede na naslove dvobojev z idejami o igrah za preživetje in akcijskimi igrami, je presenetljivo, da sta nadzor in igranje iger. To pomeni, da se kontrole sprva počutijo skoraj tuje.
Sistem za merjenje poskuša simulirati natančnost miške na krmilniku, igro pa lahko povečate v pogled prve osebe s kontrolniki fotoaparata D-Pad. Ni funkcije sprinta, vendar lahko skočite s poti dohodnih projektilov. Mech obleke nadzorujejo bolj kot sodobni strelci, kot ko ste peš, in celo imate nekaj poletov in skokov novih iger, kot so Call of Duty: napredna vojna imajo.
V tej čudni mešanici sodobnih in starih šolskih idej, da igra najde ravnotežje. Mechi so kot Titani Titanfall - lomljivi, vendar močni menjalniki iger, ki so skoraj vedno potrebni za šefove borbe. Z orožja lahko raztrgate pištole in jih peljite kot Rambo peš in zamenjajte nove dele, kot jih potrebujete. Nekateri mehovi vam omogočajo pospeševanje, drugi uporabljajo lebdenje in napade blizu. Vsi imajo pomembno vlogo in imajo različno orožje, od nabitih magnetnih pušk do grozdov.
Vsak trenutek, ko ste zunaj meha, se želite vrniti noter.
Peš, stvari so lahko prav tako grozljive, toda hitrost je nekoliko počasnejša. Navigacija je očitno imela veliko misli. Če padeš s police, bo protagonist Wayne samodejno sprožil svojo kljuko, da se ujame. Nato lahko zopet dvignete ali spustite nazaj. Lahko tudi uporabite kavlje, da očistite majhne reže in dosežete višje lokacije.
Tukaj velja standardno pravilo o dveh orožjih, toda na žalost se orožja na nogah ne ujemajo z različnostjo, ki jo dobijo mehovi. Naučite se zgodaj, da je puška kralj, in da je napadalna puška vedno dobra. Preostale puške, razen čudnega naboja z nabrano energijo, so precej standardne. Kaj drži igro na nogah je zanimiv zdravstveni sistem in sovražniki. To je tudi mesto igranja preživetja.
Oprostite, imate trenutek, da govorite o našem svetovnem uničevalcu, Cthulu?
Akrid je vaša glavna grožnja v Lost Planetu, in to so fantastično. Podobno kot Necromorphs v Mrtvi prostor, Akrid so osrednji poudarek namesto samo borbene mehanike. Sorta ne prihaja iz vaših pištol, ampak iz različnih Akridov se borite. Ogromen ledeni črv Akrid, čudna insekt Akrid, armadilo Akrid in še več poskušajo ovirati vaš napredek. Ampak moraš jih ubiti, ker te je njihova kri samo živela.
Tudi Akrid roadios je nacionalna zabava.
Planet E.D.N. III, kjer se igra odvija, je tako hladno, da nenehno izgubljate toploto. Tvoja obleka bi lahko imela dovolj goriva, da bi gorila več kot dvesto stopinj Kelvina, toda to bi lahko trajalo le pol ure v najboljšem primeru. Če se poškoduješ, bo izgorel še hitreje, ko ga boš zdravil (ne sprašuj se, kako te čarobno zdravi temperatura, pravzaprav tudi ne gre). Kako dobite toploto? Od razbijanja predmetov, ki vsebujejo gorivo v okolju, in od ubijanja Akrida.
Kje gremo ... potrebovali bomo MECH HIGH WALLS!
To vodi do velikega vlečenja vojne. Moraš biti dovolj agresiven, da zmagaš dan, ampak tudi dovolj previden, da ne zapraviš vse svoje T-energije. Včasih boste komajda potegnili zmago v eni izmed številnih, težkih šefovskih bojev. V drugih primerih boste zaklali dovolj sovražnikov, da bi se premaknili samozavestno v boj, pištole pa se bodo pogasile. To ni popoln sistem, vendar je osvežujoča sprememba hitrosti.
Tudi v teh borbah šefov vidimo najboljše in najslabše Lost Planet. Nekateri spopadi se odvijajo na velikih območjih in vam omogočajo veliko prilagodljivosti. To so pogosto najboljši spopadi. Najhujše so tiste, ki vas zaklenejo na tesnih področjih s šefi, ki lahko izločijo pot, ki lahko skoraj K.O. zadnjo obleko v eni sami eksploziji. Ti boji so zanič. To je kovanec na vsaki ravni, na kateri boste končali. Še vedno, če ti je všeč šefov Temne dušePodobno velja za njihovo izvedbo.
Verjetno ste opazili, da nisem govoril o zgodbi. Obstaja razlog ... to je popolnoma grozno. Obstajajo proračunske animes z manj klišeji kot schlock zgodba, ki povezuje igro skupaj. Protagonist z amnezijo, napačno razumljenimi stranmi, zavojčkom med vrstami, čudaškim tehnološkim tipom, simbolom dekle, ki ne dela nič ... Zgodba o izgubljenem Planetu je dolgočasna. Ampak hej, vsaj imamo azijskega protagonista namesto samo še enega plešastega, osramočenega belega. To je resnično edino pozitivno, kar sem si lahko zamislil Lost Planetje zgodba.
Dal vam bom tri ugibanja o tem, kateri je slab človek.
Ob koncu dneva lahko pogledate mimo grobega pripovedovanja. Streljanje je zadovoljivo, akcija se počuti različno, Akrid je zelo zabaven kot sovražnik, in lahka dlakavost mehanike za preživetje je dobra za naslov. Ali boste dobili Kolonije ponovno izdajo z bonusno vsebino (vključno z različnimi načini predvajanja) ali izvirnikom (ki še vedno traja približno osem do deset ur pri enojnem igralcu), tukaj je veliko vsebin za $ 2-15. PC različica ima tudi demo na Steamu, zato si ga oglejte. E.D.N. III čaka, Wayne.
Če obstaja naslov zadnje generacije, ki bi želel, da pogledam, se prepričajte, da me obvestite v komentarjih spodaj!