Lara's Face spet pod nožem ponovno v Tomb Raider & dvopičju; Definitive Edition

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Lara's Face spet pod nožem ponovno v Tomb Raider & dvopičju; Definitive Edition - Igre
Lara's Face spet pod nožem ponovno v Tomb Raider & dvopičju; Definitive Edition - Igre

Vsebina

Crystal Dynamics je potreboval čas, da se ustali na modelu telesa in obraza za ikonsko Lara Croft v franšiznem ponovnem zagonu Tomb Raider serije. Bralci Tomb Raider: Digitalna knjiga končnih ur (na voljo na Steamu) se bo spominjal časa in truda, ki je bil potreben, da jo dobimo ravno prav, s telesom in obrazom, ki je hkrati okrogel, vendar realen.


No, zdaj so to spet naredili.

Za prihajajoči, posodobljeni PlayStation 4 port, Definitive Edition, Lara je doživela nekaj novih sprememb.

Kot lahko vidite v nedavnem prikolici, ki so jo objavili ob napovedi pristanišča, ste morda opazili, da je prišlo do nekaj sprememb na obrazu junaka - predvsem nekoliko širša čeljust in globlje, temnejše oči.

Vprašanje je: zakaj?


Scot Amose, izvršni producent, je imel nekaj stvari za povedati:

"Naš starejši umetniški direktor, Brian Horton, je vodil raziskovanje in razvoj naslednje generacije Lare, kot jo je videl Tomb Raider: Definitive Edition. Začeli smo z zamislijo o posodabljanju samo njene kože ali nekaj dodatnih poligonov, a ko smo se začeli učiti o strojni opremi in kaj je mogoče, smo začutili, da Lara zasluži še več pozornosti. Tako smo imeli iste ljudi, ki so jo zgradili za začetno verzijo PS3 / X360, namenjeno njeni predelavi za različico naslednje generacije. Na koncu...navdušeni smo nad tem novim korakom pri nadgradnji Lare z njenimi novimi lasmi TressFX, novim nanosom na kožo in novim videzom. Ampak nikoli nismo zadovoljni ... kar pomeni, da se Brian in ekipa nenehno veselita povratnih informacij od vseh, ko jo vidijo v živo na PS4 / Xbox One v januarju, ko poslušamo vse povratne informacije in pohlepno vzamemo in razmišljamo o vaših vložkih v prihodnosti bi jo lahko še izboljšali. "


Vse to je namenjeno temu, da svojemu videzu doda več realizma. Kot lahko vidite v spodnjem video posnetku, so fiziko las TressFX ustvarili posebej z mislijo na Laru. V prihodnosti jih bodo uporabljali za druge znake, vendar je bila v tej igri primarni poudarek na Lari.

Takoj ko smo se začeli navaditi na nov obraz Tomb Raider franšize, gredo in ga spremenijo v nas - v isti igri, celo! Še slabše je kot Doktor Kdo. No, morda bodo v prihodnosti za njo nove spremembe, Amos pa zagotovo ne govori:

"Rekel bi, da je Larin izgled le začetek za to, kar bomo še naprej razvijali za vse prihodnje iteracije Tomb Raiderja na naslednji generaciji."

Kaj misliš o Lari?