Pomanjkanje inovacij ali nekaj drugega in iskanje;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 1 September 2021
Datum Posodobitve: 21 Oktober 2024
Anonim
Pomanjkanje inovacij ali nekaj drugega in iskanje; - Igre
Pomanjkanje inovacij ali nekaj drugega in iskanje; - Igre

Vsebina

Aktivni sem uporabnik Steam Greenlight. Preverjam ga vsaj enkrat na teden, da vidim, kakšne ideje imajo ljudje. Naj vam povem, da 90 odstotkov stvari preglasim. Veliko jih je samo iger, ki so že zunaj, izgledajo kot flash igre, ali pa je druga Minecraft ali Vitko klon. Ne pravim, da so te vrste iger slabe, ampak ljudje bi morali razmišljati o tem, kaj bodo storili, preden bodo vrgli 100 dolarjev.


Ocean slabih idej

Obstaja nekaj primerov res dobrih iger na Greenlightu, vendar jih je težko najti v oceanu res slabih idej. To me je pripeljalo do razmišljanja o inovacijah v igralništvu. Že veste, da je igralniška industrija slabo mesto. Ljudje kričijo na vas zaradi vsega. In imajo to pravico. Na koncu gre za denar. Njihova in vaša. Poskušanje, da bi prinesli nekaj novega, je tvegano in večinoma ne bo delovalo. Ampak, čigava krivda je? Tvoja, ker imaš slabo idejo ali pa ne razumeta? Težko je odgovoriti, toda večino časa so razvijalci imeli zelo slabe zamisli.

Zato se ljudje bojijo narediti nekaj novega, ker "morda ne bo delovalo". Zato so vložili svoj čas in denar v izdelavo drugega Minecraft klon. Ne vem zakaj, ker ne bo boljši od Minecrafta. Skupnost lahko počne enako kot vi in ​​boljše. Po drugi strani pa se ljudje trudijo, da bi v voxelske igre, kot so pištole, prinesli nekaj novega. Ljudje so veliko naredili za Minecraft, vendar ni ravno prav. Na to se morajo osredotočiti razvijalci. Nekaj, kar Minecraft nima.


Ljudje želijo preprostost

Kot oboževalec strateških iger sem precej razočaran. Ni veliko novih. Mislim, da je to zato, ker ljudje nimajo več toliko časa, ampak ko vidim ljudi, ki igrajo igro LoL ali Dota 2 za 45 minut, čeprav bi lahko izgubili, to ni to. To je kompleksnost. Ljudje ne želijo več kompleksnih iger. Obstaja nekaj izjem Starcraft ali morda celo Dota. Ljudje pravijo, da se je težko naučiti igrati Dota, toda ko primerjam čas, potreben, da se naučim igrati Dota do Škratova trdnjava smešno je.

Na koncu so stranke, ki oblikujejo to industrijo, ne pa velika podjetja. Lepo je, da veliko ljudi zahteva nekaj več kot le preproste igre, toda ko tečejo v trgovini in kupijo drugo igro Call of Duty na prvi dan, to ni zelo učinkovito.