Pred prejšnjim tednom je bila igralna industrija navdušena nad prihodnjimi napovedmi podjetja Valve. Nismo imeli pojma, kaj je na zalogi, toda najbolj očitna in smiselna domneva je bila, da nas pripravljajo na dolgo pričakovano Half-Life 3 napoved.
Fake spletne strani so popping up po vsej poskuša v gotovini na hype in teorije ravni zarote, ki so bile vrgli okoli, pouncing na vsakem zalogi informacij in piha, da ustreza njihovim napovedih. In ko so bile te objave končno objavljene, nas je zapustil z grenko-sladkim občutkom v jami naših želodcev.
Ne me narobe razumite SteamOS, Steam Boxin novi Controller so vse od Valve neverjetno ustvarjalne ideje, vendar to ni bilo tisto, kar smo si želeli. Kot da bi dobili pet zvezdic hamburger namesto pet zvezdic.
Zdaj "Oh Yeah" Yello se igra v moji glavi ...Zdaj sem prepričan, da bo ta celotna premisa za članek zastarela, saj bodo v naslednjih nekaj mesecih prišle nove informacije, vendar je trenutno veliko ljudi neprijetnih zaradi številnih novih idej, ki jih je predstavil Valve. Ker še nimamo resničnih oprijemljivih podatkov o teh novih izdelkih, se prodaja zelo malo ljudi. Seveda so naši interesi zaželeni, vendar nič več.
Programska oprema menjalnika Randy Pitchford je dejal, da bo Valve kljub nameščeni bazi strank potreboval aplikacijo morilca, da bi dokazal potencial parnih strojev.
"Na koncu, brez tega, da nas mora kupovati izdelek, ki nas vse vodi k tem stvarem, pričakujem, da bo industrija na splošno gledala radovedno, vendar ostala v veliki meri nespremenjena ..."
"Tukaj je vedno problem piščanca in jajc, in zadnjič, ko nas je Valve uspel motivirati, da se podamo v novo paradigmo, so nas privabili s produktom - bil sem prisiljen namestiti in uporabljati Steam, da bi lahko igral Half -Life 2. Glede na to bi bila navdušena, če bi Valve najavil izdelek, ki sem ga že vedel, da je bil zasnovan tako, da bo uporabljal njihove tri na novo napovedane komponente (os, stroj, krmilnik) in da ne bi obstajal, ampak za te tri nove komponente , «Je komentiral Pitchford.
"Takšna objava bi nam resnično pomagala razumeti potrebo po njihovem izumu. Vendar vsi vemo, da bi moral izdelek najprej začeti s H in imeti 3 na koncu, in to bi zvenelo kot" Half-Life 3 ". " Ampak žal bi bil resnično presenečen, če vidimo kakšno vredno gibanje na tej fronti, ker ne pričakujem še en pravi naslednik igre Half-Life iz Valveja že kar nekaj časa - morda nikoli.
Čeprav poskušajo konkurirati Microsoftu in Sonyju na trgu konzol, igralcem (trenutno) dajejo malo razloga, da bi svojemu izdelku dali priložnost. Pomanjkanje velike izdaje Half-Life 3 razočaran, vendar je zbral luke topel sprejem od igralcev.
Niso ravno uničili, ampak so zgrešili priložnost na domači vožnji. Igra, ki je postala skoraj kot legendarna pravljica, končno izdana, vendar SAMO za te parne omarice. Da, ljudje bi vržli napade glede nedostopnosti igre ali dejstva, da bi morali pustiti X znesek dolarjev samo zato, da ga igrajo; ampak nora stvar je, da bi ljudje toni še vedno kupite konzolo samo za igranje Half-Life 3To je tako priljubljena igra.
Ne potrebujete napisa.Medtem ko se Randy ne strinja z mojim optimizmom glede morebitne sprostitve igre, se strinjam, da bo pomanjkanje oprijemljivega izdelka kot spodbude počasi ubijalo vsako paro (brez namena igranja).
Osebno nisem preveč zaskrbljen, kako bodo te nove objave v prihodnosti. Valve ima dober ugled, toda na koncu mi ostane občutek, da hočem nekaj več. Kot je rekel Randy,
"Želim si, da bi Half-Life 3 ali druge zanimive in velike in izvirne ponudbe od teh fantov, ki so med najboljšimi na svetu, ustvarjali interaktivno zabavo in imajo boljše vire kot kdorkoli drug.Dokler sta Par in Valve en subjekt, se bom vedno počutil nelagodno, da pozornost in viri v smeri platforme odvračajo pozornost in sredstva od zabave, ki bi jo lahko (morali?) Ustvarjati. Mislim, da sem samo pohlepen igralec, ki hoče, da se odpihne z igranjem več najboljših, novih video iger na svetu, zato sebično hočem vedeti, da neverjetni talent v Valveih porabi 100 odstotkov svojih miselnih stavkov za izgradnjo novih video iger. ! "