Kralji in boj proti & excl; Ni Št Kuni 2 in dvopičje; Revenant Kingdom Review

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 13 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
Kralji in boj proti & excl; Ni Št Kuni 2 in dvopičje; Revenant Kingdom Review - Igre
Kralji in boj proti & excl; Ni Št Kuni 2 in dvopičje; Revenant Kingdom Review - Igre

Vsebina

Politika. Vojna. Drobne prepirke glede zemlje, orožja in virov. To je resničnost našega sveta in vsaka doba se počuti kot najhujša za tiste, ki jo preživijo. Kaj pa, če bi se vsi za trenutek ustavili in se poskušali sprijazniti? Ali je mogoče živeti v miru in harmoniji, ves svet pod vladavino neke vrste prijaznega in modrega nadzornika? Evan Pettiwhisker Tildrum je prepričan, da upa, ker je prav to, kar upa, da bo dosegel.


Kdaj Ni No Kuni II: Revenantsko kraljestvo Evan se je pravkar zrušil z državnim udarom iz svojega mesta kot mladi kralj Ding Dong Dell. Prisiljen pobegniti, pobegne iz svojega doma in se loti prizadevanja za rast, tako kot oseba in kot kralj. V spremstvu neznanca iz drugega sveta, nebesnega pirata in njegove hčerke ter raznovrstne posadke drugih prijateljev in spremljevalcev se mladi in nedolžni Evan odloči združiti ljudi sveta v en narod.

In on bo seveda kralj, ki bo vladal vsem.

Ustvarjanje kralja

Prvič, potrebuje Kraljevec - (običajno) veličastno bitje, ki daje smrtnikom pravico, da vladajo kraljestvu. Potem sledi, da potrebuje kraljestvo. Ampak to je samo majhen udarec za Evana in njegovega najbližjega spremljevalca, Rolanda. Hitro pridobivajo kralja Loftyja (odločno nepredstavljivo) in najdejo mesto za gradnjo. In prav tako se rodi kraljestvo.


Ni št. Kuni 2 je zgodba o državah, ljudeh, moči in duševni trdnosti, ki je potrebna za vladanje nad vsemi s poštenim umom in mirno roko. Z Rolandovim političnim znanjem in Evanovim energičnim optimizmom si dva ustvarita veliko prijateljev (in nekaj sovražnikov) na poti, da oblikujejo kraljestvo, kakršnega nihče še ni videl.

Medtem ko je prvi Ni No Kuni igra osredotočena na zelo notranji boj, tokrat okoli stave so veliko višje. Ta vnos v seriji raziskuje, kaj je potrebno, da ste dober vodja. Na pretiran, a učinkovit način poudarja, kaj se zgodi, ko vladarji in vlade pozabijo, da je njihova naloga predvsem zaščititi blaginjo svojih državljanov. Pravica do takšne ogromne moči nad narodom, kot je kralj ali predsednik, ni naloga, ki bi jo bilo treba razumno obravnavati. V fantazijskem svetu igre lahko kralj, ki izgubi svojo vlogo, ima katastrofalne rezultate.

Še bolj zaskrbljujoče je skrivnostno bitje, ki sledi temi v srcih ljudi in ukrade njihovo kraljevsko moč. Če želi Evan ustvariti enoten svet, mu bo delo zagotovo izginilo.


Ta svet je znan ...

Navdušeni ljubitelji serije bodo z veseljem slišali to, kljub veliko bolj zrelim temam, Ni št. Kuni 2 ohranja igrivost in čar svojega predhodnika. Punsov je na pretek, saj se zgodba odvija z bujnimi vzponi in dramatičnimi padci. Znaki in pošasti so pogosto čudoviti ali čudoviti in vedno nepozabni, in smešno neumne elementarne bitja, ki se imenujejo motivi, so neverjetno zabavna za gledanje, ko se z veseljem tečejo za tabo (včasih se spravijo v zemljo).

Ko se zgodba odvija, poudari prednosti in slabosti vsakega posameznika. Čeprav so številni trenutki resni in resni, je vedno veliko mulčavosti, ki se giblje (kot Lofty in moč njegovih ... Boogers?). In pod njo je izrazito pravljični ton, ki spominja na izvor Ghiblija serije: Evan želi končati nesmiselne borbe in vladati kraljestvu, kjer lahko vsakdo »živi srečno do konca«.

Prav ta naivnost ga naredi tako privlačnega glavnega lika. Ne moreš pomagati, ampak navijati za tega poštenega, prijaznega mladeniča, ki je resnično še otrok. Po drugi strani pa je Roland sam po sebi izkušen vladar. Njegova preteklost že nekaj časa nakazuje, vendar je jasno, da je imel veliko možnosti, da bi izpopolnil svoje politično znanje ... in morda naredil nekaj napak v procesu. Njegovo sodelovanje z Evanom se počuti skoraj kot način, da se odkupi in neguje prijaznost in pogum tega odkrito naivnega mladega voditelja.

Če niste igrali prve tekme, boste morda vzeli nekaj vzporednic v drug svet: naš lasten. Namesto, da se vrnemo k idilični estetiki prve igre, ta obrok se vstavi v bolj moderno in kompleksno okolje. Obstajajo jasne alegorije o tem, kako naše moderno svet deluje, od prvega striptizeta do "Leafbooka" - ekvivalenta Facebooka v svetu (skupaj s posodobitvami statusa, komentarji in podobno).

Če ti imajo igral prvo igro, lahko iščete globlji pomen Ni št. Kuni 2. Tukaj vam bomo povedali: Ljudje na oblasti niso vedno pravični, in tisti, ki poskušajo biti, so pogosto ovirani z našo preprosto človeško naravo. Evan predstavlja tisti otroški žarek upanja, ki ga lahko - morda samo - vsakdo razreši in se samo razume.

Dinamičen, večplasten boj

Svet je poln pošasti, a na srečo je ekipa ragtag-a spretna v boju proti njim. Sistem bojevanja je zapleten žonglerski akt, ki se začne zastraševati, a hitro postane druga narava. Hkrati nadzirate samo enega od znakov, usmerjate njihove bližnje in daljne napade ter sproščate močne veščine. Kateri lik izberete je nepomemben, saj AI opravi odlično delo sam - vse je odvisno od vaših osebnih preferenc in stilov igranja.

Vsak lik iz vaše skupine lahko opremi tri orožje, eno orožje, štiri uroke in popolno obleko po vaši izbiri. Vsako orožje v bližini se poveča, dokler se ne uporabi spretnost in ponastavi merilnik, igralci pa lahko preklapljajo med orožjem samodejno ali ročno (ali oboje). Veščine sprejmejo MP, kar se v nasprotju z mnogimi drugimi igrami v času boja ponovno napolni.

Igralci imajo proste roke na bojišču in lahko napadajo, varujejo in se izmikajo, kakor želijo. Omenjeni motivi so več kot zgolj komedijski učinek: v bitki delujejo kot močni zavezniki, katerih spretnosti lahko povzročijo ali zlomijo boj. Njihove veščine in napadi ter izbira prave ekipe je pomemben del bojne priprave.

To je za nekatere grozljive, vendar zabavne bitke, in tempo še dodatno okrepi brezhiben prehod med raziskovanjem in bitko kjerkoli zunaj zemljevida nadzemlja. Dodatne bojne možnosti so na voljo preko Tactic Tweakerja, ki omogoča igralcem uporabo drsnikov za okrepitev ali spremembo določenih učinkov (na račun drugih). Ti drsniki niso stalni in se lahko prilagodijo na letenje, da ustrezajo kateremukoli območju, ki ga trenutno raziskujete - dejstvo, zaradi katerega je boj še bolj vpleten in zapleten.

Občasno Lofty vrže sijočo svetlobo, ki jo "prebudi" moči, ki jo ujame, in jih začasno napolni.

Če vam ta nesmiselno velika prilagoditev ne zadošča, se je treba boriti tudi proti spopadam, v katerih Evan vodi vojake proti drugim organiziranim silam v velikih bitkah na območju. Ti spopadi imajo svoja pravila, kontrole in veščine za obvladovanje. Medtem ko so običajne bitke lahko grozljive in zabavne, spopadi zagotavljajo izziv za redno raziskovanje.

Zgradite kraljestvo

Končno smo prišli do vidika Ni št. Kuni 2 da se je veliko ljudi verjetno veselilo: gradnje kraljestva. Ko končno pridete do tega vidika igre, na prvi pogled, se zdi, kot zelo dobro oblikovana ... mobilna igra?

Mehaniki so vsaj presenetljivo znani. Začnete z gradnjo štirih glavnih ministrstev, nato pa lahko dodate v svoje kraljestvo z izgradnjo in širjenjem drugih krajev, kot so trgovine, operacije zbiranja virov, restavracija in druge koristne stvari, ki jih imate v cvetočem kraljestvu. Svoj grad lahko razširite, da raste vaše kraljestvo, ali usmerite vsa svoja prizadevanja (in denar) k raziskovanju kul novih stvari za vašo stranko ali povečanju ravni vpliva vašega kraljestva v veliki shemi stvari.

Upravljanje in vzdrževanje vašega kraljestva stane Kraljevski guldeni (KG), ločena valuta iz vaše osebne banke, ki se sčasoma napolni, ko vaši trmasti državljani dajo svoj denar. Tako lahko zberete tudi predmete, bodisi da jih prodajate ali uporabite sami. Nimate nadzora nad tem, kje so stavbe, vendar se odločate o vsem drugem, vključno s tistimi, ki delajo v kateri stavbi.

Podrobnosti so seveda precej bolj zapletene, in na srečo so nove strukture pravkar zgrajene (raziskave pa potrebujejo realen čas). Nato lahko uporabite svoj KG, da vam pomaga na drugih področjih igre, kot je uporaba neke valute za ponastavitev distribucije vaše bojne točke v vašem Tactics Tweakerju.

Vse to je zelo poznano (zamenjajte »KG« z »Gems«). Ali dela? No, absolutno. Brez potrebe po mikro transakcijah, ki ovirajo oblikovanje igre, ta pogled na kraljestvo je pravzaprav zelo zabaven. Tako kot bojni sistem je tudi izjemno zapleten in zahteva nekaj opravil. Izkazalo se je, da je zelo enostavno voditi kraljestvo; strokovno vodenje kraljestva pa zahteva še nekaj eksperimentiranja in pozornosti.

To je fantastična novica za tiste, ki želijo samo nastaviti podrobnosti in pustiti, da stvari tečejo same, kot tudi za tiste, ki uživajo bolj taktični, praktični pristop k stvarem.

Najboljši del sprostitve vidika izgradnje kraljestva Ni št. Kuni 2Vendar pa je ogromna količina novih možnosti, ki jih odklenete z njo. Ustvarjanje kraljestva vam omogoča dostop do izdelave orožja in oklepov (končno, uporaba za vse tiste predmete, ki smo jih nosili okrog in pobirajo povsod!), kuhanje, upravljanje in odklepanje novih urokov, nadgradnja in kuhanje novih zvokov (dobesedno) in še veliko več. Več časa boste posvetili svojemu kraljestvu, več možnosti bo postalo dostopnih in bolj koristne bodo.

Naše največje zadržke glede tega vidika je ista stvar, ki nas preprečuje, da bi tej igri dali trdno 9: To traja večno, da bi dosegli to točko. Igra kaplje nove informacije in igralne vidike igralcem skozi čas, razumljivo ne želijo, da bi oddali to veliko količino informacij na newbie na tveganje ogromne igralce. Toda rezultat je počasen tempo, ki povzroči občutek, da še vedno igrate vaje deset ur v igri.

Glasba, raziskovanje in vse ostalo

Seveda, Ni št. Kuni 2 gre za več kot samo boj in gradnjo kraljestev. Ko gre za raziskovanje, načrtovanje ravni, glasbo in vse druge vidike igranja, igra popolnoma sije. Med lokacijami ni dolgočasnih sprehodov, saj se igralci od samega začetka lahko prosto gibljejo med katerokoli osnovo, na katero so naleteli, celo na različne točke v tamkah, kjerkoli na svetu. To je en velik plus za Ni No Kuni 2, saj je nepotrebno potepanje potovanj izginilo. Kasneje lahko celo uporabite svoje kraljestvo, da povečate hitrost hoje na svetovnem zemljevidu in tako odpravite nekaj največjih slabosti mnogih drugih RPG-ov.

Še vedno je še veliko razlogov za raziskovanje nadzemlja, pri čemer je eden od teh, kako čudovito različice chibi, ki jih liki prevzamejo v tem prostoru. Razen tega obstajajo viri za zbiranje, odkriti zakladi in seveda borbe. Med raziskovanjem glavnega sveta in napredovanjem po glavnih in stranskih misijah spopad nikoli ne postane pretežak in redko obstaja razlog za mletje.

Še en razlog za raziskovanje je čista veselje. Vsaka lokacija, ki jo obiščete, ima čudovite poglede da boste morali pritisniti gumb za posnetek zaslona kot turist. Vsako lokacijo spremlja čudovita orkestralna glasba - na primer, si lahko predstavljate orientalsko-tematsko casino glasbo? Ker je ta igra prikovala za nenavadno kombinacijo za mesto Goldenpaw.

Glasovno igranje je obilno in tako kot v prvi tekmi, saj so angleške različice resnično sijale, saj uporabljajo dejanske otroke za otroške likove - s posebno močnim nastopom Tanijeve mlade glasovne igralke, katere glas je neverjetno primeren za mlade. hčerka nebesnega pirata.

Končna sodba!

Osredotočenost na zgodbo je še vedno zelo prisotna v vsakem trenutku Ni št. Kuni 2, ko se ljudje občasno med seboj pogovarjajo, medtem ko interakcije ob stranskih nalogah ohranjajo čar, ne glede na to, kaj delate. Kljub temu, kolikor močna je zgodba, tekmuje za pozornost z raziskovanjem, bojem, spopadi, taktičnim upravljanjem kraljestva in še veliko več.

To je moč in slabost igre. Na eni strani je ogromno stvari, ki jih lahko zagotovite, da nikoli ne bo dolgčas. Dolgčas, ki teče okrog boj? Premorite se, če boste izdelali novo orožje. Ne počutite se, kot da sledite glavnemu iskanju? Pojdi se boriti v spopadu. Napredovanje zgodbe je linearno, vendar igranje zagotovo ni. V tej igri igra z veliko količino vsebine, da razišče stvari, ki jih je treba narediti, predmete, ki jih je treba zbrati. Lahko tudi nadzorujete tok bitke, zahvaljujoč taktičnim drsnikom.

Po drugi strani pa se lahko vse to počuti preveč vsebinsko, zlasti za vračajoče se igralce. The Ni No Kuni oboževalci vedo in ljubezen je bila zelo preprosta RPG z močnim poudarkom na zgodbi, vendar dovolj prostora za raziskovanje, kot želite. Ni št. Kuni 2Vendar pa je absolutno velika igra z veliko količino podrobnosti, možnosti in načinov za igranje. Lahko se počuti nekoliko pretežno in to na koncu zmanjša celotno kohezivnost igre. Včasih se vse podrobnosti združijo na zelo zadovoljiv način; toda v drugih časih se zdi, kot da so ideje vrgli skupaj.

Ne razumite nas narobe! Ni št. Kuni 2 je izjemno zadovoljiva in zabavna igra, s tono bolj zapleteno, kot bi lahko pričakovali s tako srčkanim slogom. To svobodno komentira svet, v katerem živimo, tako da zrcali njegove vidike v svoji zgodbi. Daje vam okus moči in predstavo o tem, koliko notranje moči nekdo potrebuje za usodo več sto ali tisoč ljudi v vaših rokah. In kot dobra igra, moraš občutek.

Na splošno Ni št. Kuni 2 doseže to, kar si želi: To je zabaven, a globok fantazijski svet z junaki, ki nas spominjajo, da je na svetu dobro in da nas zločinci opozarjajo, da so včasih najslabši ljudje samo ... zgrešeni. Lahko bi bilo bolj enotno igranje, hitrost pa je nekoliko počasna, toda na koncu je odlična igra, ki ima vso pravico, da nosi ime svojega predhodnika.

[Opomba: razvijalec je priskrbel kopijo Ni št. Kuni 2, ki je bila uporabljena za ta pregled.]

Naša ocena 8 Kompleksna borba, prijazni kralji in alliterative puns v izobilju! Delimo svoje misli o temah in boju proti Ni No Kuni II: Revenant kraljestvu v našem stalnem pregledu za to veliko, lepo igro. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene