Vsebina
- Yiazmat
- Final Fantasy XII
- Konec
- Metal Gear Solid 3
- Absolutna krepost
- Final Fantasy XI
- Karantir
- Čarovnik 3
- Melbu Frahma
- Legenda o Dragoonu
- Pokora
- Final Fantasy X
- Besmrtni
- Izgubljena Odyssey
- Pandemonium Warden
- Final Fantasy XI
Ste že kdaj naleteli na šefa in mislili samo na pol; "bi že umrl !?" Zagotovo nisem edini.
Boss bitke so sestavni del igre in video iger kot celote. Pomagajo potisnite zgodbe skupaj, kot tudi preizkusite svoje sposobnosti in sposobnosti kot igralec. Toda tudi takrat so časi, ko se sprašujete, zakaj?
Včasih so šefove bitke preveč enostavne in zgolj žalitev intelekta in spretnosti začinjenih igralcev. Toda včasih so skoraj nemogoče in smešno dolge. Na srečo to ni navada v igrah, toda ko se zgodi, je vredno omeniti.
Hranite branje za 8 od najdaljših šef bitke igralci so se soočili v zadnjih nekaj letih.
NaslednjiYiazmat
Final Fantasy XII
Final Fantasy je znana po ustvarjalnih in včasih smešnih šefih, zato ne bi smelo biti presenečenje, da so v seriji prisotne precej dolge bitke s šefom.
Yiazmat iz dvanajste igre je ena najnovejših teh slavno dolgih bojev. Ta slab fant ima HP, ki je več kot 50 milijonov - žal mi ni niti šala Vegete 9000. Od vseh šefov, ki želijo podeliti franšizo, Yiazmat dobi častno omembo, ker ima rekord za največ zdravja od vseh šefov - zdaj je to resno.
Zahvaljujoč HP-ju, ki je izven tega sveta, je zmožnost dajati nenadne smrtne zadetke in premike, ki okamenele vaš lik, Yiazmat pa se zabava in povprečno 2-4 ure premaguje.
Konec
Metal Gear Solid 3
Manj kot bitka in bolj kot preizkušnja vzdržljivosti in spretnosti, nekateri bi lahko rekli, da se sooča z dolgočasnim koncem. Ampak v vsakem primeru je dolga.
Ta ne tako resnična bitka zahteva, da izkoristite svojo sposobnost prikrivanja, da se soočite z Bossovim mentorjem in največjim svetovnim ostrostrelcem v nečem od snipe-off. Toda bodite previdni - ena napačna poteza vas lahko pošlje nazaj na začetek. Zato se ta boj premika tako dolgo. Zahteva natančnost in potrpežljivost, in če je ne boste imeli, boste verjetno končali boj z rojstvom. Ampak, če si vzamete čas, boste zagotovo opravili delo v eni uri ali dveh.
Absolutna krepost
Final Fantasy XI
Absolutna krepost? Bolj kot Absolute Horror! Kot sem že povedal, Final Fantasy šefov ni šala, še posebej, če začnejo povzročati, da igralci bruhajo in se celo onesvestijo, ker so tako težki.
Obstaja le 24 ur na dan, toda z veliko vztrajnosti in strategijo je skupini 18 ljudi uspelo premagati to nočno morje v 18 urah. Absolute Virtue ima video igro, ki je edini najdaljši sovražnik, ki nima nobene spremembe v obliki.
Karantir
Čarovnik 3
Če še niste dobili tako daleč Čarovnik 3, Ne bom ga pokvaril za vas, ampak bom rekel, da ste za dolgo.
Karanthir morda ni najdaljši šef v zgodovini video iger, vendar je zagotovo eden najdaljših v zadnjih. Čarovnik obroka. Dobra novica pa je, da ko ste razpustili Caranthir, ste skoraj končali z igro.
Melbu Frahma
Legenda o Dragoonu
Po nekaj - in mislim nekaj - ur igranja, ne veste, kako srečna sem bila, da sem končno prišla do četrtega diska Legenda o Dragoonu. To je, dokler Melbu Frahma ni uničil vseh mojih upov, da bom kdaj končal igro.
Vendar sem to storil. Ne da bi pred tem večkrat izklopili igro, ker to ni bilo pošteno. Frahma mora biti eden izmed najbolj uprizorjenih šefov v zgodovini iger. Skozi stoletja ustvarjanja, ki je specifična za Legenda o Dragoonu Zgodovina, vsaka stopnja, ki vas moli med komboji, da je to zadnja.
Podobno kot Yiazmat, boj proti Melbu Frahmi pušča občutljivost za takojšnje ubijanje in omamljanje, zahvaljujoč številnim Viragesom, s katerimi se soočate v različnih oblikah skozi celotno igro. Še danes pa se v tej bitki stresem s pestjo.
Pokora
Final Fantasy X
Resnično, celoten seznam bi lahko bil Final Fantasy pošasti, ampak, da bi ohranil zanimivo in pošteno do drugih franšiz z obupano dolgimi bitkami, tega ne bi mogel storiti.
Če se niste nikoli borili s pokorom, bi morali biti hvaležni - več kot ste se verjetno izognili anevrizmi. Penance je šef, ki je na voljo samo v PAL in mednarodnih različicah FFX. Čeprav ni dovolj za Yiazmatove sposobnosti, se ponaša z 12 milijoni HP, medtem ko ima orožje 500.000 HP.
To se morda zdi kot nič v primerjavi z drugimi FF šefov, čeprav ima Penance čast, da je edini šef Final Fantasy X ki ni bila premagana brez uporabe Yojimbovega Zanmata, ki upravlja takojšnje ubijanje.
Besmrtni
Izgubljena Odyssey
Izgubljena Odyssey morda ni tako priljubljen kot prej omenjeni naslovi, toda ko gre za najtežjo bitko v igri, je The Immortal One najbolj priljubljen.
Če hočeš imeti priložnost za snežno kroglo s tem tipom, morajo biti vsi tvoji nesmrtniki vsaj 75. Tudi še vedno, samo vdrli in raztrgali, dokler stvar ne bo mrtva, ne bo nikamor prinesla; to bo samo podaljšalo ta že mučen boj. Če nisi taktik, srečno, ker ga boš potreboval.
Pandemonium Warden
Final Fantasy XI
Ne skrbi, to je zadnje Final Fantasy šef, ki bo prečkal seznam smešno dolgih šefovskih bojev. Vendar pa ni daleč od resnice, da je druga FF šefi se niti ne dotaknejo Pandemonium Warden.
Tip je tako trden (in tako nevarno za zdravje), da je bil Square Enix prisiljen ne le prilagajati Wardenovo stopnjo težavnosti, temveč so morali tudi določiti časovno omejitev v boju, da bi preprečili, da bi se igralci preobremenjeni. Torej, če ne morete premagati fanta v dveh urah ali manj, poljubite svojo priložnost za zmago zbogom, saj se bo dolgočasil in zapustil bojno polje.
Čeprav je to žalostno za najbolj konkurenčne igralce, je dobro vedeti, da je Square Enix cenil dobro počutje svojih strank nad zmožnostjo, da bi se lahko pohvalil, da ima šefa nemogoče premagati.
Čas za zvok. Katere so najtežje in najdaljše bitke v igralništvu, s katerimi ste se srečali? Kateri ste še premagali in katere še vedno izmikate?