J & obdobje, R & obdobje, R & obdobje, Tolkien Ali Vegas - Hobit in debelo črevo; Kraljevine Srednje Zemlje

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 13 Junij 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
J & obdobje, R & obdobje, R & obdobje, Tolkien Ali Vegas - Hobit in debelo črevo; Kraljevine Srednje Zemlje - Igre
J & obdobje, R & obdobje, R & obdobje, Tolkien Ali Vegas - Hobit in debelo črevo; Kraljevine Srednje Zemlje - Igre

Vsebina

Imam dve vrsti prijateljev: tiste, ki igrajo video igre in tiste, ki jih ne. Zato sem bil presenečen, da sem bil povabljen k igranju Hobit: kraljestva Srednje Zemlje z enim od iger, ki niso v igri.


Bil sem radoveden: jaz sem brezupen odvisnik od video iger, ki bo karkoli igral, toda kaj bi lahko privabil človeka, ki »ne dobi Twitter« in misli, da je igranje »bolje porabiti pogovor z dejanskimi ljudmi«?

Bala sem se najhujšega. Nedavni neusmiljeni „prosti“ igri, zasnovani na konceptu molze denarja od naivnih odvisnikov, ki jih skrbno gojijo, bi bila usmerjena v priložnostne potrošnike, kot je moj prijatelj. Toda ta igra je temeljila na Hobit- zaupanja vrednega in spoštovanega literarnega simbola bolj nedolžne starosti - zagotovo ni tu nobene napačne igre?

Spominjam se, ko je bil posestvo Tolkien ostro zaščitil dela Johna Ronalda Reuela in dolga leta je bil celo Hollywood zavrnjen. Hobit in Gospodar prstanov ostala varna pred ciničnimi silami trženja.

Ko sem prenesel to iOS igro, sem spoznal, da to očitno ni več tako.Po uspehu odličnih filmov Petra Jacksona se zdi, da je blagovna znamka Tolkien na voljo vsem, ki želijo iztisniti nekaj denarja od ljubiteljev Srednje Zemlje. Ali kot razvijalci TH: KoMH Kabam na spletni strani podjetja:


"Kabam je revolucioniral način, kako dostopajo igralci do video iger in plačujejo njihovo zabavo."

Kaj Američani pravijo o jemanju sladkarij od dojenčkov?

Ne morem pomagati, vendar sem razočaran nad široko sprejetim tržnim modelom Las Vegas, ki se širi kot bolezen preko igralniške industrije. Zdi se še bolj vulgarno, če je spoštovana intelektualna lastnina, kot je Tolkienova Srednja Zemlja, izkrivljena za to komercialno zadevo.

Vstavite svojo igro o obsedenosti Dwarfish z zlatom, če vam je všeč, vendar mislim, da je najpomembnejše sporočilo Gospodar prstanov; Človekova kratkovidna pohlep in industrializacija, ki ogrožata mir v svetu.

Vzporednica in ironija nista izgubljena.

Dovolj lamentiranja smrti etičnega razvoja iger, mislim, da bi bolje poskusil nepristranski pregled te cinične korupcije ljubljenega fikcijskega dela ...

Pregled: igra palic za napredek