2K in Firaxis Games sta to pred kratkim objavila XCOM 2, zelo pričakovano nadaljevanje XCOM: Neznan sovražnik, je načrtovan kot računalnik z operacijskim sistemom Windows, z vmesniki Mac in Linux prek programa Feral Interactive. Odločitev, da ne bomo upoštevali multiplatformskih korenin, je za mnoge igralce presenetila, saj je bila pozitivna Neznan sovražnikZa konzolo. GameRankings je uporabil širok nabor pregledov za izračun PS3 in 360 izdaj za udobno počitek pri 86,68% in 88,96% stopnjah odobritve, hitro na petah PC-ja pri 89,22%.
V odgovor na prihajajoče nadaljevanje je Steam sprožil XCOM: Neznan sovražnik prodaja, znižanje cen za prvotno igro, njena širitev in nekaj dodatkov za kar 75%. To so seveda samo za PC in Mac. Priljubljenost celotnega svežnja, ki je precej nizka in znaša 12,49 USD, bi napeljala nove igralce XCOM “S formatom namizja do takrat, ko se bo nadaljevalo, se hkrati spodbuja veterane konzole, da se vrnejo na bojno polje in se prilagodijo varčevanju človeštva z miško in tipkovnico.
Bi to lahko pomenilo XCOM 2 namerava ostati na ekskluzivnem računalniku, namesto da bi sprostil prihodnja pristanišča konzole? In če se 2K odloči, da bo nadaljeval boj proti tujim vsiljivcem v naslednjih obrokih, ali bodo odšli z računalnika? Povejte nam katero koli od vaših napovedi, upov ali strahov za prihodnost XCOM.