Ali je Phantasy Star Online 2 končno pridobivanje Western Localization & quest;

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Ali je Phantasy Star Online 2 končno pridobivanje Western Localization & quest; - Igre
Ali je Phantasy Star Online 2 končno pridobivanje Western Localization & quest; - Igre

Vsebina

(Posodobitev razprave, ki se je najprej začela v tem članku: Brezplačno tFantasy Star Online 2 ignorira zahodne občinstvo v prid 2014 Asia Release?)


Nekaj ​​časa je od julija 2012, ko Brezplačno tFantasy Star Online 2 je prišel na platformo Windows na Japonskem. Zdelo se je, da celo čakamo, da se brezplačna MMO iztovori v Severni Ameriki.

Od sprostitve prvega Fantastična zvezda igra leta 1988, PS naslovi so se pojavili na vsaki novi konzoli Sega, predelave in nove izdaje pa so prešli na skoraj vsako obstoječo konzolo. Zato ni čudno, da je Sega, ko je prvotno razkrila novice PSO2 bi bili izdani v "začetku leta 2013" za tiste med nami v Severni Ameriki, oboževalci so bili navdušeni.

Sega je razžarila plamene tako, da je predstavila demo, ki ga je mogoče predstaviti na PAX Prime 2012, nato pa je nadaljeval z oboževanjem navdušencev, ko je Sega marca 2013 napovedala, da bo ameriška različica zamujala. Za zamudo ni bilo nobenega pravega razloga, zadnja beseda, ki smo jo kdaj slišali o tej temi, pa je bila tiskovni predstavnik Sege, ki je Poligonu povedal: »Nimamo nobenih posebnosti, ampak bomo vse objavili takoj, ko bo na voljo več podrobnosti. . "


Od takrat ni novih besed in ZDA PSO2 Blog ni bil posodobljen od leta 2012.

In zdaj?

Čeprav še vedno ni bilo uradne besede glede zahodne lokalizacije, je oglas za kariero iz Sege in Relic Entertainment, ki je bil objavljen v decembru, povzročil nekaj nedavnih glasov in nekaj previdnih upov, da ideja ni bila popolnoma opuščena.

Razkrit je uporabnik NeoGAF Nirolak, oglas je namenjen strežniškemu inženirju podjetja Relic Entertainment:

Inženir strežnika

Programiranje / inženiring | Vancouver, British Columbia, Kanada | 23.12.2013

Relic Entertainment, studio SEGA, ki je v popolni lasti, je med drugimi igrami nagrajeni razvijalec RTS za Homeworld, Dawn of War in Company of Heroes. Relic je temeljila na predpostavki, da je možno v prvem razredu, žanru spremeniti, AAA naslove in imeti življenje. Relic temelji na čudovitem kanadskem Vancouvru, mestu, ki ima čudovit pogled na gore in ocean, skupaj z deskanjem na snegu in smučanjem, igranjem golfa vse leto in čudovitimi pohodniškimi potmi. Če imate radi igre, uživajte v sodelovanju z pametnimi, ustvarjalnimi ljudmi in imate različne osebne interese zunaj dela - uživali boste v naši kulturi.

Kaj boste počeli?


  • Vzpostavite in izvedite skrbni pregled obstoječega projekta MMO v razvoju na Japonskem, ki je vključen v živo ekipo
  • Pridobite popolno razumevanje arhitekture igre in kode, cevovode za avtorizacijo vsebine, postopka izdelave in uvajanja, inženirskega procesa in trenutnega stanja kode
  • Vzpostavite delovne odnose s ključnimi člani japonske razvojne skupine
  • Sodelujte in sodelujte pri manjših / perifernih inženirskih nalogah v projektu, kot tudi pri dnevnem načrtovanju projekta, pregledu kode, postopku sprostitve itd.
  • Ustvarjanje / prevajanje dokumentacije obstoječih kodnih modulov, orodij, procesov in delovnih tokov
  • Pripraviti redna poročila o stanju in dejavnostih za proizvajalca
  • Pripravite celovito pisno oceno projekta

Kaj bi morali imeti

  • 5-letne inženirske izkušnje z razvojem MMO za odjemalce / strežnike
  • Sposobnost preživetja podaljšanega (3+ mesecev) časa na kraju samem v Tokiu
  • Idealno tečno govori japonski in angleški jezik
  • Odlične govorne in pisne komunikacijske spretnosti

V sedanji obliki je edina japonska MMORPG, ki jo trenutno uporablja Sega Brezplačno tFantasy Star Online 2. Sega je o tej temi ostala mama, toda ljudje še naprej vztrajajo, da to lahko pomeni le napredek.

Kaj misliš?

V začetku lanskega leta so poročali, da je angleška izdaja za PSO2 Leta 2014 naj bi izšel v Aziji, kjer bi se lokalizacije razdelile med Gamania Digital Entertainment in AsiaSoft. Od takrat datum objave ni bil objavljen.

Pričakovana je bila objava v Aziji, saj so te regije obljubile najvišje povpraševanje in največjo verjetnost dobičkonosnosti v poslu z gotovino. Ampak, če ni novic o hitrejši azijski izdaji, ali se lahko res veselimo pravega severnoameriškega?

Pravzaprav so mnogi oboževalci v Severni Ameriki že opustili možnost in so se odločili, da bodo igrali angleško prevedeno različico japonščine PSO2 na PC ali PS Vita. Na tej točki, tudi če so sprostili severnoameriško izdajo, mnogi od teh igralcev, ki so že trdno utrjeni z japonskimi računi (ki tehnično kršijo to), ne bodo niti razmišljali o zamenjavi. Kdo je potem ostal?

Zame se zdi, da je Sega spustila žogo ... povsod. Konec koncev, obstaja le toliko Sonic, ki ga lahko vzamemo - in to se preprosto ne zavedajo.

(Najlepša hvala uporabniku Dead_1424, da mi je to najprej predstavil v drugem članku. Komentarji niso prešli v mapo »Prejeto«, zato mi je bilo potrebno nekaj časa, da sem prejel posodobitev.)