Je zakasnitev vzroka za zaskrbljenost in iskanje zadnje fantazije XV;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Je zakasnitev vzroka za zaskrbljenost in iskanje zadnje fantazije XV; - Igre
Je zakasnitev vzroka za zaskrbljenost in iskanje zadnje fantazije XV; - Igre

Drama z zamudo pri lansiranju je zopet udarila, da so Square Enix potrdili govorice in napovedali to Final Fantasy XV od 30. septembra do 29. novembra.


Zamude pri sprostitvi igre niso nikoli zabavne, danes pa se zdi, da se mnoge od največjih iger potisnejo nazaj. Od Ničesar nebo do Legenda o Zeldi: Dih divjine, vsaj ena zamuda za veliko igro je skoraj dano in večina ljudi, ki jih zanima industrija, ve, da začetnih datumov za javnost (ali celo let) ne jemlje preveč resno.

Kljub temu imajo zamude še vedno moč, da se resnično spravijo pod kožo navijačev. Neposredno nasprotujejo vse večjemu zvoku, ki spremlja oglaševalsko akcijo igre pri pripravi za zagon, in je pogosto še posebej neprijetno za stranke, ki so predhodno naročile kopije s predpostavko, da jih bodo prejele na določen datum. Ko novinarji prejmejo grožnje s smrtjo zaradi poročanja o zamudi z zelo pričakovano igro, je jasno, da lahko zamude povzročijo ne samo igro, ampak tudi industrijo.

Final Fantasy XV doda še en sloj zgradbe, saj je že deset let v izdelavi. Akcijski RPG je v razvoju v eni ali drugi obliki od leta 2006 in podobno Zadnji varuh, je skoraj predolgo vzlet na površino v končni obliki; zato je na njenih ramenih veliko pritiska, da se izvede, ko končno doseže. Za mnoge dolgotrajne oboževalce, Final Fantasy XV bo "make ali break" igra za prihodnost ljubljene franšize. Njen uspeh je lahko videl vrnitev v obliko, a slabo prejeta igra bi lahko zvenela v vrsti smrti, ki je imela v zadnjih letih resne vzpone in padce.


Ta pritisk pa je zagotovo še večji razlog za razvojno ekipo, da se prepričajo, da jo bodo pravilno izvedli. S takšnim predvidevanjem okoli FFXV, zamuda v tej pozni fazi lahko povzroči zvonjenje alarma - ni tako, da zagotovo krivijo pomanjkanje časa za to? Po drugi strani pa je odlaganje igre, da bi na koncu zagotovili boljšo splošno kakovost izkušenj, veliko bolj naklonjeno od pošiljanja razočarljive različice.

Final Fantasy XV Direktor Hajime Tabata je pojasnil, da bo odloženo sprostitev omogočila ekipi, da zagotovi dodatno lakiranje in izsuši končna vprašanja, da bi zagotovila, da je igra, ki jo prejmejo potrošniki, najboljša. Kot je povedal legendarni Shigero Miyamoto:

"Zamujena igra je sčasoma dobra, toda požurjena igra je za vedno slaba".

Biti ogromen Final Fantasy Oboževalec bi raje čakal nekaj dodatnih mesecev, če lahko Tabata poda izjavo - in verjamem, da lahko.


Drugi nedavni visoki profilni debakli - vključno z Pokémon GO - so pokazali, da je pozitivna komunikacija neposredno iz ateljeja bistvenega pomena za uspešno reševanje slabih novic (ali obratno nadaljnje navduševanje potrošnikov). K sreči se zdi, da Tabata sprejema pravi pristop pri izkazovanju spoštovanja do obeh FFXV in njegovih navijačev. Z objavo videoposnetka z neposrednim sporočilom bo Tabata bolj sposobna ublažiti udarec; posreduje jasno strast do igre in nas opominja, da je v dobrih rokah.

Bilo bi lepo za vsakogar, če bi se datum izdaje lahko zaupal in se držal, vendar s trenutno naravo razvoja video iger, ki se ne zdi možna. Z zastarelimi sistemi zagotavljanja kakovosti / certificiranja za igre, ki pridejo na konzole, se zdi, da se bomo morali naučiti živeti z neizogibnimi zamudami v bližnji prihodnosti. In mi lahko, dokler te zamude pogosto povzročijo velike igre za vse nas.

Ne skrbi me Final Fantasy XV zamude, in tudi vi ne! Še vedno izgleda presenetljivo in jaz bom poskušal igrati skupaj z neštetimi drugimi, ko se končno sprostijo.