Ali Fallout 4 predvideva prihodnost z AI predsodki in iskanjem;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Ali Fallout 4 predvideva prihodnost z AI predsodki in iskanjem; - Igre
Ali Fallout 4 predvideva prihodnost z AI predsodki in iskanjem; - Igre

Vsebina

Zgodbe o zatiranih, ki se dvigajo iz svojih verig, da bi premagale svoje gospodarje, so brezčasne. V teh zgodbah se poslušalec nagiba k sožitju stiski zatiranih ljudi, pri čemer gradi na splošno sprejetih pojmih svobode in svobode. Praksa suženjstva v sodobni družbi ni več zastarela, pač pa je ta ideja enotno obsojena s strani prebivalstva - kot bi morala biti.


Kaj pa, če bi bili ti pojmi uporabljeni za bitja, ki niso bila človeška, temveč za visoko razvite stroje? Kaj če bi se ti stroji vidno razlikovali od resničnih, organskih ljudi, in so bili programirani z umetno inteligenco (AI), ki je tako napredovala, da so nemoteno posnemali človeški govor in čustva? Bi jih družba še naprej gledala kot na nič drugega kot na mehanske kreacije, ne glede na to, kako napredna zasnova? Ali bi se te popolnoma razvite mehanizme umetne inteligence asimilirale s človeštvom in bi bile sprejete kot naše?

Če bi jih asimilirali, ali bi se vsi strinjali, da bi bila bitja, ki so bila ustvarjena z AI, enaka organsko rojenim ljudem?

Vstopite v Commonwealth Fallout 4.

Od pisanja tega članka imam v igri več kot šest dni igranja Fallout 4. In ne, še nisem dokončal glavne zgodbe. To lahko preseneča nekatere ljudi, saj ta igra nima več igralnega vidika. Toda tisti, ki so seznanjeni s franšizo, skupaj z Starejši Scrolli iz serije Bethesda, veste, da je to za par.


Precej časa sem preživel v Fallout lahko rečem, da so ljudje v Bethesdi izdelali vesolje tako podrobno, kot je globoko. Na podlagi prejšnjih vnosov franšize, Fallout 4 poteka v Commonwealth of Massachusetts po grozni jedrski apokalipsi.

V tej alternativni prihodnosti so ruševine Massachusetts Institute of Technology (MIT) imenovani Commonwealth Institute of Technology (CIT). Pod ruševinami leži baza Inštituta, tajne organizacije, ki je specializirana za najvišjo raven tehnologije, ki jo vidimo v franšizi. Cenjeni dosežek Inštituta je napredek Synthov, hiper-realističnih androidov, ki so postali fizično nerazločni od ljudi in imajo popolnoma razvito umetno inteligenco (AI).

Moja moralna dilema

Medtem ko so ti Sinti sposobni samostojnega razmišljanja, nimajo prave svobodne volje in veljajo za lastnino, ne za ljudi. Prav tako so sposobni doživljati čustva in s tem zaokroževati polno človeško tekmovanje. To je pripeljalo do skupine dobro načrtovanih abolicionistov, ki se imenujejo železnica, da prevzamejo odgovornost za osvoboditev teh "sužnjev".


Ok, počakaj sekundo.

Očitno lahko vidim, kje me želi pripoved. Inštitut ustvarja ta bitja s (skoraj) zapleteno človeško naravo in potem zadržuje vsako dostojno raven ali spoštovanje. Na drugi strani zemljevida je bratovščino jekla pekel skušen uničiti ne le vsak sint, ki ga lahko dobijo v svojih prostorih, ampak najti in popolnoma uničiti Inštitut. Sinti so močno zatirane demografske skupine, obravnavane kot lastnina, in obtožene za vse kulturne težave, ki so prisotne v njihovi družbi. Biti povsem lovljen za to, da je to, kar je, ni le sprejet, nekateri ga napovedujejo kot pravično državljansko dolžnost.

To sledi vzpostavljenemu kontrolnemu seznamu za socialno zatiranje. Pripoved očitno opisuje smer, v kateri naj bi me sprejela moja čustva. Da bi z veseljem kapljala na sintsko stisko in da bi moral biti glavni napad mojega gneva usmerjen na Inštitut, in da je Bratstvo veliko velikih gospodov, in ...

.... in čeprav se počutim najbolj naklonjeno prizadevanjem Inštituta. Torej, kaj to pomeni? Sem slaba oseba?

Kako blizu smo?

Kaj se razvija v sintetični naraciji Fallout 4 je tisto, kar je dejansko v delu za računalništvo in robotiko kot celoto. Vsak dan se v svetu medicinskih protez dosega napredek, zaradi česar je robotsko gibanje vedno bolj človeško. Kot lahko vidite v spodnjem videoposnetku, smo zdaj na točki, ko robotiko pritrdimo neposredno v vmesnik stroj-človek:

Ta videoposnetek prikazuje, kako veliko nevronskih poti je bilo preslikanih in kako smo blizu, da posnemamo celoten obseg človeškega gibanja.

Koliko od tega lahko uporabite za neodvisnega robota? Pred kratkim je Boston Dynamic objavil video, ki prikazuje napredek iz njihovega najnovejšega projekta, "Atlas". Še tako daleč, da bi ustrahovali in potisnili nekaj robotov, da bi dokazali, da se jim obnavlja ravnotežje:

Kar se tiče sintetičnega uma, bi bil najpopularnejši um odločanja Watsonov superkompjuter, ki se je prvič pojavil na svetu. Nevarnost nekaj let nazaj. Watson je sposoben dostopati do ogromnih podatkovnih baz znanja in pridobivanja informacij, ki temeljijo na jeziku, ki ga uporablja za zahtevo. Razmislite o tem kot o super iskanem iskalniku, kot je Google, vendar prezrite vse neumnosti. Na IBM-ovi spletni strani je ta videoposnetek trenutno prikazan:

Čeprav se zdi, da je zgoraj nekoliko hladno in mehansko, je bil dosežen tudi napredek, ko je bil virtualni terapevt (imenovan Ellie) zasnovan za identifikacijo PTSD v vojaškem osebju z uporabo biofeedbacka.

Ta model omogoča računalniškemu sistemu, da sledi in analizira različne vidike verbalne in neverbalne komunikacije osebe ter ugotovi duševno dobro počutje te osebe. Na podlagi vnosa v realnem času iz bolnikovega govora, govorice telesa, vokalnega nihanja in celo nekaterih podzavestnih bioloških reakcij, jih lahko Ellie vodi skozi virtualno svetovanje. Programerji so prepričani, da v izjavi o omejitvi odgovornosti dodajo, da Ellie ni dejanski terapevt, temveč samo, da je jasno, da ta program ne bo dokončno presodil bolnikov.

Preskok fikcije

Res je, da sem to pustil mojo domišljijo malo divje. (No, morda je več kot le malo.) Navedeni primeri so popolnoma ločeni projekti s povsem različnimi cilji in ne kažejo nujno na kakršnekoli skoraj človeške robote v prihodnosti. Proteza, ki je prikazana na prvem videu, se uporablja samo za rekreacijo gibanja človekove roke. Čeprav (izjemno) impresivno, to nikakor ni glasnik robotskih legij, ki se dvigajo iz svojih okovov. Tudi Atlas zahteva pomoč QR kod, ki je pritrjena na strateške lokacije okoli svojega okolja za pravilno navigacijo in interakcijo. Prav tako z Watsonom in Ellie, so impresivni podvigi inženirstva, vendar so daleč od čutečega.

Tudi če bi se te tehnologije integrirale, kar bi bilo po mojem mnenju preko ogromnega podjetja, bi bile še vedno omejene na to, kar so oblikovalci načrtovali v njih. Manjkala bi neomejenosti človeškega uma, ki ga tako cenimo.

Družbeni vpliv

Ta koncept ni bil prvič obravnavan. Poleg klasične literature Issiaca Asimova Jaz, Robot, obstaja tudi film iz leta 2001 A.I. in 2015 Ex Machina. Jasno je, da je ideja o življenjskih robotih z nami že kar nekaj časa in z različnimi idejami o njihovem vzponu. Kaj Fallout 4 prinaša v razpravo nekaj povsem drugega: socialno revolucijo, ki obdaja robotov obstoj.

Še enkrat ponavljam, da v celoti razumem pripoved, ki se oblikuje. Popolnoma se strinjam z idejo svobode, svobodne volje, neodvisnosti in enakih pravic za vse, ne glede na katero koli merljivo demografsko kategorijo. Svoboda in enakost za vse ljudi!

Ampak ....

Sinti NISO ljudje! V fikciji igre so orodja, čeprav zelo razvita orodja, ki so bila izdelana za pomoč človeštvu. Da, postali so sposobni tekočega govora in miselnih procesov višjega reda, vendar so stroji. Nič več, nič manj.

In vendar ... zakaj se počutim tako krivega, ker sem jih obravnaval kot take?

Plin v ognju

Ljudje se naravno bojijo neznanega. To je klasična taktika, ki jo uporabljajo pisci grozljivk - velika, slaba, pošast je strašnejša, če ima neznan izvor, nastope in motive. Ponavadi gremo na strani previdnosti in obrambe. Upoštevajte, da če ne dovolimo nekaj v naše življenje, potem ostane naša življenje nespremenjeno. Če dovolimo nekaj, o čemer ne vemo ničesar, se lahko naše življenje spremeni in se lahko spremenijo na slabše.

Če bi Inštitut preprosto proizvajal te Sinteze kot produkt storitev, bi bil svet morda malo bolj dovzeten za njih. Delali v okviru uveljavljene igre, bi pomenili malo več kot napredni gospod Handy. Potrebovali bi nekaj časa, da bi se državljani navadili nanje, vendar so možnosti, da bi se v družbo zdeli popolnoma v redu.

Vendar jih Inštitut ni samo izdelal. Zamenjali so dejanske civiliste s sintetičnimi dvojniki, da bi s prikrito infiltracijo vplivali na družbo. Zato to ni le pojav nove demografske skupine, temveč se demografsko aktivno vključuje v sovražno kampanjo. To zagotovo ni način za izgradnjo zaupanja in sprejemanja!

Družba reagira

Kar se sčasoma razvije, so tri šole mišljenja. Prvič, Minutemen so bolj ali manj apatični. Zavedajo se Inštituta in prisotnosti Synthov, vendar se bolj ukvarjajo s stabilizacijo Commonwealtha v korist vseh. Drugič, Bratstvo jekla vidi Inštitut in njegove sinteze kot jasno in neposredno grožnjo. Zavezali so se, da bodo odpravili svoj obstoj in Inštitut v celoti poslali v ruševine. Nazadnje, The Railroad je kupil idejo, da so sposobni prikazati človeška čustva, da morajo biti enaki človeku. Če želijo biti enaki ljudem, potem si zaslužijo enake svoboščine in jih je zato treba osvoboditi. Vse perspektive imajo subjektivno vrednost, odvisno od vaše vrednosti.

Ko te različne misli začnejo objemati z več ljudmi, njihova zaznana vizija postane bolj opredeljena. Začnejo sprejemati ta prepričanja kot del svoje identitete in začeti iskati druge, ki imajo enake vrednote.

Ko te skupine začnejo pridobivati ​​dodatne člane, se uredi Uredba skozi identifikacijo in te vrednote postanejo temelj novih subkultur. Ko te subkulture rastejo, krepijo svojo identiteto in nazadnje postanejo družbeno gibanje. Vaša že obstoječa struktura verovanja in vrednosti bi narekovala, katero od subkultur (brati: Glavne fakcije med igro) bi gravitirali in se sčasoma identificirali.

V primeru Fallout 4, to bi bilo osredotočeno na to, kako ste internalizirali prisotnost Synthov. Glede na to, da se ljudje večinoma držijo, da so boljši od drugih zemeljskih živali, bi se vse drugo kot človeško razlagalo kot "manj" kot človeško. V ta namen bi bilo logično, da bi bilo vse, kar je uvedeno v svet, kjer prevladuje človek, privzeto obravnavano kot podčloveško.

Osebna opomba

Osebno menim, da sem sočuten človek. Redno dajem različne dobrodelne organizacije, sodelujem pri različnih dobrodelnih dogodkih in si prizadevam, da bi čim bolj zmanjšal svoj vpliv na planet. Ampak ker si prizadevam, da bi to situacijo videl skozi objektiv objektiv, ne morem pomagati misliti, "Yo! Fantje! Oni so roboti!" Mislim, dobim, zakaj bi moral biti naklonjen njihovi stiski. Kot že rečeno, nihče ne sme biti zatiran. Strinjam se s tem, da je treba posameznika kupiti ali prodati kot lastnino.

Moj podzavest mi govori, da bi moral delovati proti interesom Inštituta in da so dejanja Bratstva preveč sovražna, da bi jih lahko obravnavali kot koristno rešitev. Moj zavestni um mi pravi, da je Inštitut najboljša priložnost Commonwealtha, da ponovno pridobi predvojni svet in ozdravi planet in da druge frakcije nimajo kognitivne sposobnosti, da bi tako daleč vnaprej razmišljale.

Torej spet vprašam: "Ali sem slaba oseba?"

Mislim, da ne. Sinteti Fallout 4 so na samem stroju. So izredno zapleteni stroji, vendar so stroji kljub temu. V tej igri je bil potreben preskok fikcije, da bi okrepili čustveni odziv. Vendar pa so naše reakcije običajno nepremišljene in so narejene na podlagi takojšnjih informacij. Bolj kritičen odziv, ki upošteva izvor in namen Syntha, bi bil, da bi jih videli kot storitvene stroje, ki so.

Če bi prišli do točke, ko bo resnična AI v celoti uresničena, bi lahko videli, da se podobni dogodki odvijajo. Resnično življenje Sinteti se lahko razvijejo do te mere, da postanejo samozavestni in začnejo sodelovati z družbo na splošno. Če bo ta čas prišel, upam, da bo prehod dovolj postopen, da bo človeštvo lahko ravnalo z njim.