Vsebina
Od pisanja tega članka je Kickstarter za Crowfall je izven malo manj kot štiri ure. Igra ima že več kot 300.000 $ dvignjenih točk in je na poti, da bi morda čez noč ali zgodaj zjutraj prečkala ciljno črto s ciljem 800.000 $.
Za tiste, ki niso seznanjeni z igro, Crowfall je Sandbox PvP MMORPG, ki ga ArtCraft Entertainment skuša vrniti v žanr. Ekipa jo izenačuje s tveganjem, kjer cehovski in igralci skušajo obvladovati svetove, medtem ko tekmujejo z nasprotniki nasprotnih frakcij in, v nekaterih primerih, s svojimi.
Vprašanje vseh Kickstarter MMO-jev je enako Crowfall obrazi, ali množična nagrada naredi igro Pay-to-Win celo v tej zgodnji fazi? To je bila tista, ki je na forumu dobila razgreto razpravo in kmalu ne bo izginila. Upam, da bom razpravo pojasnil in predložil svoje mnenje o tej zadevi.
Vrste
Pred potapljanjem v globoko globino, naj preidemo na nagrade in stopnje v Kickstarterju. Zaradi tega dela, ki ni knjižno poročilo, bom nagrajevala splošne nagrade.
- Vaše standardne nagrade: Zgodnji dostop (višja rezervna količina, prej dostop), digitalne kopije, ime v kreditu, digitalni zvočni posnetek, digitalna knjiga umetnosti, komplet receptov za orožje (kozmetični) VIP članstvo (višja rezervna količina, daljše trajanje), komplet receptov za orožje (kozmetični) ), Reserve Character name, ikone Forum značke, Statue, Dostop do razširjenih barv za Guild Heraldry, Reserve Guild Name, Ime padlega monarha, Ime lokacije, Starting naslovi, Studio tour, Mesečni Q & A, in zasebno večerjo z ustanovitelji.
- Nagrade, ki lahko vplivajo na igro: Dodatne znakovne reže, Exclusive Stronghold za osebno kraljestvo (majhna-velika), Počitniška hišica za osebno kraljestvo (lahko večkratnik), bonusne davčne pošiljke za osebno kraljestvo (5-80), Božanska katedrala, Vila za osebno kraljestvo (lahko več), Dvorec za osebno kraljestvo (lahko večkratnik), Imperialna palača, vaša kampanja.
Pogovor o nagradah
Nagrade, ki se zdi, da vplivajo na igranje, so tiste, ki so v nasprotju z delom skupnosti. Težko je zagovarjati trditev, da nekatere nagrade dajejo prednosti pred drugimi akterji, ki se šele začenjajo. Možnost, da imate brezcarinske parcele, pomeni, da je vzdrževanje lahko bistveno manjše od tistega, kar bi drugi lahko pridobili z redno igro. Resnično vprašanje pa je, če daje ljudem dovolj prednosti, da je to, kar bi mi razvrstili kot plačilo za zmago.
Vse dosedanje nagrade so tiste, ki ne vplivajo neposredno na boj, temveč vplivajo na nekaj ponorov denarja ali na vzdrževanje. To lahko postane večji posel z cehovami, vendar se lahko sčasoma celo izenači, ko ljudje porabijo svoje brezplačne parcele in ponastavijo svet.
VIP članstvo vam daje pravico do pasivnega usposabljanja, vendar so tudi ti na voljo prek naročanja in so omejeni na skupno tri znake. Dodatna igralna mesta ne bodo mogla izkoristiti pasivnega treninga na vseh, saj se trenutno štejejo le za tri znake. Vsako usposabljanje o znakih po tem bo potrebno pridobiti z normalno igro. Potem so tu še kraljestvo.
Če vam je uspelo podpreti igro na ravni, kjer imate dostop do začetnih iger na teh parcelah, boste na neki način imeli nogo. Vprašanje, kaj te parcele dajejo ali dodajajo vašemu kraljestvu, je problem. Resnično ne vemo veliko o tem, kaj bo tam ali kakšne nagrade bodo imeli. Za njimi je majhna količina informacij, vendar so ena od velikih neznank. Označite tistega z morda.
Ampak res je še prezgodaj za povedati.
Še nismo videli, kaj imajo v mislih za svojo trgovino z gotovino. ArtCraft je izjavil, da ne bo Pay-To-Win in da bodo vsi predmeti kozmetični. Ne glede na to, ali se držijo tega, ne bomo zagotovo vedeli, dokler ne prečkajo te črte. Morali bomo sprejeti njihovo besedo, preden bomo videli dokaze za to.
Čeprav zdaj, vidim le majhne prednosti, ki se bodo izpraznile kot začasne bonuse in ne tiste, ki se lahko imenujejo Pay-To-Win. Vendar vas vse vabim, da v spodnjem oddelku za pripombe podate svoje mnenje. Vsakdo je drugačen in ponuja drugačna stališča, ki bi jih rad slišal.
Opomba: Za 100% preglednost sem podprl igro na Kickstarterju.