Intervju z zvezdno vojno in dvopičjem; Proizvajalec in kreativni direktor Stare republike

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 13 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Intervju z zvezdno vojno in dvopičjem; Proizvajalec in kreativni direktor Stare republike - Igre
Intervju z zvezdno vojno in dvopičjem; Proizvajalec in kreativni direktor Stare republike - Igre

Da bi praznovali petletno obletnico Vojna zvezd: Stara republika, nova razširitev z naslovom Vitezi večnega prestola, se sprosti.


Pred nastopom sem lahko sedel skupaj s producentom Ben Irvingom in kreativnim direktorjem Charlesom Boydom o prihodnji širitvi in ​​o tem, kaj lahko pričakujemo, ko bo prišlo na začetku decembra.

Ena od odličnih stvari o Vojna zvezd vesolje so družinske zgodbe, ki se zgodijo v njem. Če pogledate filme, je glavna zgodba na koncu o družini. Za ljudi, ki niso nikoli igrali Vojna zvezd: Stara republika ampak želijo skočiti v njihovo ljubezen Vojna zvezd, s to razširitvijo ne boste imeli težav.

CB: "S to ekspanzijo lahko dejansko skočite naravnost. Lahko začnete s karakterjem ravni 65, skočite naravnost v zgodbo in skočite naravnost do najnovejših stvari. Če vstopite v to in ste kot si želite videti vse to, greš nazaj in preveri vse ostalo. Res je do tebe odvisno, da boš igral svojo pot.

Irving je dodal na to, rekoč:

BI: "Zdaj lahko greš v igro in imaš dovolj časa, da se zavedaš zgodbe, odigraš njene osrednje dele in nato pripraviš na to širitev. ujeti, vendar imate morda dovolj časa, da pridete tja, preden se začne.


Ena od stvari, ki me zastrašuje glede MMO-jev, je količina razširitev, ki se sproščajo. Počutim se, da moram igrati vsakega od njih, tako da se ne počutim kot da sem v igri ali zgodbi. Irving mi je drugače zagotovil.

BI: "To je izziv, če imamo igro, ki je že 5 let. Je daljša, kar povečuje oviro za vstop. Ena naših velikih mantr je, da naredimo našo igro dostopno vsakomur. težko, da izzovem, vendar se ne smemo nikogar oddaljiti, ker se počuti preobremenjeno. Z našo zadnjo širitvijo vam dovolimo, da začnete prav pri tej zgodbi, ki je 60. stopnja. Padlo cesarstvo zgodba. Zdaj bomo spet naredili nekaj, kjer boste lahko začeli prav pri tej zgodbi, če želite. Očitno vam priporočamo, da se vsaj začnete s prejšnjo širitvijo, da se ujamete v teh 16 epskih poglavij, nato pa se potem potopite v to zgodbo. "

Irving je prav tako dejal, da si ne želi ustvariti igre, kjer ni bilo zabavnih delov, zato je želel narediti "resnično veliko zgodbo pripovedovanja zgodb", da se lahko povišate, ne da bi vam bilo dolgčas.


Če pogledate druge MMO, Vojna zvezd: Stara republika je velika na igralca, ki izbira v igri. Stara republika izdeluje BioWare, ki prav tako igra igre Mass Effect serijo, kjer tudi odločate, da zgodbo prilagodite svojim željam.

Nov dodatek k tej širitvi, ki v prejšnjih razširitvah ni bil prisoten, je bil dodatek načinov za izzive. Ko končate zgodbo Vitezi večnega prestola in naslednja širitev še ni na voljo, Boyd je predstavil nekaj možnosti, ki jih zdaj imate, da boste lahko še naprej igrali.

CB: "Obstaja zgodba, najlažja, zato, če ste resnično osredotočeni na igranje skozi zgodbo, si želite le doživeti to Vojna zvezd Saga in te odločitve lahko storite. Če želite objemati bolj hardcore igro in narediti korak navzgor, je srednja težava (veteran) in potem, ko se bolje in bolje, potem lahko poskusite Master, kar je najtežja težava. Če ste nekdo, ki je igral veliko MMO ali ste nekdo, ki je igral Stara republika še posebej veliko, to je tisto, kamor boste želeli dokazati, da bi to res lahko naredili. To bo vaša priložnost, da resnično greste proti nečemu težkom.

Ti izzivni načini vam bodo dali več razlogov za ponovno predvajanje širitve. Če ste bolj igralec, ki temelji na zgodbi, bi lahko zgodbo ponovili na drugačni težavi in ​​videli, koliko bolje ste dobili od svojega zadnjega igranja. Če vas zanima MMO del igre, boste lahko izboljšali svoje sposobnosti. Boyd razčleni tako:

CB: "To lahko doživite na ta način, dobite boljše nagrade in resnično postanete mojster igranja. Resnično premaknite svojo pot navzgor in postanite resnično slabi pri stvareh. Razen tega seveda, svoje izbire, res želite videti drugačen izid Igranje skozi zgodbo in sprejemanje različnih odločitev na poti in še posebej na samem koncu Ne bomo rekli, kaj se zgodi, vendar je lahko zelo drugačno in videti je, da je igranje drugače res zabavno. igranja igre BioWare. "

Nadalje je dejal:

CB: "Izzivni načini so vsekakor ključna stvar, ki smo jo vzeli od igralcev. Pred igranjem skozi zgodbo, bi jo igrali skozi eno težavo.Poskušali smo to narediti čim bolj dostopno, kar je bilo veliko za veliko igralcev, vendar so bili igralci, ki so želeli ta izziv. Bili so res hardcore, želijo pokazati, da so res dobri v igri. Želite se resnično počutiti, kot da delate nekaj neverjetnega in tako dodajanje teh izzivnih načinov res pokriva obe skupini in vam omogoča, da postanete igralec nove zgodbe in vam omogoča, da ste res hardcore igralec in mojster vsega. "

Ena izmed najboljših stvari pri igranju igre BioWare, kot je dejal Charles, je dejstvo, da bi lahko imeli popolnoma drugačen konec kot tvoj prijatelj. Irving ve, kako se je to počutilo, ko je bil mlajši,

BI: "Spomnim se, kako sem odraščal z igranjem iger BioWare in na koncu vsakega igranja, moj najboljši prijatelj čez cesto, bi jo igrali skupaj, ampak v naših lastnih hišah in bi se klicali drug drugemu in glejte" Ali ste ubili ____? " "Kaj bi lahko ubil ____? Ahh človek." In moraš iti vse nazaj in igrati znova in to je tisto, kar želimo, da se zgodi. Igraš skozi konec zgodbe in se pogovarjaš s svojimi prijatelji in oni so kot 'Lahko kaj !?' Potem pa se morate vrniti nazaj in se ukvarjati s potjo odločitev, ki sem jih sprejel, ki jih vodijo do tistega, kar sem videl, in mislim, da je to res kul stvar, ki jo ponujamo s to širitvijo. "

Poleg izzivnih načinov bo igralcu na voljo nekaj novih sposobnosti. Na vprašanje, ali bodo te nove sposobnosti nadomestile obstoječe sposobnosti ali se z njimi pomešale, je Boyd to rekel:

CB: "Mešanica obeh - hočeš si zapomniti dostopnost. Želiš se prepričati, da ko pridejo igralci, pride nekako z novo izkušnjo in se počuti sveže in nam daje priložnost, da vzamemo to povratno informacijo, Preživel sem igro in nekako zgostil do tega, kar je res kul del igranja Jedija, kaj je res kul del o igranju Sith in nekako naredil to.To je mešanica obeh. prav tako si želite biti prepričani, da si tudi vi pogledate stare sposobnosti in da ste kritični do sebe. Hočete biti prepričani, da je to najboljše, kar bi lahko bilo.

Ena stvar, ki je drugačna od te širitve v primerjavi z drugimi, je, da bo vsa vsebina sproščena naenkrat namesto prejšnjih razširitev, kjer so bile izdane v epizodah. Boyd je govoril o tem, zakaj so se odločili, da to spremenijo:

CB: "To je bilo resnično zasnovano na povratnih informacijah igralcev. Lani smo epizodično zgodbo pripovedovali skozi leto, igralci pa se res zdi, da jim je zgodba sama po sebi všeč, vendar so si resnično želeli igrati vse naenkrat. Čas in živimo v času Netflixa in od takrat vse to. To je način, na katerega ljudje uživajo stvari? Hočeš dobiti celotno predstavo in gledati celo sezono in to je ista stvar z našo igro. da lahko izkusite celotno zgodbo, vse naenkrat in sprejmete svoje odločitve in takoj vidite učinek. Če želite to možnost videti vse naenkrat v enem prelomu vratu, lahko to storite, in to nam je bilo ključne povratne informacije, ki smo jih videli lani in smo jim želeli dati to možnost zdaj in reči: "Veš kaj? To je način, da to storiš."

Za vas hardcore MMO igralcev, ki želijo najboljše in se prepričajte, da drugi igralci vedo, Irving dejal, da bo nekaj za vas v igri.

BI: "V igri bo nekaj prestižnega voha. Pokazal bo, če je nekdo močnejši od tebe ali če si premagal težje izzive, kot si ti premagal."

Nekaj, kar prinaša igralcem, ki se vračajo v igro po izdaji, so tedenski dogodki, ki se odvijajo v igri. Čeprav niso mogli veliko povedati o načrtovanih dogodkih za to širitev, sem Irvinga to rekel.

BI: "Zagotovo bo, kot del sistema Galactic Command, obstajale nekatere dejavnosti, ki bodo za vas veliko bolj koristne, vendar bodo to informacije, o katerih bomo govorili v naslednjih osmih tednih. bo kmalu prišel. "

Če berete to in ne morete čakati, da se bo širitev pojavila 2. decembra, imam nekaj dobrih novic za vas. Če naročite vnaprej Vitezi večnega prestola zdaj boste kmalu dobili dostop do razširitve, ki se bo začela tri dni prej, 29. novembra. Prejeli boste tudi nekaj nagrad - kot Bounty Hunter z ognjeno rdečimi lasmi.

Rad bi se zahvalil Benu Irvingu in Charlesu Boydu, da sta se pogovarjala o najnovejši širitvi Stara republika. Kot nekdo, ki še nikoli ni igral igre, sem ga prenesel takoj po pogovoru z njimi o tem, kaj se bo zgodilo. Vojna zvezd: stara republika - vitezi večnega prestola bo na voljo 2. decembra.

Do takrat, naj bo sila z vami.