Intervju z Marvel Contest of Champions producent Luke Takeuchi

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Intervju z Marvel Contest of Champions producent Luke Takeuchi - Igre
Intervju z Marvel Contest of Champions producent Luke Takeuchi - Igre

V New York Comic Conu so se v zadnjem vikendu ljudje znašli v nekaj novih likih Marvel: Tekmovanje prvakov.


Marvel: Tekmovanje prvakov je brezplačna igra za igranje goljufij, kjer se vaši najljubši junaki Marvel v boju pomikajo drug proti drugemu. Nekateri junaki vključujejo Kapetana Ameriko, Spider-Man, Punisher, Star-Lord in še veliko več, z novimi junaki, ki so bili izpuščeni skozi vse leto.

Imel sem srečo, da sem sedel s producentom igre, Lukeom Takeuchijem, in klepetal o tem, kaj lahko navijači pričakujejo v prihodnjih posodobitvah in kako pomembni so navijači za igro.

Joey Marrazzo: Ali obstajajo načrti za posodobitev kakovosti življenja?

Luke Takeuchi: "Kar zadeva izboljšave uporabniške izkušnje, uvajamo veliko stvari. V naslednji zgradbi je ena od stvari, o katerih smo govorili, da bomo naredili nekaj izboljšav, kako bo uporabnik videl in dostopal njihove valute in energije.

Verjetno bo to ena od tistih stvari, ki so prijetna uporabniška izkušnja, izboljšanje kakovosti življenja. Prav tako napredujemo in preučujemo, kakšne izboljšave kakovosti življenja želimo še naprej izboljševati, zato si to želimo še naprej dosledno uporabljati za naše uporabnike. "


JM: Ali načrtujete posodabljanje starejših junakov, ki so se pojavili, ko se je igra začela?

LT: "Trenutno nimamo posebnih datumov, vendar je ena od stvari, o kateri vedno govorimo, bolj dosledne meta posodobitve za prvake, ki se vrnejo k nekaterim prvim prvakom in prejšnjim, ki še niso videli veliko ljubezen

Želimo posodobiti tono prvakov, zdaj pregledujemo seznam.Nimamo natančnih datumov, kdaj se bo to začelo, ko pa pogledate celotno življenjsko dobo igre, so vsako leto prvaki postali bolj zapleteni, zdaj pa z nekaterimi znaki, ki smo jih izdali. leto, kot sta Doc Oc, Goblin in Morning Star.

Z novim sistemom spremenljivk so znaki zdaj bolj zapleteni in lahko veliko naredijo. V nasprotju z nekaterimi starimi prvaki, ko smo začeli igro.

Če greste na njihovo stran z informacijami, je njena dolžina 3 vrstice. Nekateri od teh prvakov so še vedno uporabni, toda nazaj na dan nismo imeli tehnologije, ki jo imamo zdaj, tako da zagotovo pazimo, kakšni so nekateri od tistih prvakov, ki jih želimo vrniti in posodobiti, dati facelift in prijazno oživiti uporabo novega sistema, ki ga imamo zdaj. Ne glede na to, ali izboljšuje sinergije ali sposobnosti, je to nekaj, kar nenehno iščemo. "


JM: Za izkušene igralce, ki si želijo bolj zahtevnih načinov, se lahko kaj veselijo?

LT: "Yup. Kar se tiče načinov, so stvari v delu prav zdaj, vendar je nekaj časa. To je nekaj, kar smo ocenjevali, in v prihodnjih mesecih bodo igralci videli veliko dobrih stvari. , imamo nekaj zahtevnih vsebin, ki se bodo pojavile, Thor: Ragnorak prihaja ven, tako da vedno ujamemo izziv za prvaka.

Naslednji teden bomo napovedali še en način za hardcore izziv. To je vse bolj v izzivih PvE solo. Kaj želijo igralci videti, je bolj kooperativen ali konkurenčen način igre za izziv, gledamo kako bi lahko to sprostili v prihodnosti, vendar bi morali igralci vedeti, da iščemo te stvari. "

JM: Kakšna je strategija, ko gre za nerfing ali brušenje prvakov?

LT: "Glede na našo strategijo imamo različne strategije za različne stvari. S posodobitvami znakov želimo priti do točke, kjer naredimo bolj dosledne meta posodobitve v igri, namesto da bi enkrat na dve leti imeli velike spremembe, ker igralci navadite se nanje in jih uporabite v strategijah.

Ena stvar, ki jo želimo vključiti v proces, je, da redno posodabljamo znake in mojstrstva. To je nekaj, na kar delamo zdaj, da pridemo na mesto, kjer jih lahko naredimo. Ko gre za našo strategijo za brušenje ali nerfing, če je nekaj preobremenjeno, moramo to storiti.

To je odvisno od znakov, ki temeljijo na znakovni osnovi, zagotovo, toda ena stvar, ki si jo vedno želimo pogledati, je namesto, da bi neposredno obnašali enega znaka, ali obstajajo načini, kako lahko obdržimo druge, da naredimo dobre števce. "

JM: Nazadnje, ali imate sporočilo, ki ga želite poslati na vaš fanbase, ki ima rad igro?

LT: "Ljubimo naše igralce in pošteno, to leto je bilo za nas noro leto glede na število izdaj in imeli smo nekaj skalnatih izdaj. Velika stvar je, da ne bi bilo tukaj, če ne bi bilo beremo forume, beremo Reddit, beremo vse naše socialne medije, vidimo, kaj je objavljeno.

Največja stvar pa je, da želimo igralcem sporočiti, da si prizadevamo za boljše rezultate. Ne glede na to, ali se njegove značilnosti in vsebina uresničujejo, ali pa je uspešnost igre na splošno stabilna. Letošnje leto za nas je bilo veliko pozornosti namenjene stabilnosti in uspešnosti, seveda pa našega gradbenega dela prejšnji teden nismo dosegli tako, kot smo si želeli. Torej smo šli čez konec tedna, dobili smo novo zgradbo in se zagnali, zdaj pa smo vroče popravili nekatera vprašanja igranja, ki smo jih uvedli. "

Marvel: Tekmovanje prvakov v igri je izdal povsem nov Marvel lik Morningstar, skupaj s klasičnim Marvel junakom Blade. Ti novi liki bodo prvič nastopili kasneje ta mesec.

Rad bi se zahvalil Lukeu, ker je porabil čas za pogovor z mano. Lahko prenesete Marvel: Tekmovanje prvakov v napravah s sistemom iOS ali Android.