Intervju z Doomtown's Mark Wootton & vejico; 1. del

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Intervju z Doomtown's Mark Wootton & vejico; 1. del - Igre
Intervju z Doomtown's Mark Wootton & vejico; 1. del - Igre

Pred nekaj tedni sem imel priložnost sedeti z enim od Doomtown: Reloaded 'vodilni oblikovalci, Mark Wootton. Razpravljali smo o oblikovalskih odločitvah, priljubljenosti igre in o tem, kaj naj igralci pričakujejo od igre v prihodnosti. Ta razgovor je potekal takoj po tem Double Dealin prišel ven. Od takrat, Zakol na dan volitev je bila sproščena, in Faith & Fear je le nekaj dni stran.


Pristati na: Kateri so bili nekateri dejavniki, ki so AEG pripeljali nazaj Doomtown?

Označi: Jasno je bilo, da je bila še vedno posvečena temu Doomtown. Šlo je za zelo inovativno igro, ko je prišla ven, in zagotovo se je glavno zanimanje za poker v zadnjih desetih letih povečalo. Poker ima močnejšo identiteto in ljudje so bolj seznanjeni s konceptom, kot tudi vedeti, da je tam trg za igre s kartami v ne-zbirni obliki. Torej, mislim, da je bila kombinacija prepričanja, da je v bistvu zelo dobra igra in da se je poker ponovno pojavil. Vse te stvari so nas zavedle, da je zdaj res pravi čas, da ga pogledamo nazaj.

Mehanik pokra je čudovito sinergističen s temo. Ena od velikih stvari Doomtown ko je prvič prišel, je igral poker roke na starem zahodu. Ko dodaš, da smo do novejšega povečanja zanimanja za poker, to občutili Doomtown imela odlično priložnost. Vrnili smo se nazaj in jo pogledali s svežimi očmi ter v zadnjih desetih letih vzeli tisto, kar smo se naučili.


Pristati na: Opazil sem, da se je skupnost iger s kartami kot celota naučila nekaj stvari o igrah s kartami, ki so zdaj standardne. Primer je običajno 3 ali 4 kopije kartice je meja.

Označi: Ko smo ga vrnili, smo govorili o novih pravilih. Bilo je nekaj ljudi, ki so se na to počutili odporne, hkrati pa so nekatere spremembe, ki smo jih naredili, kot so štiri kartice ene obleke in vrednosti, naredile konstrukcijo krova bolj zanimivo in na nek način olajšujejo. Mislim, da se resnično izkušenim igralcem zdi težji stik, ker so bili navajeni na svobodo uporabe petih ali več kart iste vrednosti in so dobro razumeli, kakšne so posledice goljufanja.

Želeli smo, da naredite smiselne izbire med goljufanjem ali ne, saj vemo, da bi to imelo posledice.

Mislim, da ima za novega igralca boljši okvir. Bilo je več stvari, ki smo jih želeli narediti. Želeli smo, da bi goljufanje naredili veliko bolj kot element "push your luck" v igri. Ko zgradite svoj krov in sprejemate odločitve, preden razkrijete svojo strelsko roko, smo želeli, da naredite smiselne izbire med goljufanjem ali ne, vedoč, da bi bile posledice, vendar ne tako hude, kot smo morali prej.


Torej nekaj podobnega Jackalope Stampede, ki je nekaj, kar rad citiram iz stare igre, dejansko postavi mejo gradnje kartice na gradnjo palube. Če niste zgradili krova, ki bi nekoga zdržala

Če igrate Stampede na prvi roki, ste pravkar izgubili. Kar je Jackalope Stampede naredil, je dejansko ustvarilo in umetno omejilo gradnjo palube, ki je igralce razpravljalo o postavitvi več kot štirih ali petih kart enake obleke in vrednosti v svojih krovih. Čutili smo, da je to grozen način, da se naučimo te lekcije, ko sem nov igralec, in imam vse te karte, ki naredijo res kul stvari na krovu z 52 asi in sedim na moj prvi turnir samo, da bi pretepel. s Jackalepe Stampede. Če postavljamo kartice v okolje, ki so govorile, da si resnično želimo, da se ljudje omejijo na postavitev štirih ali petih kart ene obleke in vrednosti, zakaj ne bi šli na to praviloma? Hočeš, da so stvari zanimive in da želiš, da so v njej dobri kombiji in da želiš, da ljudje gradijo močne krove, vendar hkrati, če postanejo preveč dobri, premočni ali preveč piškotki, kjer se krov dela sam, potem mislim, da igra izgubi zanimanje.

Cheatin 'opisuje roko s petimi kartami Doomtown ki ima več kot eno kartico enake obleke in vrednosti. Cheatin 'je dovoljen v igri. Goljufanje še vedno ni.

Pristati na: Videl sem Coachwhip, ki je ubil Wylie Jenks in Stevena Wilesa. Ena od stvari, ki mi je všeč pri igri, je ravnovesje med pravilom o štirih izvodih. Četrti Ring želi igrati tipično z višjimi številkami in jih ohranja proč od dejanj, ki omogočajo takojšnje spremembe v obliki krogle, kot so War Paint ali Sun In Yer Eyes, tako da lahko uspejo pri črkovanju. Sem že videl nekaj naravnega ravnovesja, ko je več dejanj res dobrih in delim isto mesto, in ne moreš vzeti več kopij vseh.

Označi: To je pomembna točka. To nam daje priložnost, da rečemo kartice, ki imajo podobne učinke ali kartice, kjer verjamemo, da je sinergija premočna, vendar ločeno podobno vplivamo na oba učinka. Ti dve kartici imata enako vrednost, tako da zdaj imata res močno sinergijo, vendar lahko igrate le dva.

Pristati na: To je prednost, ki jo večina iger s kartami nima. Ne morejo naključno odločiti igralcev med dvema kartama. To je zanimiv element, ki mi je prinesel veliko glavobolov v gradnji.

Označi: Mislim, da je to zanimiv glavobol, toda mislim, da daje ljudem, ki so novi v igri, nekoliko manj zastrašujočo nalogo. Gradnja palub Doomtown je bil vedno eden od izzivov za ljudi. Mislim, da je realnost, da jim določanje meja dejansko pomaga pri tem procesu, končno, ko so novi v igri. Potem, ko boste dobili več izkušenj, boste začeli iskati izziv.

Pristati na: Zdi se, da ne obstaja nobena šola misli, ki se šteje za "eno" in edini način za gradnjo krovov.

Označi: To smo želeli. Če pogledate tabelo za rangiranje rok brez omejitve krova, je najlažji položaj za sestavljanje z absolutno doslednostjo pet vrste, saj lahko sestavite krov s 52 kartami enake vrednosti. Če bo tabela za ročno uvrščanje karkoli pomenila, morate to spremeniti. Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da imate lahko samo šestnajst kart ene vrednosti. Medtem ko štiri

vrsta je še vedno naredljiva, pet te vrste postane težje. Prav tako omogoča Straight Flushes nekaj vrednega streljanja, ker bo veliko palub namenjenih Four of a Kind ali Full House. Mogoče se prenašaš, nekaj pa se igra, Straight Flush pa je tam močnejši.

Mislim, da je druga stvar, ki smo jo ugotovili, da s krepitvijo akcij streljanja, igralci pogledajo in rečejo, "kaj je situacija z zamikom". Krovi, ki so zgrajeni okoli koncepta ravnega flush-a, lahko bolj dosledno potegnejo rdečo ali naravno naravnost, kjer lahko palice, zgrajene okrog polne hiše, prizadenejo zmanjšanje krogle in končajo z dvema parama. Naravna rezervna pozicija za ravne palube je malo močnejša od naravnega nadomestnega položaja za celoten krov. Mislim, da je zmožnost napada na krogle s krepitvijo strelnih dejanj naredila situacijo z roko bolj niansirano in zato je gradnja palub bolj niansirana. Ne bi trdil, da je še popoln, toda mislim, da je taka trditev, o kateri govorite, razlog, da obstaja. Ne gre samo za doslednost krova, temveč za to, kar se bo zgodilo, ko bo videl akcijo. Ko se konča sooča s težavami, kot je pridobivanje vaš glavni žrebec hit z Sun V Yer oči, Pistol Whip, ali Pinned Down.

Pristati na: Kako je odgovor odgovarjal Doomtown: Reloaded? Je para še naprej?

Označi: Absolutno, zelo, pozitivno. Oboje Novo mesto, nova pravila in Double Dealin dobil dobre ocene na spletu. Ljudje so rekli, da uživajo v načinu, kako mešajo okolje. Šli smo iz situacije v Genconu, kjer so ljudje govorili, da niso prepričani, da jim je četrti prstan zdaj močan krov. Rekli smo "stvari se hitro spremenijo."

Mislim, da je tisto, kar me je spodbudilo, turnirski rezultati, ki sem jih videl, precej spremenljiva v smislu tega, kar je bilo dobro. Zdi se, da ni popolne dominacije. Kar se želite izogniti. Dobra novica je, da se s sprostitvijo sedla vsakih šest tednov okolje zelo redno pretrese. Ne gre za situacijo, ko lahko samo sedite na lovorikah in počivate s krovom, ker se bo nekaj zgodilo in ga kmalu spremenilo.

Morgan Cattle Company dejanja in dejanja na palubi so se zelo dobro odrezala v Genconu, vendar je težko igrati. Mislim, da je igra zelo tehnična. Mislim, da je v tem trenutku še vedno izvedljiv tip krova, vendar mislim, da to ni veliko odpuščanje napak. Mislim, da ima četrti prstan zelo dober krov, ko se postavi, s karticami, kot so Blood Curse in Rumors. Lahko uporabi stvari, kot je Paralysis Mark in druge stvari, da bi poskusil nadzorovati situacijo in položaj v mestu, vendar še vedno mislim, da je ranljiva za hitenje in napad, kjer je Sloane.

Mislim, da je Sloane zelo dober v napadu in lahko pritiska na krov, ki hoče malo več časa. Ni nepremostljiv pritisk. Igralec četrtega obroča, ki igra proti palubi Sloane Rush, mora igrati zelo preudarno. Če se prevaranti dobijo Ambushed ali Kidnapped, potem imajo težko izbiro. Torej, mislim, da je četrti prstan naravni nasprotnik, ki poskuša obvladati mesto. Mislim, da imajo zakonski psi tisto generično sposobnost, da skupaj postavijo tri različne začetne postavitve, odvisno od tega, ali se soočajo z Morganom, Sloaneom ali Četrtim obročem in je dobra igra proti vsem. Dobro odigrani, Pravi psi lahko premagajo katerega koli od njih.

Zame je krizna situacija ravnovesje, kjer se nekatere krovi težje igrajo proti drugim. Nekateri krovi resnično postavljajo druge. Ne do točke, ko eden izmed krovov ne more zmagati, vendar daje poudarek igralcem, ki se dobro igrajo za mizo. Mislim, da je takšno okolje resnično tisto, kar je igri pomagalo in zakaj smo videli, da so sedla še vedno uspešna. Zelo smo zadovoljni s tem, kako presenetljivo dobro Doomtown je naredil.

Razgovor se nadaljuje v 2. delu.