Intervju in debelo črevo; Steve Black Jr & period; PKMNCast & debelo črevo; Super učinkoviti pogovori o njegovem oddaji

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Intervju in debelo črevo; Steve Black Jr & period; PKMNCast & debelo črevo; Super učinkoviti pogovori o njegovem oddaji - Igre
Intervju in debelo črevo; Steve Black Jr & period; PKMNCast & debelo črevo; Super učinkoviti pogovori o njegovem oddaji - Igre

Pokémon je ena najdaljših franšiz v zadnjih desetletjih in druga najbolje prodajana v zgodovini. V zadnjih 17 letih je franšiza pridobila tono predanih oboževalcev in igralcev. Nekateri od tistih, ki so se posvetili oboževalcem, so svoj fandom postavili na naslednjo raven z ustvarjanjem fan-strani, forumov in celo podcastov.


"PKMNCast: Super učinkovita: je številka ena Pokémon Podcast in ena od najvišjih podcastov za videoigre na iTunesu. Ne samo, da je predstava najboljši vir tedenskih novic in razprav o seriji, temveč je tudi najboljši kraj za slišati, kako veliko guldov naredi zelo slabe šale. Ustvarjalec in gostitelj predstave, Steve Black Jr. (Skratka SBJ) nam je govorila o predstavi.

GameSkinny: Ali lahko pojasnite, kaj je PKMNCast za ljudi, ki ne vedo?

Steve Black Jr: Seveda. PKMNcast je kratica za Pokémon podcast. PKMNcast je gostil več podcastov, ki temeljijo na pokémonih, toda tisti, ki ga vsi poznamo zaradi popularnosti, je »Super Effective« (skrajšano ISE). ISE je že od začetka PKMNcasta in predstava je imela v zadnjih petih letih več kot 160 epizod.

GS: Kdo je prišel prvi? Spletna stran ali podcast?

SBJ: Podcast je bil prvi. Pravzaprav sta bili prvi dve epizodi posneti nazaj in poslani v iTunes. Ko sem čakal, da iTunes sprejme podcast, sem začel graditi spletno mesto. iTunes končno sprejema oddajo v približno 4 dneh, do takrat je bila spletna stran pripravljena in komaj delala, toda tukaj smo zdaj.


GS: Če poslušate starejše epizode predstave, ste omenili še nekaj starejših Pokémon podcasti, kot so Pokémon ponedeljek in WTPT. So bili vaši glavni navdihi ali razlogi za izdelavo ISE? Ali obstajajo tudi drugi razlogi?

SBJ: Vedno sem hotel delati svoj podcast. Veliko sem poslušal že v letu 2010 in še vedno poslušam prav toliko razstav, čeprav so te predstave zelo različne od petih let. Glavni podcast, ki sem ga ljubil, se je imenoval »1UP Yours«, preden se je 1UP.com zaprl in podcast je bil zaprt.

Po HeartGold / SoulSilver sprostil in ni mogel čakati, da bi slišal misli posadke 1UP o igri, vendar po sprostitvi niso nikoli dvignili. Bil sem zelo… jezen… zato sem šel iskat še eno predstavo, o kateri bi lahko govoril HG / SS, in ugotovil sem, da je GamesRadar postavil novo predstavo "Pokémon Mondays".

Prireditev je bila zelo sveža v iTunes-u, druge predstavitve, kot je WTPT, o katerih poznam, so se pogosto nehale posodabljati. V preteklosti sem delal podcaste, nikoli nisem si mislil, da bi naredil tako posebno predstavo, dokler nisem poslušal PM.


GS: Ni razloga za začetek Pokémon podcast, če vam ni všeč. Kakšna je vaša zgodovina s serijo?

Igral sem Pokémon od Rdeča in modra. Gledal sem televizijsko oddajo v ponedeljek zjutraj ob 6:30, sledil ji je, ko je postala šola. Bil sem velik oboževalec, dokler Ruby & Sapphire. Kdaj R / S prišel sem, premikal sem 100+ milj v drugo mesto. Nihče ni igral Pokémon tam, tako da je izginilo iz mojega življenja. Sčasoma Diamond & Pearl prišel sem, imel sem strojno opremo in željo po ponovnem igranju.

GS: Torej, ko ste prvič začeli ISE, ali ste natančno vedeli, kaj storiti? Ali ste imeli določeno obliko za vsako epizodo ali ste jo samo krili?

SBJ: Ali sem vedela, kaj storiti natanko - ne. Ko poslušate predstavo, se urejanje izboljša, zvok postane boljši, glasba itd. Mislim, da je bilo v tistem času v redu, vendar mislim, da če bi to storil v današnji dobi podcasta, ne bi letel. prav tako.

GS: Ste kdaj pričakovali, da bo show postal tako priljubljen kot zdaj? Zdaj je številka ena Pokémon podcast na spletu in eden od najboljših podcastov za videoigre na iTunes.

SBJ: Super učinkovita je veliko bolj priljubljena, kot bi si kdajkoli mislil. Približno 700 poslušalcev se zgodi v prvih 24 urah nove epizode in približno 2.000 v naslednjih tednih. In potem seveda, ko novi poslušalci skočijo, se vrnejo in poslušajo starejše predstave in to število se ponovno dvigne.

Težka stvar pri številki je, da gredo z množicami in časi. ISE dobi več prenosov med večjimi Pokémon napovedi, kot a Halo podcast dobili več prenosov, lahko predpostavimo, med njihovimi napovedmi igre. Mislim, vidim Splatoon Podcast se bo začel kmalu, ker ga trenutno ni, vendar se bo pojavilo povpraševanje, ko bo ta igra izšla.

GS: Ali je bilo težko pripeljati goste na predstavo, preden je bila priljubljena? Ne samo vaši prijatelji, ampak dejanski ljudje, ki so vključeni v Pokémon skupnosti.

SBJ: Ko se je predstava prvič začela, je bilo zelo enostavno priti do ljudi. Najtežji del, na katerem so ljudje lahko govorili. Na zgodnejših epizodah smo imeli goste, ki so želeli biti zelo slabi, a ko so bili, so se zamrznili in komaj govorili.

Danes ljudje hitijo, da so na. Dobili smo veliko e-poštnih sporočil s prošnjo, da bi bili na njem, to je bila zelo uspešna nagrada Kickstarter, ki so jo ljudje lahko vrnili, in veliko novih in vedno prihajajočih YouTubersov vedno prosi, da so vključeni. To je laskavo, vendar zelo težko prilagoditi.


GS: Lani ste poleti odšli na prekinitev in začeli s Kickstarterjem za financiranje naslednjih 100 epizod. (Tudi fundraiser je bil precej uspešen.) Zakaj ste odšli na Kickstarter in prosili navijače za pomoč?

SBJ: V preteklosti sem imel uspeh s Kickstarterjem in tam sem osebno podpiral veliko projektov, zato sem vedel, da želim narediti KS, da bo show boljši. Mislim, da je tisto, kar mi je v resnici pomagalo, to, da smo se prvič uveljavili za štiri leta, preden smo prosili navijače za denar. Mislim, da je to pomembno. Velika stvar, ki jo danes vidite, so novi Twitch tokovi, podcasterji ali YouTubersi, ki takoj začnejo prositi za denar.

Verjamem v to, da vašo strast v nekaj časa postavljate v nekaj in da ste dosledni in da se izboljšujete, preden zahtevate denar. Če takoj zahtevate denar, ste namerno podprti z gotovino in ne zato, ker je to nekaj, kar ste vi želijo narediti. Nikoli nisem želela, da bi ljudje mislili, da delam predstavo, da bi zaslužila denar; Delam predstavo, ker rad delam predstavo. Po 150+ epizodah in štirih letih doslednosti sem se končno počutila dobro in prosila za denar, da bi bila predstava še boljša

GS: Po vrnitvi predstave v novembru, ste bili zelo težki in negativni glede serije. Ali je iz ljubezni ali frustracije? Ali oboje?

SBJ: Zelo kritičen sem v vsem, kar ljubim - to je moja osebnost. Jaz sem velik fanboy Apple, vendar sem bil zelo negativen o tako iPad in Apple Watch. Še vedno sem precej negativna glede obeh, vendar je to le zato, ker želim, da so te naprave več kot to, kar so. Igram veliko Usoda, vendar obstajajo stvari, ki jih ne morem prenašati, zato sem glasen, ker se ta igra še posebej spreminja.

Torej, ko gre za Pokémon, Govorim o tem tedensko in moje misli se vedno spreminjajo. Ste že kdaj poslušali podcast, kjer vsakdo ljubi temo in se ves čas strinja? To je dolgočasno in težko poslušati. Veliko časa bom vznemirjal dramo samo zato, da bi tudi drugi spregovorili.

GS: Imate kakšne resnične težave z Omega Ruby & Alpha Sapphire? Odkar je izšla, ste bili zelo negativni glede tega.

Ne mislim ORAS je bil dober remake podoben HeartGold & SoulSilver, ampak zame je zdaj v preteklosti. O tem bomo še naprej govorili do naslednjega Pokémon Toda to je tisto, kjer naša pot zdaj nekako sedi Pokémon: zdi se, da je na obzorju vedno rahlo izravnana, vendar nikoli popolnoma razvita igra.

PKMNCast vsak teden izda novo epizodo. Za tiste, ki želite izvedeti več o predstavi, lahko obiščete njeno uradno spletno stran, iTunes, Twitter ali Facebook. SBJ lahko najdete tudi na Twitterju (in če boste lepo prosili, bo verjetno igral Usoda s tabo).