Igralniška kultura vključuje privržence, ki sodelujejo v dejavnostih, od cosplaya do indie razvoja, a profesionalni model iz Tampe na Floridi išče svojo pot v skupnost med poziranjem za kamero.
Kayla DeLancey ima 90.000 privržencev na Instagramu, vendar se pridruži spletnemu svetu z milijoni igralcev, ko pobira kontrolorja, nekateri od njih pa je nočejo pozdraviti z enakim sprejemom ljubiteljev njenih fotografskih posnetkov.
"Veliko ljudi je nesramno," je dejal DeLancey. "Nekateri ljudje so pogosto nesramni, kar želim, ker vem, da se igrajo lepa dekleta."
Ona je bila imenovana "tush-tastic", ki ga The Chive in je bil predstavljen na Tosh.O blog za njeno estetsko pritožbo, vendar DeLancey je resno, ko prevzame igralci, ki jo izziv na socialnih medijih.
"Ne želim objavljati svoje igralne oznake za 90 tisoč ljudi," je dejal DeLancey. "Ampak samo, da jih dokažem."
Profesionalni model se igra že od otroštva, saj ga je mati uvedla v video igre.
»Igrala je smešne tiste, kot so Spongebob in Shrek,« je dejal DeLancey, »vendar sem dobil bolj poglobljene vloge pri igranju vlog. Gledala me bo, kako sem igrala nekatere od njih, kar je tudi kul. «
V srednji šoli je DeLancey igral igre, kot je bil Fable II, Mass Effect, in Vojna zvezd: vitezi stare republike II.
“Vojna zvezd: vitezi stare republike II je precej moja najljubša igra, «je dejal DeLancey. "Premagal sem ga približno desetkrat."
Poleg igranja se je zgledovala po fotografijah svoje babice, dokler se DeLancey leta 2009 ni profesionalizirala. Od takrat je oblikovala za podjetja, kot so Boutine LA, BirkSun in Skinny Fox Detox.
Modeliranje je osredotočeno na DeLancey, vendar je dejala, da vidi sebe, ki si prizadeva za priložnosti v igralniški industriji. O njeni vlogi se je obrnila startupska igralna družba, pri čemer razmišlja tudi o profesionalnem igralnem krogu.
Za zdaj pa upa, da bo igralna skupnost spremenila svoj odnos do ženskih igralcev. Profesionalni model je povedal, da je med igranjem dobila žalitve, ki se nanašajo na teme, kot je telesna teža.
Kritika se pojavlja tudi na socialnih medijih, kjer se srečuje z reakcijo na svoja delovna mesta, povezana z igrami.
"Ne verjamejo mi," je dejal DeLancey. "Mislijo, da to počnem samo zato, da sem tam zunaj in sem srčkan, vendar dejansko preživim več kot polovico mojega dneva pri igranju video iger."
DeLancey je eden od 48 odstotkov ženskih igralcev, v skladu z najnovejšim poročilom Entertainment Software Association. Od igralcev, ki kupujejo video igre, ki so enakomerno razdeljene med moške in ženske, je najvišji poročani dejavnik pri odločanju za nakup naslova njegova zgodba.
Ta razlog je isti dejavnik, ki ga je dal DeLancey, ko je govoril, zakaj igra video igre.
»Konkurenca je vsekakor ena (razlog),« je povedala. “Toda veliko tega je zame zgodba, odklepanje stvari, odpiranje novih svetov in stvari, ki jih je treba raziskati. Drži me igranje. "
DeLancey nadaljuje z igro v skupnosti, v kateri je ne morejo sprejeti vsi člani, vendar še vedno išče zamisel o združevanju svojega modeliranja in igranja s tistim, kar vidi v kulturi.
"Gre za Comic Con in videti, kako se vsi igrajo v vlogi," je dejal DeLancey. "Nekako želim skupaj sestaviti igralno stran in modeliranje."