Vetrnica Sandstorm Beta Pregled & dvopičje; Obetaven taktični FPS, ko deluje

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Vetrnica Sandstorm Beta Pregled & dvopičje; Obetaven taktični FPS, ko deluje - Igre
Vetrnica Sandstorm Beta Pregled & dvopičje; Obetaven taktični FPS, ko deluje - Igre

Vsebina

Ni lahko ustvariti FPS, ki posnema realističen boj, medtem ko izstopa v konkurenčnem žanru. Toda Vetrnica Sandstorm lahko igralcem zagotovijo izziv in realizem, ki si ga želijo v FPS.


S priljubljenimi igricami, kot je Fortnite in Overwatch in nedavna napoved E3 o igrah Halo Infinite, Fallout 76, in Himna, morda se zdi, da nove realistične vojaške igre FPS trenutno malo manjkajo na trgu, vendar Vetrnica Sandstorm ima potencial, da zapolni to praznino za nekatere igralce, ki iščejo klasičen realistični boj.

Vetrnica Sandstorm, ki ga je razvil New World Interactive, je nadaljevanje svojega indie predhodnika, Uporništvoin je taktični FPS, ki bo izšel na računalniku konec septembra in na konzolah v letu 2019. Z nakupom prednaročila za 26,99 USD na Steamu lahko igralci doživijo beta testiranje od 9. do 13. avgusta in 30. avgusta. .

Čeprav je še vedno v beta testiranju, igra ustvarja tako navdušenje kot tudi skrb v bazo igralcev. Igralci so željni poglobljenega, konkurenčnega igranja, vendar so pozorni tudi na grafiko, zmogljivost in računalniške zahteve.


Načini igre

Torej, takoj po tem morate vedeti Vetrnica Sandstorm je igra, ki si prizadeva realizem. Igralniška igra je zasnovana tako, da posnema pravi boj, kolikor je mogoče blizu, in v beta verziji, da je borba izkušena v treh spletnih igralnih načinih: Potisni, Požar, in Spopad.

V Pushu morajo igralci ujeti Alpha, Bravo in Charlie cilje, preden uničijo Delta z uporabo prisile. Firefight je način, kjer je treba zajeti tudi točke, vendar se lahko igralci le znova odzovejo, če njihova ekipa uspešno pridobi sovražno ozemlje. V spopadih pa morajo igralci uničiti predpomnilnik sovražnikove ekipe ali pa odstraniti vse nasprotnike, medtem ko zajamejo točke za zmago.

Zemljevidi

Te načine igranja lahko predvajate na treh beta zemljevidih: Rafinerija, Kmetija, in Skrivanje.

Rafinerija je bolj industrijski zemljevid, ki ima tesne vogale, večnivojske stavbe in vozila s topničarji. Kmečka hiša je malo nasprotna z nekaj bolj odprtimi travnatimi prostori okoli domov. Skrivanje je v primerjavi s peskom hribovje in razpadajočimi zgradbami.


Razredi in orožje

Vetrnica Sandstorm ponuja obsežne razrede, vključno z: Marksmen, svetovalci, Demolitionists, Breachers, Strelci, opazovalci in kapitani. Vsak razred ima impresivno paleto specialitet in orožja glede na svoj položaj (npr. Strelci imajo strelne puške, strelci imajo daljše orožje, Demolitionists nosijo eksplozive, itd.).

Nadarjeni ostrostrelci bodo navdušili Marksmanovo ostrostrelno puško M24. Je priljubljen s široko paleto nastavljivih optike. Vendar pa bodo ljubitelji bolj kratkotrajnih bojev z veseljem našli puško M870 ali UZI. Igra ponuja tudi klasične AK napadalne puške in zbirko bojnih pušk, moja osebna najljubša pa je FAL.

Ne glede na preference, igralci morajo biti sposobni najti razrede in orožja, ki se enostavno prilegajo svojemu slogu igranja.

Najbolj impresivno pri vseh teh orožjih in razredih pa je, da izgledajo in delujejo realistično v smislu poškodb, obsega in gibanja.

Škoda in boj

Ena od prednosti prve Uporništvo Igra, ki se je prenesla v to nadaljevanje, je realistična škoda in strateška igra lahko doživite na spletu.

Za razliko od nekaterih iger, pri katerih lahko celoten posnetek uniči nasprotnika, Peščeni vihar ima verodostojna škoda zaradi streljanja. Eden ali dva dobro usmerjena strela je vse, kar boste morali premagati sovražnika, kar pomeni, da morate biti previdni tudi pri svojem življenju.

Zaradi povečane škode je potreben bolj taktičen pristop, ki je v nasprotju z metodo teka in pištole. Ti visoki vložki dajejo igralcu veliko več zadovoljstva, če uspešno preživijo srečanje in odpravijo nasprotnike.

Strateška narava. T Peščeni vihar prav tako pomeni komunikacija je ključna, podobno kot druge taktične igre FPS, kot so Obleganje ali CS: GO. To lahko povzroči navdušenje in intenzivnost v boju, hkrati pa zahteva timsko delo in sodelovanje.

Zvok in zvok

Zvok strele, eksplozij, letalskih napadov in drugih napadov omogoča zares pogumno doživetje in prinaša realizem Vetrnica Sandstorm prizadeva doseči. Zvočni učinki delujejo dobro, da posnemajo boj in zagotovijo napetost v igri.

Obstaja nekaj pritožb zaradi klicev in samodejnih govornih linij drugih igralcev in NPC-jev. Znaki pogosto prekličejo koms, ko so točke ujete ali posnete, ko so sovražniki spodaj ali zadeti, in tako naprej. Pogostost teh samodejnih klicev je lahko med igranjem moteča, vendar jo je mogoče zlahka odpraviti pred uradno izdajo igre. V nasprotnem primeru so zvočni učinki precej zvezdni.

Grafika

Še ena točka, ki bi jo lahko uporabili pred objavo igre, je njena grafika. Največja sprememba med novim Vetrnica Sandstorm in njegov predhodnik je popolnoma grafika. Prejšnja igra, Uporništvo, ki temelji na Source Engineu, zaradi česar je dostopen na številnih prenosnih računalnikih in osebnih računalnikih z nižjo učinkovitostjo. Pravzaprav je to tisto, kar je pritegnilo nekaj navijaških baz za uporništvo. Vendar pa Peščeni vihar je na drugi ravni.

Skrbniki so ustvarili igro z Unreal Engine 4 in veliko izboljšav v primerjavi s prejšnjimi igricami. Toda, ali je to popolnoma neverjetno? Ne. Grafika za to igro je dobra in lepo izboljšanje v primerjavi s prejšnjo, vendar niso izjemne. To ne pomeni, da je grozno. Igra ima prednosti in slabosti, ko gre za grafiko.

Na primer, nekatere izmed najboljših lastnosti so področja, ki uporabljajo realistično povečavo. Za razliko od nekaterih FPS iger, kot so COD, Sandstorm's obseg velike razdalje samo povečate obseg namesto celotnega zaslona, ​​pikčaste mreže pa se obnašajo realistično glede na gibanje igralcev. Povečava obsega je lepa značilnost igre, vendar jo je mogoče izklopiti, če se je treba za tega uporabnika boriti. Druga neobvezna funkcija povzroča razkosanje telesa. Namen grafike je posnemati pravo fiziko v boju. Če so igralci ujeti v eksplozive, njihova telesa ne bodo preprosto padla na tla, ampak se bodo razpadla od eksplozije. Fizika se ujema z igralnimi cilji realizma tako v igralnem kot v vizualnih vidikih.

Kljub boljši grafiki pištole in telesnih poškodb so ostale grafike beta na splošno, samo ok. Na primer, igra ima nekaj možnosti prilagajanja za avatarje, vendar v igri modeli znakov so malce osnovni. Njihova gibanja so tudi trdna in nerealna. Igralci se zdijo, ko drsijo ali drsijo po tleh. Podobno so deli okolja, čeprav so bili boljši od prve igre upornikov, včasih bland, kot so vozila in predmeti na zemljevidu.

To je še vedno beta različica, in morda je pred objavo v septembru te manjše grafične težave mogoče rešiti, toda tisto, kar se mi zdi bolj zaskrbljujoče kot grafiko, je zmogljivost igranja.

Izvedba

Šokantno je, da čeprav se grafika ne zdi preveč zahtevna, so izboljšave še vedno negativno vplivale na uspešnost. Nova grafika v Vetrnica Sandstorm Beta bo igralce omejila na tiste z Drage generacije naslednje tehnologije.

Da bi dejansko dobili kar največ iz vizualij, boste potrebovali visoko zmogljivo grafično kartico in jedro Intel. Iz moje igralne izkušnje si predstavljam, da bo končni izdelek najbolje deloval vsaj na GTX 1050 ti in intel Core i7. Po tem, ko se igra ni uspela izvesti na igralnem prenosniku, sem hitro morala prestaviti na bolj zmogljiv namizni računalnik. Tudi z boljšo opremo so višje nastavitve padle na FPS tako nizko, kot 15 - 30. FPS se je izboljšal na 60 samo pri zniževanju kakovosti grafike, vendar pri tem igralcu primanjkuje realistične grafike, cilj, ki ga razvijalci zdi, da si prizadevati za.

Uspešnost bi morala biti prednostna naloga za taktične FPS-je, ki zahtevajo natančnost, in na žalost številni igralci v Beta Sandstorm's Bombu doživljajo težave s hitrostmi slikanja in igro. Kot nekdo, ki resnično ceni izziv in strategijo, ki jo ponujajo igre uporništva, upam, da je to nekaj, kar je mogoče popraviti pred njegovo objavo.

Ali nameravate kupiti?

Če ste ljubitelj taktičnih strelcev, kot so CS: GO, Rainbow Six Siegeali prejšnji Uporništvo, boste verjetno uživali v tej prihajajoči igri. Predstavlja zabaven izziv, strateško igranje in realističen boj. Nekaj ​​manjših vprašanj je treba rešiti pred uradno objavo, vendar bo pokazal samo čas. Predvsem pa morajo igralci trojno preveriti, ali lahko njihovi PC-ji obvladajo zahteve te igre.