V limbu & debelo črevo; Zadnji varuh

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
V limbu & debelo črevo; Zadnji varuh - Igre
V limbu & debelo črevo; Zadnji varuh - Igre

Kdaj Zadnji varuh je bil prvič napovedan za PlayStation 3, bil sem navdušen. Senca Kolosa je ena izmed mojih najljubših iger vseh časov, in slišal sem, da je ekipa ICO razvijala še eno igro v istem smislu, da sem bila navdušena. Medtem ko se je razvojni cikel pojavil, se je zmanjšal; Zadnji varuh Zdi se, da je obtičal v Limbu. Razvoj je bil skalnat in nekateri bi pozabili na igro, če ne bi opominjali, da Sony vsakič pade, da se igra še vedno izvaja.


Razvoj za Zadnji varuh je bila prvič razkrita leta 2007 v japonski reviji za igre na srečo Famitsu preko oglasa na eni strani. Nato, v začetku leta 2008, je ekipa ICO objavila seznam delovnih mest, ki išče talentirane člane, da se pridružijo svoji ekipi za takrat neimenovani projekt. Ta posnetek je spremljal seznam:

To ni bilo do leta 2009 Zadnji varuh spet prišel. Maja 2009 je prikolica za Zadnji varuh razpoka na spletu, nato pod kodnim imenom Project Trico. V prikolici sta bila dva glavna junaka: mladi nezaščiten fant in ogromno bitje, ki ga bo spremljala v igri. Kmalu zatem, na E3 junija, je ekipa ICO uradno razkrila Zadnji varuh, s prikolico, ki je vsebovala posnetke iz puščane prikolice. Ekipa ICO je malo razkrila igrivosti, vendar je bilo znano, da bo med fantom in bitjem prišlo do interakcije, ki bi vplivala na uganke. Ekipa ICO je objavila, da je igra ekskluzivna za PS3, vendar takrat ni prejela datuma objave.


V začetku leta 2010 je Fumito Ueda dražila, da bo več informacij o tem Zadnji varuh do konca leta. Tega leta je bila igra odsotna iz E3, zaradi česar so se nekateri spraševali o statusu igre. Do septembra septembra v TGS ni prišla nobena novica, ko je ekipa ICO objavila okno za praznike leta 2011. Igra je izgledala, kot da je na pravi poti, saj je ekipa ICO predstavila predstavitve igre v živo. Navdušenje, ki je nastalo, ko je bila igra na poti k izpustu.

Aprila 2011 je ekipa ICO zamujala Zadnji varuh, obljubljajo, da bodo kasneje objavili datum izdaje. Potem, konec leta 2011, je bila igra zadeta z dvema velikima udarjema. Najprej je od studia odšel izvršni producent Yoshifusa Hayama. Potem, ustvarjalec in direktor Zadnji varuh, Fumito Ueda, zapustil Sony. Ueda je obljubil, da se bo igra nadaljevala s proizvodnjo, in da je še vedno vpleten v to, da poskrbi, da se sprostijo. Med govoricami o odpovedi se je proizvodnja nadaljevala.

Družba Sony je v letu 2012 skrbela za obetavne igralce Zadnji varuh še vedno v proizvodnji. V zadnjem času (včeraj) je Sonyjev Scott Rohde v pogovoru z IGN to izjavil Zadnji varuh "... je še vedno naslov, ki je absolutno v mešanici v Worldwide Studios ... Res je kul, da se ljudje še vedno zanima za to, in poskušamo narediti najboljšo stvar, od katere lahko Zadnji varuh.'


Čeprav je to upanje Zadnji varuh je še vedno v proizvodnji, začenja se malo dvomiti. Čeprav je igra domnevno v proizvodnji, več kot eno leto ni bilo novih podrobnosti. Del mene upa, da bo Sonyja na velikem letošnjem E3 predstavila naslednjo generacijo Zadnji varuh kot so to počeli Final Fantasy Versus XIII (zdaj Final Fantasy XV), skupaj z datumom izdaje. Drugi del mene se boji, da bo Sony to nekoč napovedal Zadnji varuh je preklican. Kot Zadnji varuh sedi v video igrici Limbo, se sprašuje, če bo naslednji predvideni naslov z dokončno izdajo, ali druga igra, izgubljena v razvoju.