Vsebina
Ustvaril Cyanide Studios in izdal 14. februarja 2013, Impire Zdi se, da spominja na drugo igro, ki verjetno vname malo sreče, to je, če ste bili fan Bullfrog dev. Čeprav je igra izšla pred nekaj meseci, sem šele pred kratkim našla igro in od takrat, ko sem igrala prvih nekaj nivojev, sem opazila, da je igra skoraj reboot Dungeon Keeper 2.
Osnovni bistvo je, da igrate loka demona, ki ga je povabil star čarovnik, ki išče, da prevzame zemljo eno ječo naenkrat. Pravzaprav bi lahko mislil "Hej! Moral sem biti demon loka! Iz pogleda na to, da sem samo neumni mali imp!" No, to je v prvem primeru, ampak ko igra napreduje, se dejansko povečate v velikosti in se spremeni vaš videz, kar pomaga pri spodbujanju igralca v sicer šibki zgodbi. Celotna stvar je v glavnem okoli čarovnika, ki vas je poklical in postal vaš gospodar. Naredite njegovo ponudbo in veliko naročil, ki prihajajo od njega, se zdi, da skoraj temeljijo na muhavosti in ne na dejanski točki. To pa igra na moč igre, ker je v svojem jedru, Impire je priložnostna strategija s siromašnim, vendar ljubečim dialogom in umetnostjo.
To zveni znano ...
Zdaj sem omenil Dungeon Keeper 2 iz razloga in to je zato, ker je osnovna igra in nastavitev IDENTIČNA glede na Impire. Ne razumite me narobe, tega ponavljanja ne maram, ker namerno ali ne Dungeon Keeper pravičnosti. Pošiljanje okoli vaših majhnih improvizatorjev, da bi izkopali novo sobo, je bilo tako zadovoljivo Dungeon Keeper 2. Čeprav se zdi, da imps čarobno ustvarijo sobo, namesto da bi izkopali posamezne ploščice, je igra zabavna in me resnično pripelje nazaj. Poliranje na grafičnem motorju prav tako služi temu dobro, saj je zelo lepo videti podrobne teksture sob in kako se jasno razlikuje med osnovnim improvizmom in podrobnejšo torturno komoro.
Poleg tega lepo oblečena mehanika časti bitke, ki potekajo med vojskovalkami. Zdaj je to nekoliko drugačno od Dungeon Keeper 2 v tem, da ni nujno "dobra" ječa (s paladini, kleriki itd.) in "slaba" ječa, vendar so bojni učinki in slogi enaki in, čeprav preprosti, dodajo zabaven element, ki je usmerjen v akcijo igra.
Verjetno misliš "Hej! Kaj pa igra, Dungeons? To se mi zdi precej priljubljeno tudi na Steamu! "No, ne vem skoraj toliko o tem, ker nisem mogel priti v to. Imel je podoben slog in namen, vendar je bila nastavitev preprosto drugačna. komedijsko olajšavo in postala je temnejša igra na splošno Mogoče sem pristranska, ampak raje se držim lahkotnega priložnostnega izdelovalca ječe, da se lahko smejem in oddajem malo pare.