Vsebina
ArcheAge je ena mojih najbolj pričakovanih MMORPG-jev zaradi težkih elementov peskovnika. Hočem kmetovati, potovati moram nevarne trgovske poti, graditi svoje ladje in živeti v hiši, ki sem jo zgradil. Predvsem pa želim ArcheAge pohiti in se lokalizirati.
Opozoriti moram, da lokalizacija ni tako pomembna kot kakovost same igre. Ta trenutek, Želim, da je lokaliziran bolj kot katera koli druga navidezno neverjetna stvar, ki jo igra igra. Izkazalo se je, da je naslov visoke kakovosti dolgoročno pomembnejši.
Kakorkoli.
Ustanovitelj razvojnega studia, ki upravlja ArcheAge, Jake Song, nedavno komentiral (Kultura MMO) o tem, kako model prostega igranja bolje ustreza kitajskemu trgu. Z zaprtim beta testiranjem, ki se dogaja na Kitajskem med 22. in 31. majem, je možno, da bo to pokazalo na igro, ko bo F2P lansiran v regiji. Ampak, Aion še vedno plačuje, da igra na Kitajskem in še vedno dobro dela. Lahko bi šlo v obe smeri.
Torej, kaj o NA?
Plačilni model igre na Kitajskem (prosto igranje) in Koreja (ki temelji na naročnini) ni pomemben, ko igra doseže Severno Ameriko, vendar me vse to sprašuje:
Ali model F2P ni uspešnejši skoraj nikjer?
Medtem ko lahko nekatere igre lebdijo na naročninah, je odstotek iger, ki lahko ostanejo odprte samo zato, ker imajo prosto igro, veliko višji od nasprotnega, ne glede na območje sproščanja.
Na primer, RIFT večinoma je plačilo za igranje v Severni Ameriki. To je bilo precej dobro - vendar na Kitajskem in v Južni Koreji, RIFT je težko, kot sem bil v 10. razredu matematike.
Na drugi strani, Aion je lahko plaval na polno ali delno naročnino na ključnih azijskih območjih. To na papirju izgleda dobro, toda strežniki v Severni Ameriki in Evropi so trpeli zaradi modela plačevanja, zato so prišli do F2P. Zgodilo se je enako TERA, čeprav sem še vedno prepričan TERAPrebivanje P2P je bilo preprosto za rake v denarju pred resnično (F2P) sprostitvijo v začetku tega leta.
Bistvo je ..
S tem, kako so stvari, ne bi bilo bolje, da Trion Worlds sprostijo ArcheAge kot vsaj delno prosto igranje igre na zahodu, če ne popolnoma svobodno igrati?
Ni mi všeč vrsta mock-skupnosti, ki jo prinaša model F2P, vendar je danes videti, da je edini način za igranje ne plačati. In edini način za zmago je poni.
Vesel sem, da vidim Trion ArcheAge v Severno Ameriko, in jaz bi z veseljem plačal naročnino za igranje. Na žalost je težko videti, da gre dobro, ne da bi se lahko igral. To je samo način MMO sveta.