Vsebina
- Terminologija Hyrule Warriors
- Agitha - Sončnik
- Osnovni niz svetlobe
- C1 - Težak napad
- C2 - neskončni metalec metuljev
- C3 - Super Giant Beetle
- C4 - Tornado Trap
- C5 - hrošči za velike razdalje
- Posebni napad
- Slaba točka Smash
- Zaključek
Hyrule Warriors ponuja široko paleto znakov, ki jih lahko izbirate z lastnimi edinstvenimi slogovi igranja. Agitha se morda zdaj zdi kot bane tvojega življenja, toda ona je dejansko strokovnjak za odstranjevanje škode in ostane izven sovražnikovega dosega za celotno tekmo.Vsak dober igralec Agitha bo v množici in žongliranju, preden bodo vedeli, kaj jih je udarilo.
Hyrule Warriors je zelo nepošteno do Agitha, ker imajo težnjo, da Agitho zahtevajo za misije, ki se včasih težko znajdejo v težavah - in za tiste ljudi, ki ne vedo, kako jo uporabljati, je zaradi tega videti kot grozen lik. Ne bojte se, da vam bo ta vodnik znakov povedal vse, kar morate vedeti, da boste Agitho spravili z nog in se premaknili čez bojišče.
Terminologija Hyrule Warriors
Ker igra vsebuje dve različni shemi krmilnikov, bom razpravljala o kombinacijah posameznih likov z uporabo kombinirane terminologije Warriors. Kombinacije so definirane s tem, koliko skupnih pritiskov na tipke ste opravili, ko ste zadeli prvi težki napad kombuna, in so napisani kot C1, C3 itd.
- C1 je samo pritisk težkega napada.
- C2 je lahka, težka.
- C3 je lahka, lahka, težka.
- C4 je lahka, lahka, lahka, težka.
- C5 je lahka, lahka, lahka, lahka, težka.
- C6 je lahka, lahka, lahka, lahka, lahka, težka.
Agitha - Sončnik
Agitha je izjemno vsestranski značaj - v enem orožju dobi dva elementa: Svetlobo in strelo. Čeprav so ti elementi v smislu njihove uporabnosti malo nazaj, še vedno obstajajo nekateri pametni triki, da bi jih kar najbolje izkoristili. Z ustrezno skrbnostjo lahko Agitha postane ena izmed najbolj grozljivih sil v igri.
Ona ni povezava ali Volga, vendar resnično zna vrteti parasol.
Osnovni niz svetlobe
Agitha zamaši svoj parasol (R1), zabode ga naprej (R2), skoči v zrak (R3) in se vrne na tla (R4) in konča s pošiljanjem Light Butterflies okoli sebe (R5). Njen osnovni niz večinoma traja predolgo, da bi ga uporabili preveč, in ji daje ranljivost. Prvi dve napadi se lahko spammed in dodge-odpovedan, če želite res moti sovražnika, vendar obstajajo boljše metode. Na splošno se boste z Agitho veliko bolj znašli z uporabo vaših komboov.
C1 - Težak napad
Samo pritisnite težki napad.
Agitha vabi ogromnega metulja in se odpravi na vrh, ki počasi izbriše merilnik tik pod njeno posebno napadalno palico. S pritiskom na gumb za svetlobni napad na tej točki boste opravili vrtenje orkana in potegnili sovražnike. Znova pritisnite gumb za svetlobni napad in ona bo naredila nekakšen napad backflip. Ti metuljski svetlobni napadi bodo povzročili veliko škodo sovražnikom, ki so dovolj visoki, da jih to prizadene.
Ko končate z metuljem, boste s pritiskom na težji gumb udarili v zemljo ali pa bo izginila, ko zmanjka časa. Morate imeti dovolj časa, da dobite poln težak, lahek, lahkoten kombo, preden metulj izgine.
To je edinstven napad, saj ga lahko vodimo v dveh Agithinih drugih kombinacijah. Prav tako ohranja Agitho na tleh in stran od pošasti, tako da se ne udari. Njegov svetlobni element resnično škoduje mnogim visokim sovražnikom. Če ste na območju, kjer sovražniki niso dovolj visoki in se znajdete na vrhu metulja, je najbolje, da svetlobne napade popolnoma preskočite in se samo zaloputnete v tla.C2 - neskončni metalec metuljev
Lahka, težka.
En lahki napad, ki mu sledi težak, bo povzročil, da se metulji širijo navzven, spuščajo sovražnike neposredno pred seboj. Ker je to hitra kombinacija, se lahko uporablja za manipuliranje sovražnikov v neskončnost, če ste dovolj hitri. To je odlična taktika za razbijanje Weak Point Gauges, saj lahko precej zagotovite odmor, če jim ne dovolite, da se najprej dotaknejo tal. Narava bližnjega dosega pa vam ne omogoča, da bi kar najbolje izkoristili njen element svetlobe.
C3 - Super Giant Beetle
Lahka, lahka, težka.
Ta kombinacija naredi Agitha hop navzgor in navzdol, da pokliče ogromnega hrošča. Animacija je izjemno dolga, vendar se zlahka izogne zgodaj - kar je tisto, zaradi česar je vredno. Naredite klic kliče, izognite se, da naredite še en klic, potem se izognite, da naredite še enega. Pazi, da en hrošč za drugim zdrobi vaše sovražnike zaporedoma in jih sproži visoko na nebu.
Z uporabo te poteze za zagon velikega sovražnika boste dobili Lightning element, ki je odličen za žongliranje. Če se lahko postavite desno, lahko udarite s sovražnikom s C2 in jih žonglirate s svojimi metulji za večjo škodo.
Ta poteza je priporočljiva tudi za razbijanje Giant Boss Weak Point Gauges. Časovna nastavitev hrošča, ki bo zadela desno, ko se pojavijo merilniki, vam bo prinesel precej hitro, vendar kasneje, in to boste morali kombinirati z vašim posebnim napadom.
C4 - Tornado Trap
Lahka, lahka, lahka, težka.
Tornado, ki ga ustvari vaš tretji svetlobni napad (R3), se pošlje naprej, udari in ujame sovražnike, ko gre skupaj. Ker se ta napad konča v zraku, imate dve možnosti. Če pritisnete gumb za svetlobni napad, vas bo le razbijalo nazaj na tla, medtem ko bo pritisk težkega napada v zraku povabil vašega ogromnega metulja, da se pelje naprej.
Ker tornado pasti verjetno ne bodo ubili nobenega od sovražnikov, ki jih vleče skupaj z njim, je morda dobra ideja preleteti in jim dati dobro pretepanje v zraku s svojim metuljem in končati v lepem tleh.C5 - hrošči za velike razdalje
Svetloba, lahka, lahka, lahka, težka.
Po tem, ko ste se zaletavali v zemljo, vas pošljejo nazaj navzgor s svojim sončnikom, ki je obrnjen navzgor, da ujamete svoj padec in pokličete hrošča, ki pred vami pokriva daljše območje. Ker se ta napad konča tudi v zraku, ima enake možnosti kot C4. Ker ta napad pogosto pošilja sovražnike, ki plujejo precej dolgih poti, je morda bolje, da samo prikličete svojega metulja in se tokrat takoj zaletite v tla, namesto da bi jih lovili.
Element Lightning je lep, vendar ga skoraj nikoli ne bomo uporabili za žongliranje.
Posebni napad
Ko napolnite rumeno črto in pritisnete poseben gumb za napad, Agitha vzkine par kril iz hrbta, za trenutek lebdi v zraku in udari sovražnike pred njo s pretresljivim udarcem vetra, ki jih bo poslal. vrtenje. To je precej dostojno postrani, vendar ne veliko razdalje. Običajno pošilja sovražnike, ki letijo v zraku, vendar ponavadi ni dovolj za žongliranje. To je dostojna posebnost, ki je zelo koristna pri šefih.Slaba točka Smash
Agitha's Weak Point Smash je ena najboljših v celotni igri. Ko očistite sovražnika njihovega Weak Point Gauge-a, se bo pojavil hrošč in poslal sovražnike, ki se raztezajo, dlje kot njen C5. Potem pride metulja nazaj in žonglira s sovražniki nazaj v Agitho, da jih lahko zopet premaga. To ne samo, da je tono škode in ima velik razpon, vendar ohranja sovražnika ste posebej boj proti vam, tako da vam ni treba chase za njimi. Uporabite to, kolikor lahko.
To ne samo, da je tono škode in ima velik razpon, vendar ohranja sovražnika ste posebej boj proti vam, tako da vam ni treba chase za njimi. Uporabite to, kolikor lahko.
Uporabite to, kolikor lahko.
Zaključek
Agitha je odlična pri nadzoru množice in igranju obrambno in žaljivo, ko se pojavi potreba. Bivanje v zraku s kombinacijo C4 in C5 v C1 je odličen način za odstranjevanje škode in izogibanje doseganju sovražnikov, kjer vas ne morejo poškodovati. Žongliranje s sovražniki s C3, ki gredo v C2, resnično potiska toploto na njeno nepopustljivo silo.
Agitha ni šala in resnično sila, ki jo je treba bati, ko veš, kako jo uporabljati. Zato se vključite v tiste trde avanturistične misije, ki so jih pripravili sadisti Koei Tecmo, namenjeni ljudem, kot so mi. S pravo strategijo je vse mogoče!