Vsebina
Zdaj, ko sem razpravljal o tem, kako razlagati načrte in uporabo elementov in NPC-jev v vašo korist, boste morda mislili, da sem povedal vse, kar je, da povem o visoki ravni igranja. Zdaj pa bomo govorili o elementih igre, ki jih oblikovalci nikoli niso načrtovali: napake in napade.
Običajno je območje iger testerjev, izkoriščanje hroščev in glitches je tehnika, ki so se nekateri igralci spremenili v umetnost. Govorimo o metagamingu.
Igrajte se s sovražnikom AI
Dokler ne pridemo Ex Machinavišina AI, izkušnje z enim igralcem in več igralci bodo svetovi narazen. AI sledi ponavljajočim se vzorcem na podlagi tega, kar je bilo kodirano. Medtem ko igra lahko uvaja sovražnike z različnimi ali bolj zapletenimi inteligentnimi boleznimi, se splošni vzorec nikoli ne bo spremenil.
En skupni izkoristek se imenuje "kiting" ali vodenje sovražnika na položaj, ki je bolj koristen za igralca. To je skupna taktika v MMORPG in Temne duše serija, kjer sovražniki samo aggro do določene nevidne razdalje od igralca ali njihovo drstijo točko. Po tem se vrnejo na svojo točko drstenja, dokler igralec znova ne napade. Ta taktika se lahko ponavlja, dokler sovražnik ne umre. Drug način uporabe kitinga je izkoristiti iskanje sovražnika. Če sovražnik ne more slediti na polico, lahko igralec dobi nekaj brezplačnih posnetkov.
Prepoznavanje vzorca umetne inteligence je ključnega pomena za iskanje izkoriščanja. Mogoče je eden od sovražnikov šibak, da bi spamiliral hiter napad. Ali pa so sovražniki ranljivi, kadar so postavljeni pod določenim kotom okoli vogalov. Te sovražne ranljivosti ni mogoče načrtno oblikovati s strani oblikovalca iger, vendar jih igralec še vedno lahko uporablja.
Poskusite se odpraviti na mesta, ki jih niste želeli
Poskusite raziskovati hitrostne brskalnike. Speedrunners so redka vrsta igralcev, ki igrajo igro spremenijo v zapleten sloj izkoriščanja - vse za britje minut ali celo sekund iz njihovega igranja. V igrah so učinkovitejši načini igranja, če želite poskusiti. Čeprav je speedrunning en del, ki igra igro brezhibno, je lahko samo dva dela razbijanje igre. In to vodi do naše končne teme.
Prekinite igro
V nekaterih igrah obstajajo triki za hitro pridobivanje denarja ali prilagoditev orožja, tako da je močno obremenjen. Igre so podobne Simčki uporabljali, da so dobesedno goljufija kod, ki jih uporabljajo razvijalci, ki so bili neizogibno odkriti in razpoka.
“Shrani scumming” je ena izmed najbolj dolgočasnih metod pridobivanja stvari, ki jih želite. V igrah s predmeti, ki naključno vstopajo v sobo (tako kot pri Fallout 3 in Borderlands), lahko igralec preprosto naloži čim večkrat, da dobi želeni element.
Roguelikesi so naleteli na priljubljenost. Lahko zagotovijo skoraj neskončno vrednost ponovnega predvajanja. Vendar pa s to elastičnostjo igranja, obstajajo tudi več možnosti za izkoriščanje funkcij, kot so kombinacije postavk. V Vezava Isaacana primer, obstajajo celotne niti, namenjene različnim načinom prekinitve igre.
Imejte v mislih - prekinitev igre lahko povzroči nekaj precej nepredvidljivih rezultatov in morda boste želeli prijaviti napako razvijalcem, če menite, da igra ne koristi igri. V svetu, kjer se igre po posodobitvi lahko posodobijo, se izkoriščanja, kot je Fallout 3 denar trik so pogosto nerfed.
Ali želite dodati izziv ali ga izbrisati, prijaviti hrošče ali jih izkoristiti, da bi lahko uporabili eno od glavnih značilnosti igranja igre kot oblikovalec iger. Pametno prenašajte to moč.
Za večji vpogled v oblikovanje igre in kako jo lahko uporabite v svojih misijah, si oglejte te članke na nivoju oblikovanja in predmetov ter NPC.