Kako narediti najboljši Necromancer zgraditi v Skyrim Special Edition

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Skyrim: How to Make An OVERPOWERED Necromancer Build
Video.: Skyrim: How to Make An OVERPOWERED Necromancer Build

Vsebina

Eden od mojih najljubših načinov igranja Skyrim Remastered je nekromant. Lepota (in prekletstvo) te igre je, da lahko igrate kakršnokoli nekro, ki jo želite.


... toda ko se zaletavate tudi veliko ne igrate več nekromanta. Na primer, če nosite težko oklep, uporabljate orožje z dvema rokama in dvigujete mrtve, ste bolj vitez smrti kot nekro.

Zato sem želel sestaviti kratek vodnik, ki vam bo pomagal. To je po mojem mnenju najboljši način za igranje z nekromantom Skyrim Special Edition brez vračanja v noro prilagoditev, ki jo prinašajo modi.

Ne pozabite tudi, da priporočam stvari s stališča vloge. To ni min / max gradnja, temveč je namenjena temu, da vam pomaga videti, delovati in se počutiti kot nekromant.

Brez nadaljnjega odlašanja, tukaj so moja priporočila:

Race - Dunmer (Dark Elves) ali Breton

Nekaj ​​o temnih vilinih jih naredi kot naravnega fit. Izkušeni so v čarovništvu, so nekoliko podli in niso najbolj ustaljeni državljani v Skyrimu. Vsaj tako se ne zaznavajo.

Torej lahko prideš do zgodovine, da si bil Dunmer, ki je prišel v Skyrim za boljše življenje, vendar je postal zgrožen s tem, kako slabo si bil ti in tvoji sorodniki obravnavani. Potem ste se obrnili na temno stran.


Tudi bretoni niso slaba izbira. Naravno so nagnjeni proti zaroti, ki je srce in duša nekromantov.

Zavest - Necromancy

To je verjetno najbolj očitna, zato sem jo želela postaviti spredaj.

Nekromani vrnejo mrtve stvari nazaj v življenje. To je ravno to, kar počnejo. Čeprav je Atronachs lahko koristen za spuščanje prvih nekaj sovražnikov, ti niso v središču pozornosti.

S poudarkom na črti čarovnija in perksa, dobite večji, boljši, dolgotrajnejši zombija. Ne rabim vam povedati, kako koristno je to, še posebej, ko ste izločili Zaznamovanje in prišli do točke, ko imate dva povabila!

Toda priklic mrtvih ni edini trik v tvojem rokavu.

Uničenje - led

Večina vaše škode bo prišla iz zombijev, vendar se morate še vedno braniti. To je še posebej pomembno, če nimate na voljo trupel za priklic.


Ledene uroke so velike, ker upočasnjujejo sovražnika in izčrpavajo njihovo vzdržljivost. Še posebej se spominjam svojega prijatelja, ki mi je povedal, da ima vedno več sreče z uporabo ledenih urokov kot ogenj. Čeprav požar povzroča več škode, je koristnost ledu tisto, zaradi česar te čarobne skale.

Samo pazite na vašo magicko. Ničesar ne želite uporabiti z uničenjem uničenja, da ne boste imeli ničesar drugega, da bi poklicali svojega zombija!

Sprememba - Mage Armor

Ne bom lagal - pravzaprav sovražim čarovniške čarovnice. Po mojem mnenju ne trajajo dovolj dolgo. (Čeprav lahko čarobni modi pomagajo pri tem.)

Ampak oni so še vedno potrebni zaradi tega, kako krhki ste. Ker ne boste vlagali veliko v zdravje ali nosili veliko oklepov, boste potrebovali vso pomoč, ki jo lahko dobite. Še posebej, če greš proti tekmovalcem, ki se bolj osredotočajo na tebe kot na tvoj poziv.

Da bi pomagali ohraniti vašo magicko za bolj žaljivo uroke, oddajte svojo mage oklep tik pred bojem in pustite, da se magicka okreva za nekaj sekund. Ko se bitka začne, se regeneracija magicke upočasni in preplavi.

Orožje - ledeno osebje ali osebje za dvig zombijev

Pogoni so v Skyrimu precej redki, vendar se lahko izkažejo za zelo koristne. Za nekromante obstaja dve glavni možnosti.

Prvi je osebje, ki vrže ledene uroke kot Ice Spike. To vam omogoča, da nadaljujete s kaznivimi dejanji, tudi ko vam zmanjka čarobne snovi.

Druga je tista, ki vam omogoča dvig zombijev. Ponovno, ideja je, da vam prihrani, da boste morali uporabljati dragoceno magicko, ki jo lahko nato uporabite za čarovniško orožje ali žaljivo ledeno uroko.

Če imate težave pri iskanju odličnih sledi, je ena možnost, da naredite svojo. Ne bom ti dal vse podrobnosti, vendar bo rekel Sigil Stone, ki ga dobite od doseganja nivoja 90 ali višje v Zazure, vam daje možnost, da naredite doge.

Oklep - Obleke z nekromantom

Obleke, ki jih najdete na sovražnikovem nekromantu (ali včasih v prsih), so tisto, kar iščete.

Ne, niso najmočnejši v igri. Vendar so dovolj dobri in imajo spredaj zeleno človeško lobanjo.

Najboljše je, da jih lahko združite s kapuco ali masko, ker ne pridejo s kapuco. To odpira vrata za nekaj prilagoditev, čeprav priporočam eno stvar:

Hood - Maska Vokunskega duhovnika

Ko pomislim na nekromanta, mislim, da je glavni vidik dvig mrtvih. Vokun dobi moj glas kot masko, ki pomaga zmanjšati stroške vaših čarovnic.

Druga dostojna možnost je Nahkriin. To zmanjša stroške uničujočih urokov, kar vam omogoča, da obiščete več leda, preden boste morali pobegniti kot deklica.

Čevlji - Vse tkanine

... nimam ničesar tukaj.

Medtem ko ste lahko vlagajte v Čarobno, da bi obogatili čevlje s krpo, večinoma pa to ni pomembno. Izberi vse, kar te osrečuje!

Prstan zvonjenja ali Uničitveni obroč

Vem, to je nekako dolgočasno. Ampak glede na to, da sta to dva glavna vira škode, morate ceno magicka čim bolj znižati.

Druga bolj edinstvena možnost je Azhidalov prstan nekromantije. Ta prstan je nekako čuden. Povzroči, da vaši obnovljeni sovražniki eksplodirajo za 50 poškodb zaradi zmrzali in umrejo, ko se poškodujejo.

Torej nekako spreminjate svojega zombija v hojo v ledeno bombo.

To je nekako kul, toda na splošno ne bi rekel, da je to najboljši način. Vaš zombi lahko povzroči veliko več škode kot tisti s časom, poleg tega pa lahko zateka tudi za vas.

Glavni način, kako vidim Azhidalov prstan nekromantije, je bolj smiseln, če ste na območju z veliko šibkimi pošasti, kjer lahko eksplozija zmrzali ubije ali vsaj skoraj ubije večino sovražnikov.

Amulet - amulet nekromantov

V glavnem sem dal to zaradi imena. To ni čudovit amulet, toda glede na to, da ima isto ime kot naša zgradba, sem ga moral vključiti.

Plus, ni slabo. To vam prinaša koristi na dveh najpomembnejših področjih - magicka in znižanju stroškov za Conjuration. Počasnejši regen lahko postane dražilen, vendar samo med dolgimi sprinti.

Poleg tega je smiselno, da necrosi ne bi tako hitro obnovili vzdržljivosti. Ti si čarovnik, ki je (v splošnem) v slabšem stanju kot oboje in vojaki.

Stalni kamen - Ritualni kamen

Ta je malo očitna. Ritual Stone je odličen iz dveh razlogov:

  • Omogoča vam, da dvignete neomejeno število zombijev - to je omejeno samo s tem, kako daleč ste od trupel.
  • Trupi se ne razpadejo, ko umrejo.

Nekromani so s tem kamnom ustvarili cele vojske in stopali po mestih! Kar smešno je.

Moj največji problem je, da bi pozabil uporabiti moč. Običajno bi namesto tega imeli opremljenega zmaja in potem vsakič zapomnimo, kako zabavna (in koristna) je lahko ta ritualna moč.

Še eno zabavno dejstvo je, da lahko oživite skoraj vse, razen zmajev in okostij. Torej, čeprav običajno ne morete oživiti tistega velikana ali mamuta - Ritual Stone omogoča.

Zmajski krik - Soul Tear

To traja nekaj časa, da bi dobili, ampak mislim, da ustreza miselnosti nekromantov in igra slog bolj kot katera koli druga.

Ko udarite sovražnika z vsemi tremi besedami krika, se zgodi tri zabavne stvari:

  1. Veliko škode (okoli 300)
  2. Če ga ubiješ, napolniš prazen biser duše
  3. In telo se dvigne iz mrtvih, da bi se borilo za vas.

Win - Win - Win.

Edina žalostna novica je, da ko zombi umre, se truplo razpusti kot večina drugih zombijev, ki jih prikličete.

Toda dobro novica je, da se ta krik lahko uporabi za oživljanje sovražnikov, ki so običajno preveč močni. Velikani, ki pridejo na misel, so velikani, če pa ste dosegli točko, na kateri vaši Raise Zombie uroki ne morejo dvigniti večine sovražnikov, s katerimi se soočate, je to spodobna možnost.

Vampirizem - sesati kri ali ne?

O tem sem prebral mešana mnenja. Po eni strani vampirji Skyrim Special Edition imajo določene sposobnosti, ki so smiselne za nekromancerje.

Po drugi strani pa nekromani nadzorujejo nemrtve. Vampirji so nemrtvi. Mislili bi, da se ne bi dobro razumeli, saj nekro skuša nadzorovati bratje vampirjev.

Moja misel? Vampirji so veliko, veliko pametnejši in močnejši od zombijev, draugrov in okostij. Niso niti v isti dvorani. Vampirji vidijo tiste šibkejše oblike nemrtih na enak način, kot bi nekromant - kot sužnji, naredil ponudbo za močnejšo življenjsko obliko.

Če se strinjate, poiščite gnezdo vampirja in ulovite nekaj Sanguinare Vampiris. Naj se razvija in vas spremeni v vampirja, potem pa se zabavajte terrorizirajte svet kot necro in vampir!

Spremljevalec - Serana

To je nekaj drugega za razpravo. Sledimo razpravi o vampirju in spoznamo, da se lahko vampirji in nekromani razumejo. Toda ali naj nekromant vzame drugega čarovnika, kot je Serana, kot svojega sledilca?

Mislim, da večina privržencev ne bi želela slediti nekromantu. Za vse, kar vedo, jih bo necro zabodel v hrbet (ali če bo to storil zombi) in potem ponovno oživili telo sledilca.

Težko je zaupati takemu človeku.

Toda Serana razume temno stran življenja in ne bo skrbela. Seveda, v nekaterih bitkah bi bilo lepo imeti sledilca, ki bo za vas. Ampak, ker bosta tako vi kot Serana klicali nemrtva bitja, vam verjetno ni treba preveč skrbeti.

Zaključek

Očitno vam ni treba slediti tem vodiču nekromantov Elder Scrolls V: Posebna izdaja Skyrim, toda to je ideja o tem, kako zgraditi čistega necromancerja, ki je eden najboljših načinov (po mojem mnenju), da preči Tamriel.

Če želite več sladkih gradenj, preverite druge igre Skyrim graditi vodnike.