Vsebina
Izravnalni sistem v Ubijalska tla je zanimiv in tisti, v katerem sem vedno iskreno odobravala zahvaljujoč njegovemu dodatnemu izravnavanju (to je, biti sposoben izravnati določenega perka med uporabo določenega orožja, tudi če ga trenutno ne uporabljate. perk).
Vsak razred ima trenutno 25 stopenj v zgodnjem dostopu. Vsakič, ko pridobite raven, se vaša statistika poveča za majhen odstotek in po vsakem 5-stopenjskem prirastku izberete med dvema različnima prednostnima nivojema.
(glej Vodnik po razredih: Kako igrati Berserker, Commando, Medic, Support da si ogledate različne nagrade)
Za višjo stopnjo v določenem razredu KF, morate uporabiti eno od ustreznih orožij razreda, da naredite določeno količino skupne škode proti sovražniku Zeds - in obstaja tudi dodatna zahteva na razred, ki bi jo morali tudi kmetovati (npr. varjenje vrat, količina zdravljenja. itd.). To so bile predvsem motnje, neumnost med valovi, ko ste samo čakali, da se sekunde spustijo in se začne naslednji val.
V KF2Ta postopek je bil poenostavljen, tako da boste prejeli XP od opravljanja stvari, povezanih s klaso (npr. zdravljenje), vendar to ni zahteva, da se poveča. To je ogromna olajšava za tiste, ki nas ne impresionirajo s potrebo, da naredimo neumne stvari (npr. Zavarujemo vrata, zavarujemo vrata, varimo vrata, zavarujemo vrata) in pomanjkanje sovražnikov, ki smo jih potrebovali, da bi ubili določeno število (npr. Stalkers).
Pravzaprav, najhitrejši način za poravnavo vsakega perk-a je preprosto osredotočanje na uporabo orožja, da ubije Zeds.
Zahtevani XP na ravni in na Zed
Spodaj je seznam XP, potrebnih za vsako raven, ne glede na razred. Ti dobiček XP v perk povezan z orožjem, ki ga uporabljate, ne s katerim razredom ste trenutno.
Raven | Potreben je XP | Povečana z | Skupaj |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Opomba: XP ni kumulativen, tako da potem, ko ste pridobili 2640 XP, da pridete do 1. stopnje, morate pridobiti 2917 XP, da pridete na raven 2, ne 277.
Ko naredite posebne akcije, dobite dodatne XP. Ta grafikon prikazuje, koliko XP dobite na osnovno nagrado XP za ubijanje določenega Zed-a:
Perk / Težavnost | Normalno | Trdo | Suicidal | MOTIKA |
Berserker | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Commando | 3xp | 5xp | 6xp | 9xp |
Podpora | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Field Medic | 2xp | 2xp | 3xp | 4xp |
Berserkerja dobi XP v 2 metrih. | ||||
Podpora za spuščanje XP za vsakih 510 varjenih vrat HP. | ||||
Zdravnik dobi XP za vsakih 20 KM. |
Vsak Zed nagradi igralca z različno količino XP. Trenutno bodo vsi igralci, ki bodo ustrelili Zed-a enkrat, nagrajeni s polnim XP dobičkom za ta Zed.
Opomba: Količina Dosh, ki jo prejmete, je odvisna od količine škode, ki ste jo povzročili določenemu Zedu.
Spodaj je grafikon zneska XP na Zed, vključno s šefom za zgodnji dostop, Hans Volter:
ZED | XP | |||
Normalno | Trdo | Suicidal | MOTIKA | |
Clots (vsi) | 8 | 11 | 11 | 11 |
Bloat | 17 | 22 | 30 | 34 |
Pajka | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Stalker | 8 | 10 | 10 | 10 |
Husk | 15 | 20 | 27 | 31 |
Sirena | 11 | 15 | 15 | 15 |
Izpuščaj | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 |
Kot lahko vidite, boste verjetno pridobili več XP s tem, ko boste izvedli normalno akcijo in premagali Hansa v Normal, kot bi se igrali skozi Hard način in neuspešno.
(Vir preglednice)
Izravnalni nasveti za vsak razred
Berserker
- Prepričajte se, da ste z uporabo orožja Berserker! Katana je zdaj orožje, ki je neuporabno, kar pomeni, da imate ob uporabi tega računalnika dobiček 0 XP. (Vsak od glavnih razredov bo razdeljen na dve različni poti - Katana je zdaj eno od orožij za prihodnji razred guvernerja).
- Hitreje in lažje je priti do Berserkerjevega ubijanja, tako da teče okrog z bližnjim orožjem, namesto da jih uniči z razdalje z Nail Gun.
- Predlagam, da pridete na 10. stopnjo in izberete perk, ki preprečuje, da bi vas Clots zgrabil za vas, zaradi česar je potapljanje v mobove veliko varnejše za vas.
Commando
- Ustreli vse. Komandosi imajo na voljo veliko število nabojev in imajo hitrejše nalaganje kot drugi razredi. Tudi če ne boste takoj odnesli glave, boste lahko kroglo v drugo telo spustili najverjetneje hitreje kot kdorkoli drug.
- Z enim samim ognjem boste še vedno dobili več kot popolnoma avto. Vaše orožje je zelo natančno in imate koristi od ciljnega pogleda, kjer se drugi zanašajo izključno na znamenja železa. Ne zapravljajte več nabojev, kot jih potrebujete, da poskušate dvigniti svoj XP dobiček.
Medic
- Več HP-jevih igralcev izgubi, več XP vam bo prineslo zdravljenje. Če jih pustimo, da se približajo smrti, vas morda ne bodo naredili najbolje zdravnik, vendar vam bo omogočil, da iz svoje službe dobite največ XP.
- Poskusite posneti vse vsaj enkrat. Vi ste sposobni nositi številna različna orožja, mnogi od njih z ogromno zalogo krogel. Za vsako potrebujete samo eno.
Podpora
- Ne pozabite v celoti izkoristiti svoje dodatne penetracije s puškami in ustreliti tam, kjer imate več kot eno tarčo. To je dvojni bonus, da je točno tisto, kar morate storiti kot dober strokovnjak za podporo, in tudi, kaj boste dobili najbolj XP kot dobro.
- Tudi če ni podpora, je AA-12 lepo orožje, ki v zelo kratkem času povzroča veliko škode. To orožje lahko nosite kot katerikoli drug razred, da vam pomaga izstopiti iz tesnega mesta, in to bo povišalo vašo podporo, ko to storite.
Prosimo, upoštevajte, da je veliko zgoraj navedenih strategij naštetih, ker vam bodo prinesli najvišji XP dobiček, najhitrejši - ne kar vam bo naredilo boljšega igralca. Nekatere od njih je treba upoštevati le, če se igrate sami. Ne bodi kreten.
Za druge koristne članke in vodnike za igranje Killing Floor 2:
- Vodnik po razredih - Berserker, Commando, Medic, Support
- Kako ubiti Zeds, Scrakes in Fleshpounds
- Zgodnja vprašanja o dostopu in skupni popravki težav
- Online Matchmaking in Kako najti, pridružiti se in narediti strežnik
- Boss Guide - Kako ubiti Hansa Volterja
- Kako igrati na peklu na Zemlji
- Ali sta in Don je v KF2