Kako & period; io Igra, ki sem jo še vedno tukaj, postavlja roman in grozljiv twist na horror žanr

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 9 Maj 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Kako & period; io Igra, ki sem jo še vedno tukaj, postavlja roman in grozljiv twist na horror žanr - Igre
Kako & period; io Igra, ki sem jo še vedno tukaj, postavlja roman in grozljiv twist na horror žanr - Igre

Učinek, ki P.T. na industrijo je izjemno, ko res misliš o tem. Kar je bilo sprva objavljeno kot gverilska tržna taktika za zdaj odpovedano Silent Hill nadaljevanje je spodbudilo novo zanimanje za nekoč nišni FPS grozljiv sub-žanr, ki je utrl pot naslovom Plasti strahu in Resident Evil VII.


Izguba Konamija je resnično dobiček vseh drugih, saj je koncept zrel za vse različne vrste razvijalcev, zlasti znotraj skupnosti za indie igre - kar nas pripelje do Jaz sem še vedno tukaj, prvič triler iz Cosy Game Pals.

Predpostavka Jaz sem še vedno tukaj je daleč od revolucionarnega, saj se zgodba začne s tem, da se preselite v tisto, kar se zdi, da je strašno stanovanje, toda tam je subtilen komentar, ki je skrit, kar govori o žanru F2P horror in skrajni žalosti, da živite sami studio velikosti.

Sporočilo v Jaz sem še vedno tukaj je precej glasen, ko prenehate razmišljati o tem. Kako živimo v dobi, ko je ves svet povezan z nevidnim omrežjem, do katerega ima skoraj vsakdo dostop, vendar nekako ljudje še naprej naraščajo z vsakim dnem. Brskanje po rezultatih iskanja iskalnika proxy za igro, »Wahoo«, uspe samo prenesti tisto grozljivo žalost, s katero se lahko kdor koli poveže, in to je del človeškega pogoja, ki ga v teh vrstah iger ne vidimo prepogosto. .


Tako pogosto boste videli strašno programsko opremo, ki se osredotoča na skokovske strahove ali moteče posnetke, s katerimi se bojijo igralci, ki uživajo v vznemirjenju, ki ga prinaša strah. Toda Jaz sem še vedno tukaj izzove popolnoma drugačen občutek strahu - in nikoli se nisem ustavil, da bi pomislil, kako zaglušujoča hladnost samote je lahko res. Na koncu moje strašljive izkušnje z igro, nisem mogel pomagati, ampak se sprašujem, kako zaskrbljeno vprašanje, da se vsi znajdemo spraševali v nekem trenutku v našem življenju - kaj je naslednje?

Vem, da se lahko sliši neumno, ampak samo pomislite na to; tako zastrašujoče kot druge sodobne prestrašne festove Amnezija ali Med spanjem morda imajo vsi občutek dokončnosti, nekaj, kar lahko dosežete do konca, ne glede na to, kako hladen je vaš čas z naslovom ali bi lahko bil. Jaz sem še vedno tukajeksperimentalno prevzemanje formule iz Cosy Game Pals mi ni dalo tega vtisa; kjer bi moral čutiti neko obliko dosežka, me je igra namesto tega pustila pri meni z eksistencialno krizo.


Zavrtljaj v zaključku igre je šok, ki posnema življenje na takšen časovno natančen način za skoraj vsakogar. Morda se ne bomo nikoli znašli v nevarnosti, da bi postali verižni na pol, ampak dan, ki ga moramo opremiti s prostorom za dnevno sobo, ki bo redko videl obiskovalce, je resnična resničnost, ki je za veliko nas že za vogalom.

Jaz sem še vedno tukaj za vse, ki mislijo, da so dovolj pogumni, da vstopijo v sovražen življenjski prostor, samo ne reči, da vas nisem opozoril, ker ne boste več isti.